Voilà, dite le et je vous noterez en fonction de votre strategie et autre...
moi c´est:
dragon perroquet
dragon koumori
malediction du dragon
guerrier de combat
guide de bataille
boeuf de combat
cavalier mystique
ombre spectrale
dragon a deux tête
pumping le roi des fantômes
ogre de pierre numero1
kuriboh
ryu-kishin le puissant
poupée brigande
machine à sous
ps:tu pourait repondre a mon topic un peut plus bas svp?
Le mien :
Dragon Magicien
Dragon supreme aux yeux bleus
Garde des Marais
Chevalier des deux épées
Ninja eclair
Orgoth l´implacable
Gaïa le chevalier implacable
Lezard Foudroyant
Soldat Geant de pierre
Ryu Kishin le puissant
Seigneur des dragons
Limitation aux mil yeux
Gluminizer
Disque détonant
Créateur de cratère
J´ai mit des mois à finir le jeu et avoir le blé necessaire pour avoir ces dés
moi g cavalier enrager (70 attaque)
jai cavalier mystique avc son pouvoir je peut atteindre bocoup
mille dragon( 30atk 20 def)
dragon-crocodile(10 atk 10 def)
dragon du tonnerre a d tete ( 40 atk 20 def)
dragon météore ( 30 atk 30 def coup de coeur)
ninja eclaire ( 20 atk 10def il prend un seul deplacement pour troix cases)
orgoth l implacable ( 20 atk 20def il peut monter d attaque)
géant hiotsu-me ( 20 atk 10 def invocation facile)
beouf de combat ( 20 atk 20 def)
cocon d evolution ( 10atk 40 def ma défence principale)
cavalier mystique (20 atk 10 def)
cavalier enragé ( 30 atk 20def)
ryu-kishin (10 atk 10def)
lutin sauvage ( 10 atk 20 def c est lui qui neutralise les type volants)
soldat-geant-de-pierre ( 10 atk 30 def)
ryu-kishin le puissant ( 30atk 20 def)
les plus beau je l ai ai gagné dragon météore par damien draco orgoth l implacable maximillien pegasus dragon du tonnerre a d tete par rex raptor soldat-geant-de-pierre acheter jai revendu un de mes deux dragon météor noir pour l avoire ps dragon météore noir par kaiba
gaia le dragon champion
orgoth l´implacable
gaia le chavalier implacable
larve de papillon X2
cimetière de mammouths
méduse
guide de bataille
boeuf de combat
cocon d´évolution X2
cavalier enragé X2
renoncé
mage tout puissant
mon jeu consiste à booster les type bêtes de façons à rendre surpuissant mes cavaliers enragés. après, c´est selon le reste.
pour moi c:
mille dragon( 30atk 20 def)
dragon-crocodile(10 atk 10 def)
dragon du tonnerre a d tete ( 40 atk 20 def)
dragon météore ( 30 atk 30 def coup de coeur)
ninja eclaire ( 20 atk 10def il prend un seul deplacement pour troix cases)
orgoth l implacable ( 20 atk 20def il peut monter d attaque)
géant hiotsu-me ( 20 atk 10 def invocation facile)
beouf de combat ( 20 atk 20 def)
cocon d evolution ( 10atk 40 def ma défence principale)
cavalier mystique (20 atk 10 def)
cavalier enragé ( 30 atk 20def)
ryu-kishin (10 atk 10def)
lutin sauvage ( 10 atk 20 def c est lui qui neutralise les type volants)
soldat-geant-de-pierre ( 10 atk 30 def)
ryu-kishin le puissant ( 30atk 20 def)
voilà
je saisplus mais je sais que g 3 gardien de la porte(40 atk 40 def et 5 pts de coeur et il peut deplacer dgat sur un allié
Quelqu un peux me dire les regle du duel de monstres des dés ?
Bonsoir
J'aimerais connaitre aussi les règles ou un site/blog qui explique les règles du duel de monstre des dès
Salut Jubra, je t'eplique brièvement les règles, sans entrer dans les détails.
Tu as un deck de 15 dés représentant chacun des monstres de l'univers de Yu-gi-oh, des plus basiques aux plus puissants.
Tu as aussi des dés considérés comme magie ou piège qui ont des capacités spéciales(soin, vortex...).
Il y a des monstres de différents niveaux, allant du lvl 1 au lvl 4, par ordre croissant de puissance.
A chaque tour, tu sélectionnes dans un petit menu les monstres que tu souhaites invoquer: 3 dés roulent, et si tu as au moins 2 dés(que tu as sélectionné dans le menu juste avant)qui affichent chacun une étoile, tu peux invoquer le monstre.
Tu le places alors sur le plateau de jeu.
Le but de ces duels est de détruire les 3 coeurs que possède chaque base ennemie en lui infligeant 3 coups. Mais ce n'est pas facile car ton adversaire peut protéger sa base avec des monstres, des dés magies ou pièges, ou le terrain peut comporter des obstacles.
Donc au fur et à mesure du duel, tu invoques des monstres pour atteindre sa base à l'opposé du terrain et lui-aussi. A chacun sa stratégie.
En tous les cas, ce jeu est encore très bon, donc n'hésite pas à y jouer.
Lv 1 :
3× Battle Warrior
2× Time Wizard
2× Energy Disc
Lv 2 :
2× Knight of Twin Swords
1× Feral Imp
2× Gluminizer
Lv 3 :
2× Strike Ninja
1× Gemini Elf (pour les icon trap si besoin)
Lvl 1 :
- Petit Dragon
- Dragon Perroquet*2
Juste pour les faces : Guerrier castor
Lvl 2 :
-Mille Dragons
- Dragon-Crocodile
- Seingeur des D
Juste pour les faces : Mille dragons
Lvl 3 :
- Dragon Magicien*2
- Dragon Météore
Juste pour les faces : Bouclier du Millénaire
Lvl 4 :
- Dragon Crâne Noir*2
Juste pour les faces : Gardien de la porte.
Lv 1:
9× Time Wizard
3× Battle Warrior
3× Energy Disc
- Guerrier Castor x3
De bonnes stats sur les dés.
- Cimetiere de Mammouths x3
Donne +10 atk aux bêtes, a un jolie 5 de déplacement sur le dés.
- Larve de Papillon x3
Des stats un peu nul sur le dés, mais est un putain de lvl 1 (2 hp, 20 atk, 20 def)
- Dard Assassin x2
Globalement un Guerrier Castor en moins bon, mais on doit obligatoirement en prendre au moins un pour ne pas être bloqué par un monstre volant
- Pingouin Soldat x1
Deux bons bonus au déplacement sur le dés. A mixer avec d'autres lvl 1 pour farm les déplacements.
- Ryu-Kishin x2
Jamais invoqué, sert juste à farm l'atk en fin de partie.
- Mage sans visage x1
Pareil que Ryu-Kishin pour le déplacement.
Stratégie assez basique, on fonce sur le Die Master le plus vite possible et voilà.
On commence par sortir les Mammouths, et ensuite on prend les Guerrier Castor/Pingouin Soldat pour chopper des déplacements/attaques tout en avançant vers le Die Master ennemie grâce aux dés.
Une fois qu'on a atteint le Die Master soit directement, soit en se raccrochant à un dés ennemie, on commence à sortir soit les Larve de Papillon si on manque de monstre, soit les Ryu-Kishin/Mage sans visage si on manque de déplacement/attaque, tout en continuant d'encercler l'ennemie.
J'ai pu construire cette équipe pratiquement dès le début et elle m'a permis de finir le jeu sans difficulté