Légende : Por = Portée Pui = Puissance Mod = Modifications Mun = Munitions Pré = Précisions
R et C 3 :
Foudroyeur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 4 – Portée : 3m – Munitions de base : 30
Upgrade V2 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V3 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V4 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verouillage, + 10% Por, + 2 Pui
Upgrade V5 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Obscurité(5-Mun), + 10 Por, + 2 Pui
Lances-Grenades : 2.000 Boulons
Type : Bombe
Puissance : 8 – Portée : 10m – Munitions de base :
Tempte N60 : 3.500 boulons
Type : Artillerie légère
Fouet Plasma : 5.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Infecteur : 7.500 Boulons
Type : Autoguidés
Hydrocracheur : 15.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Fusil-Flux : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Annhilateur : 17.500 Boulons
Type : Artillerie lourde
Lances-Holoboucliers : 3.500 Boulons
/
Lamodisque : 17.500 Boulons
Type : Projectile
Fissurateur : 20.000 Boulons
Type : Projectile
Canardator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
T.E.L.T III : 150.000 Boulons
/
R et C 2 :
Lanceur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Bombe Gravitationnelle : 2.000 Boulons
Type : Bombes
Cracheur d’étoiles : 3.500 Boulons
Type : Projectile
Arme Chercheuse ( HK22) : 7.500 Boulons
Type : Projectile
Vaporisator : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Mini-tourelle : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Pistolet Bombardeur : 6.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Barrière Tesla : 25.000 Boulons
/
Kilonoïdes : 10.000 Boulons
/
Pistolet à Lave : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Rebondisseur : 18.000 Boulons
Type : Bombes
Lance Mini-roquettes : 15.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Bobine à Plasma : 20.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
HoverBombeur : 10.000 Boulons
Type : Bombes
Arachnorobot : 15.000 Boulons
Type : Guidés
Moutonator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Zodiaque : 75.000 Boulons
TELT II : 150.000 Boulons
/
Electrochoque de Clank : 2.000 Boulons
/
R et C 1 :
Gant à Bombes : 1.000 Boulons
Type : Bombes
Pyrolanceur : 2.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Plasmo-Mitrail : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Gant Ravageur : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Aspiro-Canon : 8.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Attrape-Nigaud : 2.000 Boulons
/
Gant à Mines : 7.500 Boulons
Type : Bombes
Dévastateur : 15.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Dronomatic : 5.000 Boulons
/
Visibombe : 22.500 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Gant à Leurres : 7.500 Boulons
/
Repousseur : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Morpho-rayon : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Griffeur Tesla : 25.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
TELT : 150.000 Boulons
/
Puissance : 30 – Portée : 50m – Munitions de base : 10
Upgrade V2 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Traverse, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Explosion, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 30 Pui
Puissance : 50 – Portée : 20m – Munitions de bases : 20
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Mines, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 20 Pui
La Vie Galactique !
Précisions : Les matériaux donnés par la société pour laquelle vous travaillez sont repris si vous êtes virés. Les pourcentage de gains peuvent variés selon vos grades. Les jobs de Mécaniciens, de fabriquants d’armes et de fabriquants de gadgets et objets sont cumulables.
Exterminateur de Monstres :
Boulons : 5.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur ( seul) - + Bombe Gravitationnelle, Foudroyeur ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) - un TDA-G ou MC( Test de la Défense et des Attaques) + le test de la société
Mécanicien :
Boulons : 7.500 Boulons
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Clé 8000, Gant à Bombes ( seul) - + vaisseau ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70%(mission-société) et 49% upgrades et vaisseaux construits(la moitié du prix du pack de construction est payé par l‘entreprise)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) – Stage de Mécanicien nv1
Employé Gadgetron(G) ou MégaCorp(MC) :
Boulons : 1.000 ( G) – 6.000 ( MC)
Réputation : 1
Equipement : Gant à Bombes, Gant Ravageur, Tempête N60 ( G) – Lanceur, Bombe Gravitationnelle ( MC)
Gain : 75% ( G) – 60% ( MC)
Nécessite sur CV : Rien, si vous voulez aller dans l’autre société vous devez démissionner puis atteindre de nouvelles compétences pour convaincre votre futur employeur(en bref vous ne pouvez changer de société sur un coup de tête)
Employé Thug :
Boulons : 500
Réputation : 2 ( crainte et respect)
Equipement : Arme Thug, Lanceur, Gant à Bombes, Bombes Gravitationnelle, Foudroyeur + chasseur léger thug
Gain : 51%
Nécessite sur CV : Test des Thugs + Brevet de Pilotage
Messager :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement :Gant à Bombes, Lanceur ( seul) + Lance-Holoboucliers et un vaisseau messager
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilotage + TDA-G ou MC
Artisan(travail bâtiment...) :
Boulons : 7.500 ( seul) 2.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes ( seul) + Pistolet à lave et Foreuse ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur le CV : Rien
Plombier :
Boulons :15.000 ( seul) 7.500 ( société)
Réputation : - 2 ( honte, seul) 0 ( société)
Equipement : Lanceur ( seul) + Thermanator ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société)
Nécessite sur CV : Rien
Soldat ( seul = vous levez une armée mais avec aucun moyen au début) :
Boulons : 0 ( seul) 10.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 0 ( société)
Equipement : Gant à bombes, lanceur ( seul) + Plasmo-Mitrail ( société)
Gain : 100% ( seul) 75% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) TDA-G ou MC + Formation 2 semaines ( 3 jours) + Test de l’armée ( société)
Fabriquant d’armes :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Tempête N60 ( seul) + Bombe Gravitationnelle ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société, elle paye 50% du prix des packs de construction)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabriquant(arme) nv1 ( société)
Fabriquant d’équipement et de gadgets :
Boulons : 8.000 ( seul) 6.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Swingueur, Gant à Bombes ( seul) + Lanceur et Télépad ( société, elle paye 40% des packs de construction)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabrication ( équipement et gadgets) nv1 ( société)
Acteur :
Boulons : 500 ( seul)
Réputation : 0
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur + sabre laser
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Chasseur de Têtes :
Boulons : 0
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur, Foudroyeur, Infecteur, Bombe Gravitationnelle
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Employé Securité :
Boulons :10.000
Réputation : 1
Equipement : Lanceur ( +électricité), Lance-HoloBoucliers
Gain : 75%
Nécessite sur CV : TDA-G ou MC
Taxi Interplanètaire :
Boulons : 6.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Lance-HoloBoucliers, Lanceur ( seul) + Vaisseau Taxi de la société ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilote
Routier Interplanétaire :
Boulons : 15.000 ( seul) 1.000 ( seul)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Plasmo-Mitrail, Masque O², Bombe Gravitationnelle ( seul) Grand Transporteur stellaire + Boomrang latéraux
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet pilote GTS
Médecin :
Boulons : 15.000 ( seul) 2.500 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lance-HoloBouliers ( seul) Equipement Médical ( société)
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécesite sur CV : Brevet Médical nv1
Chercheur :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Lanceur, Swingueur, Foudroyeur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Hors-la-Loi :
Boulons : 0
Réputation : 0
Equipement : Pistolet Bombardeur, Tempête N60, Gant à Bombes
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Sportif :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Dévastateur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Ouvrier :
Boulons : 1.500
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes ( vieux), Pyrolanceur, Repousseur
Gain : 60%
Nécessite sur CV : Rien
Voilà pour les emplois ! Maintenant le fonctionnement de l’évolution des armes, du nanotech et autres caractéristiques de vos personnages.
Armes : Chacune des armes a un seuil de précision. Ou elle peuvent toucher plusieurs ennemis à la fois ou elle tire en rafales ou bien d’autres choses... Voici donc le déroulement de leur évolution !
Pour chaque arme vous avez un pourcentage de réussite. Par exemple le Lanceur a 35% de réussite lorsque que vous l’utilisez pour la première fois. Ce pourcentage de réussite peut être augmenter des façons suivantes :
- Achetez la fonction vérouillage chez Slim
- Tuez des monstres et ennemis et augmentez le pourcentage
Voici donc quelques chiffres pour l’augmentation de la précision, mais ceci n’est qu’un exemple car chaque arme a son propre taux de pourcentage elles évoluent donc plus ou moins vite :
Monstres petits : + 0.4%
Monstres Moyens : + 0.6%
Monstres Enormes : + 1%
Certaines armes tel que le Foudroyeur ont déjà un pourcentage de 100% mais ces armes vous vous en doutez ont une portée très faible. Vos armes s’améliorent quand elles atteignent un certain niveau de réussite, or, le foudroyeur ne peut évoluer vu qu’il est déjà à 100% donc ce sera pareil qu’avec les autrres armes sauf qu’il y aura un certain pourcentage à atteindre pour upgrader.
A présent le Nanotech :
Mon précèdent système étant trop compliqué je ferais à présent selon la somme gagnée à la fin de chaque mission. Si vous êtes en entreprise ce n’est pas la somme que vous gagnerez après avoir partagé avec l’entreprise mais la somme initiale qui vous ai payé. Voici donc les chiffres ( toutes missions remplis sans risques mortels ou sans combats ne donneront pas de nanotechs. Je jugerais par moi même au moment voulu)
1000 Boulons = 0.3 Nanotech
Petits détails concernant vos CVs :
Vos compétences en tant que constructeurs, mécaniciens et autres vous donnent accès à différent packs de construction si vous n’avez pas un nv assez élevé vous ne pourrez construire certaines choses. En tant que Chercheur vous pouvez inventer des choses omme un carburant moins cher mais pour cela il vous faut faire des stages et cela coûte cher.
Voici les ventes possibles à présent :
Pm = Petits Monstres Mm = Monstres Moyens Em = Enormes Monstres
Légende : Por = Portée Pui = Puissance Mod = Modifications Mun = Munitions Pré = Précisions
R et C 3 :
Foudroyeur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 4 – Portée : 3m – Munitions de base : 30
Upgrade V2 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V3 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V4 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 2 Pui
Upgrade V5 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Rayon ( 10-Mun), + 10 Por, + 2 Pui
Lances-Grenades : 2.000 Boulons
Type : Bombe
Puissance : 20 – Portée : 10m – Munitions de base : 8
Upgrade V2 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V3 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, 10% Por, + 6 Pui
Upgrade V4 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Rayon d’explosion +, + 10% Por, +10 Pui
Upgrade V5 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Mini-missiles, + 10% Por, x2 Pui
Tempte N60 : 3.500 boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 15 – Portée : 20m – Munitions de base : 150
Upgrade V2 : + 25 Mun - + 10% Pré – Au choix : Tirs ricochant, + 10% Por, + 2.5 Pui
Upgrade V3 : + 25 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10% Por, + 2.5 Pui
Upgrade V4 : + 50 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 5 Pui
Upgrade V5 : + 50 Mun - + 10% Pré – Au choix : Cadence de Tir, + 10% Por, + 10 Pui
Fouet Plasma : 5.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : 4 – Portée : 5m – Munitions de base : 25
Upgrade V2 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Immobilisation, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V3 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Groupé, +10% Por, + 2 Pui
Upgrade V4 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Onde de Choc, + 10% Por , + 3 Pui
Upgrade V5 : + 10 Mun - + 10% Pré – Au choix : Onde de chocs x2, + 10% Por, + 4 Pui
Infecteur : 7.500 Boulons
Type : Autoguidés
Puissance : 18 – Portée : 10m – Munitions de base : 15
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : x2 Infecteur, + 10% Por, + 6 Pui
Upgrade V3 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Division, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Folie Accentuée, + 10% Por, + 12 Pui
Upgrade V5 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Bombe, + 10% Por, + 14 Pui
Hydrocracheur : 15.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 20 – Portée : 10m – Munitions de base :
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V5 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 8 Pui
Fusil-Flux : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Puissance : 30 – Portée : 50m – Munitions de base : 10
Upgrade V2 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Traverse, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Explosion, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 30 Pui
Annhilateur : 17.500 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 50 – Portée : 20m – Munitions de bases : 20
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Mines, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 20 Pui
Lances-Holoboucliers : 3.500 Boulons
/
Durée : 30s – Portée : 10m – Munitions de base : 8
Upgrade V2 : + 1 Mun - + 25% Durée – Décharge
Upgrade V3 : + 1 Mun - + 25% Durée – Aspire-vie
Upgrade V4 : + 1 Mun - + 25% Durée – Redonne-vie
Upgrade V5 : + 1 Mun - + 25% Durée – Défense explosive
Lamodisque : 17.500 Boulons
Type : Projectile
Fissurateur : 20.000 Boulons
Type : Projectile
Canardator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
T.E.L.T III : 150.000 Boulons
/
R et C 2 :
Lanceur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Bombe Gravitationnelle : 2.000 Boulons
Type : Bombes
Cracheur d’étoiles : 3.500 Boulons
Type : Projectile
Arme Chercheuse ( HK22) : 7.500 Boulons
Type : Projectile
Vaporisator : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Mini-tourelle : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Pistolet Bombardeur : 6.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Barrière Tesla : 25.000 Boulons
/
Kilonoïdes : 10.000 Boulons
/
Pistolet à Lave : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Rebondisseur : 18.000 Boulons
Type : Bombes
Lance Mini-roquettes : 15.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Bobine à Plasma : 20.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
HoverBombeur : 10.000 Boulons
Type : Bombes
Arachnorobot : 15.000 Boulons
Type : Guidés
Moutonator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Zodiaque : 75.000 Boulons
TELT II : 150.000 Boulons
/
Electrochoque de Clank : 2.000 Boulons
/
R et C 1 :
Gant à Bombes : 1.000 Boulons
Type : Bombes
Pyrolanceur : 2.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Plasmo-Mitrail : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Gant Ravageur : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Aspiro-Canon : 8.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Attrape-Nigaud : 2.000 Boulons
/
Gant à Mines : 7.500 Boulons
Type : Bombes
Dévastateur : 15.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Dronomatic : 5.000 Boulons
/
Visibombe : 22.500 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Gant à Leurres : 7.500 Boulons
/
Repousseur : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Morpho-rayon : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Griffeur Tesla : 25.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
TELT : 150.000 Boulons
/
Gadgets :
Main :
- Swingueur :
- Hydrodéplaceur
- Crocheteur
- Métodétecteur
- Holodéguiseur
- Apl G ou MC
- Hypnomatique
- Tracto-Faisceau
- Dynamo
- Thermanator
- Electrotyseur
- Infiltrateur
- Télépad
- Pirateur
- Tyraguisment
- Réfracteur
Casques :
- Aérocasque
- Casque Sonique
- Masque O²
- Casque Mégacorp
- Casque de Motard
Clank :
- Hélipack
- Propulsopack
- Hydropack
- Lévitateur
Bottes :
- Magnéti-Bottes
- Glisso-Bottes
- Super-Bottes
Objets :
- Cartomatic
- Attrape-Boulons
- Persuadeur
- Zoomérateur Platinum
- Robot Décodeur
- Planeur
- Casseur
Véhicules :
Hoverboard ( Gadgetron-1):
Armes dispos : Plasmo-Mitrail – 2 Puissance
Défense : 15 - Vitesse :
Aéromoto ( Blue-bell) : 10.000 Boulons
Puissance mitraillette : 2 - Puissance Missile : 10 - Puissance Ions : 15
Défense : 20 – Vitesse : Min. : 35 Km/h ~ Moyenne : 300 Km/h ~ Max. : 500 Km/h
Perte de vitesse proportionnelle à la défense restante ( 15/20 Def. = 150/200 Km/h)
Aéromoto ( Joba) : 10.000 Boulons
Puissance mitraillette : 1 – Puissance Missile : 5 – Puissance Ions : 8
Défense : 30 – Vitesse : Min. : 50 Km/h ~ Moyenne : 330 Km/h ~ Max. : 560 Km/h
Perte de vitesse proportionnelle à la défense restante
Hovership
TurboGlisseur
Grand Transporteur Stellaire
Vaisseau Chasseur Thug ( 1-vert)
Vaisseau Chasseur Thug ( 2-gris-bleu)
Vaisseau Chasseur Thug ( 3- bleu foncé)
Selon la race que vous choisirez, vous aurez une certaine vitesse donc vous irez par exemple, plus vite avec un Lombax qu’avec Un constructo-robot aussi, vous pourrez soulever tant de poids et avoir tant de force, nouvel exemple : Un construct-robot soulèvera plus qu’un Lombax et aura plus de force car c’est un robot crée pour faire des constructions. Bref de nombreuses choses... Le seuil normal de la vitesse est 0 si vous avez en dessous c’est que vous êtes lent, au-dessus c’est le contraire... Pour la force c’est le même système...
Constructo-robot :
Vitesse : 0
Soul.-Poids : 50Kg
Force : 5
Nanotech : 12
Dan des neiges :
Vitesse : + 5
Soul.-Poids : 10Kg
Force : 0
Nanotech : 15
Skrunch :
Vitesse : + 6
Soul.-Poids : 5Kg
Force : - 1
Nanotech : 5
Insector :
Vitesse : + 3
Soul.-Poids : 15Kg
Force : 1
Nanotech : 7
Gladiola :
Vitesse : 2
Soul.-Poids : 25Kg
Force : 3
Nanotech : 10
Robot :
Vitesse : 0
Soul.-Poids : 35Kg
Force : 3
Nanotech :6
Mini-Alien :
Vitesse : + 7
Soul.-Poids : 2Kg
Force : 3
Nanotech : 10
Bones :
Vitesse : + 5
Soul.-Poids : 20Kg
Force : 1
Nanotech : 6
Tyrannoïdes :
Vitesse : + 1
Soul.-Poids : 5Kg
Force : 4
Nanotech : 13
Blarg :
Vitesse : + 1
Soul.-Poids : 25Kg
Force : 5
Nanotech : 6
Thug :
Vitesse : + 2
Soul.-Poids : 20 Kg
Force : 2
Nanotech : 7
Lombax :
Vitesse : + 3
Soul.-Poids : 20Kg
Force : 3
Nanotech : 7
Robot-Coq :
Vitesse : 0
Soul.-Poids : 75Kg
Force : 0
Nanotech : 10
Humain :
Vitesse : 2
Soul.-Poids : 20Kg
Force : 2
JPense que ya catché tout seul que yétait vrm po a bonne place lollll