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Sujet : Le bla-bla des passionné·e·s

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Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
01 novembre 2022 à 15:15:19

Le 01 novembre 2022 à 14:52:32 :
Aucune idée, désolé. :non2:

Je pensais qu'il existait un sous-forum "MMO" sur JVC, mais j'ai zieuté vite fait la liste des forums et on dirait que non. :doute:

Bizarre de chercher un bon solo dans un MMO. :peur: C'est comme rechercher une bonne ambiance dans un jeu en ligne ultra-compétitif.

ben c'est surtout que pour lui, il existe aucun solo qui propose une expérience de jeu sur le long terme avec des ajouts périodique/annuel.

là dessus je suis d'accord avec lui, perso ça me botterais d'avoir un jeu solo, avec un vrais format de suivis à base d'addon, mais généralement, c'est juste un jeu + 1 ou 2 addon et basta.

blaze2 blaze2
MP
Niveau 64
01 novembre 2022 à 15:17:45

Perso je suis sur le forum Evian

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
01 novembre 2022 à 16:01:49

Eh au fait j'ai découvert par hasard avec mon frère ce matin qu'en fait on peut désactiver la visée assistée dans Halo the Master Chief Collection, MAIS c'est sous forme d'un "crâne" comme ils appellent ça (les trucs qui modifient les conditions de jeu, tout en changeant pour certains le score, évidemment les pénalités rajoutent du score, les bonus le diminuent, et les trucs qui n'affectent pas vraiment la difficulté le laissent inchangé).

J'avais entendu parler de tout ça, évidemment, et ce crâne qui change la visée me donnerait bien envie de recommencer toute l'aventure en l'activant.
Ainsi que 2-3 autres, genre un crâne qui augmenterait d'1 grade chaque ennemi du jeu, et un autre qui rend les dialogues rares (souvent des trucs humoristiques je pense) plus fréquents.

En fait, je croyais que pour débloquer l'activation de ces crânes il fallait d'abord faire des trucs bien chiants dans les différents niveaux pour les débloquer, mais peut-être qu'avec la Master Chief Collection ils sont disponibles dès le début. :doute: (ça ne me le proposait pas parce que je faisais démarrer une nouvelle campagne et apparemment faut passer par le menu "sélection de niveaux" pour les activer.

.

.

.

RAGHNILDRETOUR

Alors faudrait regarder du côté des jeux à gros contenu/forte durée de vie, qui ont eu de gros ajouts et/ou sur une longue période.

J'avais entendu dire que le premier Dying Light était un peu comme ça.

Peut-être aussi un jeu comme The Witcher 3.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
01 novembre 2022 à 20:01:49

ouais mais rien à voir en terme de contenue avec le principe des MMO

Dying Light n'a pas rajouté énormément de contenue, c'est surtout que l'extension prévue, était devenus bien plus volumineuse, perso j'ai quasiment tout fais en environ 90h de jeu.

Et pour the witcher 3, c'est un addon d'environ 12h, et un autre de 50, mais qui ont moins de choix à répercussion que le jeu de base (et là pour le coup, TW3 j'ai fais 5 runs avec pas loin de 200h de jeu chacune XD)

Message édité le 01 novembre 2022 à 20:02:32 par Raghnildretour
Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
02 novembre 2022 à 17:01:51

C'est sur l'Epic Game Store qu'il faut se faire un compte du coup, pour se procurer sur PC des jeux comme les Gears of War ? :question:

EA a aussi sa propre plate-forme ou bien c'est l'EGS aussi ? (je n'ai pas trouvé Army of Two le Cartel du Diable sur Steam)

Ca me fait chier de multiplier les comptes et les plateformes de jeu. :( Mais je regarde pour de bons jeux qui seraient sympas en solo et en coop, que je pourrais faire avec mon frère (on a beaucoup joué à la Masterchief Collection mais ça ne me dérangerait pas d'avoir d'autres jeux auxquels jouer ensemble).

Sur Steam j'ai regardé pas mal en utilisant le tag "Coop", mais la plupart des trucs ne me font pas envie. :pf: Beaucoup de jeux de survie, ou de jeux multi sans réelle campagne.
J'ai ajouté Victor Vran à ma liste, apparemment il propose de la coop (et il a l'air plus dynamique et moins austère que d'autres hack'n'slash). Quelqu'un l'a fait ? (y'a 2 DLC, d'après les évals, l'un est sympa, l'autre bof).

Ca m'a proposé Far Cry 4 dans la liste "coop", c'est vrai ou c'est des conneries ? Je savais que la campagne de Far Cry 5 était intégralement faisable en coop, mais c'est aussi le cas pour le 4 ?

.

.

Ah tiens, l'autre fois je reparlais de Turok Evolution que j'avais oublié de citer dans les jeux auxquels j'ai joué (peu de souvenirs, pas tellement joué, beaucoup trop dur et agaçant).
J'ai retrouvé la cinématique d'intro du logo/titre du jeu, que je trouve encore chouette aujourd'hui (mon (seul) bon souvenir du jeu), et qui montre justement un des ennemis hommes-lézards du jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=6fKt5mTtmLQ

Kriegor Kriegor
MP
Niveau 11
03 novembre 2022 à 19:53:47

C'est sur l'Epic Game Store qu'il faut se faire un compte du coup, pour se procurer sur PC des jeux comme les Gears of War ? :question:

C'est sur le Windows Store. Gears 5 est également sur Steam.

A noter que tu peux te connecter sur le Windows Store avec ton compte Xbox. Tu retrouveras ton profil, tous tes amis Xbox, tous tes succès. C'est comme si tu jouais sur Xbox en fait.

EA a aussi sa propre plate-forme ou bien c'est l'EGS aussi ? (je n'ai pas trouvé Army of Two le Cartel du Diable sur Steam)

EA a sa propre plateforme : Origin.
Les plus grosses boutiques en ligne sur PC sont Steam (généraliste, appartient à Valve), Epic Game Store (généraliste, appartient à Epic), Battle Net (jeux Blizzard et Activision), GOG (spécialisé dans les vieux titres, appartient à CD Projekt), Uplay (jeux Ubisoft), Origin (jeux EA), Windows Store (jeux Microsoft) et Itch.io (jeux indépendant).

C'est plus compliqué que sur consoles mais c'est aussi le principe du PC. Tout le monde est libre de proposer ses applis, Microsoft ne s'en réserve pas le monopole (même s'il s'arrange un peu parfois).

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
03 novembre 2022 à 21:47:23

J'ai rallumé ma Xbox 360 aujourd'hui. Ca faisait tellement longtemps, des mois et des mois, même peut-être plus de 2 ou 3 ans.

"Elle a démarré au quart de tour, comme au bon vieux temps" comme dirait Batman dans The Dark Knight Returns après avoir remis en marche la Batmobile-tank.

Et du coup, j'y ai rejoué, j'ai recommencé une partie.
LE FPS.
Cette ambiance morte mais pas ennuyeuse. Cet aspect épuré, cru, viscéral des affrontements. De la pure chasse aux ennemis. Soldat après soldat, escouade après escouade.

.

.

.

KRIEGOR

Ah, d'accord, merci pour les infos !
Houla oui c'est le bordel. :pf: T'as des comptes sur diverses plateformes toi ? :question:

Moi pour le moment j'ai juste Steam, et Battlenet (et ça fait une éternité que je n'ai pas lancé Battlenet, j'ignore si je me souviendrais de l'identifiant et du mot de passe).

Il me semblait que déjà sur Steam ça m'avait à moitié reproposé de plus ou moins reprendre mon profil Microsoft ou un truc comme ça :doute: je ne sais plus trop.

Gears 5 sur Steam, ça ne m'attire pas trop, enfin si je me relance dans la saga, j'aimerais avoir le 4 aussi (et même le remaster du 1er qui m'intéresserait bien), du coup autant tout prendre sur la même plateforme.

Y'a un site "récapitulatif" fiable où on peut voir relativement facilement et rapidement quels jeux se trouvent sur quelle(s) plateforme(s) ? :question:
Ce serait l'idéal.

Message édité le 03 novembre 2022 à 21:48:00 par Belhifet
blaze2 blaze2
MP
Niveau 64
03 novembre 2022 à 22:06:10

Y'a vraiment des gens qui jouent encore sur 360 en 2022

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
03 novembre 2022 à 22:29:09

Ouais, les anciens. :hap:

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
04 novembre 2022 à 17:30:29

Mon frère m'a envoyé un message, Vermintide 2 est actuellement gratuit sur Steam.

Je l'ai pris, même si je ne suis vraiment pas sûr d'aimer, du moins sur le long terme (les premières heures, peut-être).

Kriegor Kriegor
MP
Niveau 11
04 novembre 2022 à 18:19:26

Houla oui c'est le bordel. :pf: T'as des comptes sur diverses plateformes toi ? :question:

Oui, pour toutes celles que je t'ai renseignées sans exception.
Plus un compte PSN, un compte Nintendo, un compte Rockstar, et plein d'autres dont je ne me souviens même plus.

Y'a un site "récapitulatif" fiable où on peut voir relativement facilement et rapidement quels jeux se trouvent sur quelle(s) plateforme(s) ? :question:

Je ne sais pas.

Je l'ai pris, même si je ne suis vraiment pas sûr d'aimer, du moins sur le long terme (les premières heures, peut-être).

On pourra peut-être se faire des parties, je l'ai aussi !

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
04 novembre 2022 à 22:23:27

Images Warhammer du jour.

Par l'artiste Ivan Klimenko.

Le Doom Slayer de Doom Eternal avec une "skin d'armure" façon Chevaliers Gris de Warhammer. Et avec le lapin Daisy, doté d'ailes et d'un oeil bionique, sur son épaule.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/5/1667596360-ivan-klimenko-1.jpg . . . https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/5/1667596480-ivan-klimenko-2.jpg . . . https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/5/1667596494-ivan-klimenko-3.jpg

Un assassin Eversore (spécialiste du carnage en masse).
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/5/1667596949-ivan-klimenko-1.jpg

Un assassin Culexus, qui... fait se suicider les ennemis alentour.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/5/1667596994-ivan-klimenko-culexus.jpg

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
04 novembre 2022 à 22:42:52

Sinon ces jours-ci j'écoute beaucoup cette musique, The Perfect Girl de Mareux.
https://www.youtube.com/watch?v=W5Sq71VTJ9Q
J'aime beaucoup.

J'avais aussi pas mal écouté dernièrement la musique After Dark de Mr Kitty.
https://www.youtube.com/watch?v=Cl5Vkd4N03Q

En fait je les avais entendues à la base dans des montages-vidéos.

Je les ai faites écouter à Supergounou là et il a apprécié The Perfect Girl !!! :cute:
Il a dit
"c'est plutôt pas mal
j'aime pas trop le genre avec des voix d'habitude, mais là ça passe très bien :)
"

Si vous avez des musiques similaires, je suis preneur !!

Ca fait légèrement synthwave/retrowave mais plus calme, plus "chill".

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
04 novembre 2022 à 22:48:01

J'pense que je vais vous mettre prochainement mon pavis sur Batman Arkham Knight, mouahaha, vous l'aurez voulu !

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
05 novembre 2022 à 17:45:28

- La nuit est longue avant l'aube, mais l'aube arrive, je vous le promets !
- Hum, souvenez-vous que nous sommes à Gotham City... et c'est l'hiver... les nuits peuvent durer plus de 100h ici.
- Ah...
- Et nous sommes dans un jeu Batman Arkham.
- Oh... la nuit va être trèèès longue avant l'aube, c'est ça que je vous promets !

Bienvenue sur mon pavis sur Batman Arkham Knight.

Batman Arkham Knight vient clore la saga des Batman Arkham, forte de 4 jeux principaux dont 3 réalisés par le studio Rocksteady.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667657524-batman-arkham-knight-coverart.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667657593-batmanakpc-04.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667658504-maxresdefault.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667657746-2890595-batman-batman-2015-06-1711-32-3403.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667665310-mv5bzgrlmti2ymitzjnhns00n2fllwi4yzutogy0njljm2uzmwe3xkeyxkfqcgdeqxvynjuwnzk3ndc-v1.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667658027-batmanakpc-08.jpg .. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/44/6/1667658159-batman-arkham-knight-1432743053607.jpg

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Ce que j'ai aimé :)
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-- Les nombreux petits ajouts bienvenus qui enrichissent et améliorent le gameplay déjà agréable avant cela, voir en particulier les 2 points suivants :
-- Les nouveautés du système de combat : pouvoir attraper et utiliser des objets (battes, caisses et bombonnes de gaz), pouvoir éliminer un ennemi instantanément en utilisant tel élément de décor (ça marche aussi en infiltration), les super-contres, pouvoir relever un ennemi à terre mais pas KO pour le finir avec une raclée, pouvoir affecter les ennemis équipés d’armes électriques avec la charge électrique, et d’autres
-- Les nouveautés du système d’infiltration : nouveaux gadgets, nouvelles possibilités, et en particulier les éliminations par intimidation qui permettent de neutraliser plusieurs ennemis proches d’affilée, même ceux équipés d’armes à feu, l’un après l’autre (jusqu’à 3 au début, jusqu’à 5 après amélioration), très classes et renforçant encore l’aura de puissance de Batman, au point où ça en devient même abusé
-- De nouveaux types d’ennemis ou d’équipements pour les ennemis, ce qui certes les rend plus pénibles à affronter, mais enrichit le jeu et montre qu’ils déploient plus de moyens contre Batman
-- Le nouveau boost de grappin plus efficace, ainsi que le boost d’éjection de la Batmobile, rendant Batou encore plus rapide en le propulsant à grande vitesse dans les ais
-- La Batmobile et les possibilités qu’elle offre, la sensation de puissance quand on est à bord, notamment contre les ennemis à pied, que l’on peut éliminer d’un coup, soit en leur tirant une balle non létale dessus, soit en les percutant pour les électrocuter
-- Le commissariat dans lequel on peut aller quand on veut, et qui évolue au fil de l’aventure : des personnes secourues s’y réfugient, les cellules se remplissent des criminels des différents gangs et des super-vilains au cours de notre aventure, et des présentoirs dédiés aux plus célèbres adversaires du jeu contiennent leur équipement, généralement après qu’on les ait battus, tel un musée des super-vilains, l’ensemble est une excellente idée
-- Les apparitions et hallucinations visuelles (et sonores) environnementales régulières, par-ci par-là, aussi bien dans les passages clés de la mission principale qu’en se baladant à droite à gauche, directement devant nous ou bien via des éléments du décors (affiches et statues) qui prennent parfois une autre apparence, avant de revenir à la normale si on s’en détourne puis les regarde à nouveau, c’est organique, bien trouvé, le genre de choses qui pourrait être très intéressant dans un jeu d’horreur notamment
-- L’alarme au début des phases de braquage de banque qui de par son bruit nous permet de faire des éliminations bruyantes jusqu’à ce qu’elle s’arrête
-- Toujours une grande quantité de choses assez sympas à débloquer sur l’univers : des biographies de personnages (accompagnées de portraits), des petites histoires sur certains événements formant le contexte du jeu (avec les énigmes résolues), et plein d’artworks (de décors essentiellement) et de modèles de personnages en 3D (héros, alliés, ennemis), on a également cette fois-ci des modèles de véhicules en 3D
-- Encore une mine d’or en termes de personnages connus de la licence Batman, alliés comme ennemis ou personnages « neutres », et d’autres références à l’univers du Chevalier Noir et même plus généralement à l’univers de DC Comics
-- Toujours une bonne écriture, avec notamment beaucoup de dialogues et de répliques très chouettes, aussi bien parmi les séquences clés de l’aventure et de la part des super-vilains de premier plan, que chez les ennemis basiques de la zone de jeu ou encore parmi les personnages neutres/alliés
-- Les alliés de Batman, davantage présents et mieux mis en valeur qu’avant (sauf Alfred un peu en retrait et qu’on ne voit plus directement en face à face comme dans Origins), donc plus attachants, et la possibilité fort bienvenue, à quelques moments, de se battre aux côtés de certains d’entre eux, dans de chouettes combats en duo, en alternant à notre convenance entre Batman et son allié du moment, avec des attaques spéciales à deux, spectaculaires
-- Pouvoir choisir au sein de la campagne, et dès le début de l’aventure, l’apparence de Batman, celle de la Batmobile, et celle de tous les alliés parmi leurs différentes apparences disponibles
-- La zone de jeu : Gotham City, grande, lumineuse, majestueuse, colorée, avec des quartiers et lieux aux esthétiques variées et bien marquées, en surface et sous-terre, et aussi des gratte-ciel vraiment immenses
-- Pas mal de missions secondaires, et une indication visuelle claire et nette de notre niveau de progression pour chacune d’elles, avec le pourcentage de complétion, les différents « paliers » de la mission qui sont accomplis et ceux qu’il nous reste à faire
-- Pouvoir choisir parmi 2 façons de résoudre les choses, pour 2 missions secondaires différentes, une possibilité rafraîchissante et plaisante
-- Tout en français, excellents doublages dans l’ensemble
-- Toujours un effort de volonté dans l’ensemble pour rendre les choses organiques et cohérentes, malgré quelques ratés
-- Les images du générique de fin, qui donnent envie de refaire toute la saga
-- Les mini-histoires en DLC qui permettent de (re)voir et d’incarner les alliés de Batman ainsi que Red Hood et Harley Quinn (mention spéciale à l'épisode de Batgirl, le plus consistant, et le meilleur selon moi)

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Ce que je n'ai pas aimé :(
_____________________________________________

-- Un côté rengaine dans le déroulement de plusieurs missions secondaires, et surtout un aspect lourd et indigeste du jeu à travers plusieurs d’entre elles : beaucoup trop de tâches rébarbatives, grotesques et pas tellement plaisantes à faire, en mode « liste de courses » : trop d’objets spéciaux à détruire ici et là sans la moindre justification, trop de tours de guet et de postes de contrôle des routes à neutraliser, trop de poursuites et d’affrontements en Batmobile, et surtout beaucoup trop de trophées de l’Homme-Mystère à ramasser partout dans la ville ! Plus ne signifie pas toujours mieux, ils auraient pu tout aussi bien supprimer les objets spéciaux destructibles, mettre un peu moins de bases et véhicules ennemis à neutraliser, et mettre 2 ou 3 fois moins de trophées de l’Homme Mystère !
-- Les phases d’infiltration en Batmobile contre les super-tanks (et le boss associé à l’une d’entre elles), extrêmement pénibles, et agaçantes
-- Le « combat » contre la foreuse géante
-- Les courses sur les circuits de l’Homme-Mystère
-- -- Les défis, toujours frustrants, pénibles, difficiles, sachant qu’ils peuvent rapporter des points d’amélioration à utiliser pour le mode Histoire, et le fait qu’aucune indication de niveau de difficulté n’aide à savoir quels sont les défis les plus durs et les plus simples
-- L’intégration grossière de certains défis en RA (Réalité Augmentée) dans le mode Histoire ainsi que leurs grosses icônes typées arcade, qui gâchent quelque peu l’immersion dans l’univers
-- La mise en scène des défis (accessibles depuis la campagne ou non) nuit à l’immersion en nous représentant certaines choses (notamment des confrontations) comme purement virtuelles façon «simulations» (autrement dit nous rappelant bien lourdement que c’est du faux), on s’imagine Batman avec ses lentilles VR sur les yeux s’agiter tout seul dans une salle en affrontant des ennemis imaginaires conçus par le logiciel du Bat-Ordinateur, un peu naze
-- Certaines choses mal amenées, mal expliquées ou justifiées, et les approches pour résoudre certaines situations parfois peu ou pas intuitives
-- Le syndrome « complètement exagéré » de tous les jeux Batman Arkham, encore présent, et plus que jamais cette fois, avec comme d’habitude une foule de super-vilains, de grosses menaces et d’événements de grande ampleur qui apparaissent et se déchaînent (et que Batman doit régler) tout ça en une seule et même nuit, ce qui fait toujours du tort à la crédibilité de l’ensemble
-- On ne peut plus utiliser la Bat-Griffe pour faire tomber un ennemi d’une hauteur (genre par-dessus une balustrade), c’est vraiment dommage
-- Les combats en dehors des missions ne rapportent pas d’expérience, donc on ne peut pas améliorer son personnage simplement en se baladant et en battant des ennemis au hasard dans la ville
-- Plusieurs choses dans la direction artistique et l’atmosphère qui s’éloignent d’une vision assez classique de Batman qui m’aurait davantage plu. L’aspect plus réaliste de la patte visuelle ainsi que l’apparence plus morne, fatiguée, négligée, débraillée, voire parfois glauque et maladive de certains personnages, (même le look un petit peu plus "frêle" de Batman), de même que le ton plus froid, las, tragique et désespéré, donnent un côté pesant prononcé au jeu. Par ailleurs, d’autres choix dans la direction artistique et l’ambiance lui donnent quant à eux un peu trop un aspect « jeu de guerre SF high-tech »
-- Certains éléments de l’histoire trop grotesques, choisis pour donner, certes, des situations originales et intéressantes, mais qui sont trop peu crédibles, trop exagérés et loufoques à mon goût, même pour l’univers si particulier de Batman les infectés qui deviennent des Joker, l’armée de drones
-- L'aspect réaliste et détaillé du visuel, ainsi que la profusion d’effets peut parfois nuire à la lisibilité de l’action, notamment dans les combats au corps-à-corps ou en Batmobile (en particulier un filtre visuel façon « écran » qui se superpose à l’image quand on est à bord de la Batmobile)
-- Toujours difficile de bien viser les ennemis qu’on veut dans les affrontements en mêlée contre plein d’adversaires, les combats de ce genre sont peut-être plus nombreux dans la campagne d’Arkham Knight que dans les précédents jeux où cela concernait davantage les défis
-- Certaines apparences de Batman, la tenue Dark Knight Returns moins belle que dans City, certaines apparences également des alliés de Batman et de la Batmobile assez nazes, l’absence des apparences du vieux dessin animé, puis pas d’apparence Red Hood classique
-- Ca aurait été chouette d’avoir quelque part un récapitulatif des attaques spéciales des alliés de Batman, comme c’est le cas pour lui (en l’état on a déjà le descriptif de leurs gadgets et les touches pour les utiliser, ce qui est bien, mais pas leurs combos spéciaux, qu’il faut (re)découvrir à tâtons en jouant avec eux)
-- Le Joker trop omniprésent (quand bien même pas mal de ses apparitions et dialogues sont pas mal), et en particulier toute la longue phase délirante avec lui à la fin du jeu
-- La chanson du générique de fin, bof
-- Les mini-histoires en DLC sont très courtes, ça aurait été chouette d'avoir des mini-campagnes plus consistantes, avec quelques bonnes heures de jeu supplémentaires, et davantage de mise en scène, pour ces personnages importants de l’univers
-- Le dernier combat du DLC de Catwoman, contre plein de robots, avec la surface du sol qui s’électrifie morceau par morceau de plus en plus, et 2 lasers qui parcourent la zone en permanence, frustrant, nul à chier
-- Pas de modèles 3D ni d'illustrations bonus à débloquer en rapport avec les DLC (sbires du Joker et d’Harley, police de Bludhaven…)

_____________________________________________
CONCLUSION
_____________________________________________

Batman Arkham Knight est un très bon jeu fort agréable, et la digne conclusion d’une excellente série. En fait, j’ignore si j’aime vraiment la fin de cet opus (donc de cette saga) ou non. Je suis mitigé, j’aurais certainement préféré que ça se finisse autrement, quelque chose de meilleur. Mais d’un autre côté ça aurait pu également être largement pire, s’avérer complètement bâclé ou rester trop en suspens. Ici, c’est une façon de véritablement clore l’aventure une fois pour toutes, une fin digne de ce nom.

Batman Arkham Knight oscille ente le bon et le mauvais aussi sûrement que l’a fait Double Face. Agile comme son héros Batman, cet opus fait le grand écart, entre ce qui constitue probablement certaines des meilleures et des pires choses de la saga.

L’aboutissement de la recette est là, le grand souci du détail répond toujours présent. Le gameplay est vraiment complet et très peaufiné, les affrontements sont encore plus spectaculaires qu’avant, la sensation de puissance est décuplée, jamais Batman et ses alliés n’ont paru si redoutables. Ni ses ennemis d’ailleurs, frustrants par moments. Le jeu affiche toutefois des défauts pénibles. Certains combats de boss, notamment, sont peut-être parmi les pires de la série, non seulement pas très intéressants, mais même agaçants de par leur structure et leur difficulté.

La manière de faire plus que ses prédécesseurs n’est pas toujours bien gérée ou dosée. A vouloir aller trop loin, Batman Arkham Knight s’éloigne de la mythologie classique de Batman qui m’est si chère, pour s’approcher trop dangereusement d’une atmosphère de AAA de science-fiction militaire. Et à vouloir offrir énormément, le jeu tombe dans les travers des jeux en monde ouvert, notamment les activités peu satisfaisantes à foison, les processus de jeu rébarbatifs, les objets à trouver bien trop nombreux.

Il n'empêche que Batman Arkham Knight est excellent, et rajoute et améliore suffisamment pour ne pas être dans l'ombre de ses prédécesseurs ou leur faire honte. Un pilier fort et digne de la série Batman Arkham, la saga vidéoludique ultime du personnage de Batman, et peut-être des super-héros en général, ma vision et mes oeuvres préférées de l'univers du Chevalier Noir, véritable monument en son honneur.

Merci à ceux qui m'auront lu. :merci:

Kriegor Kriegor
MP
Niveau 11
07 novembre 2022 à 11:56:17

Je te rejoins entièrement sur ton avis si ce n'est que moi j'ai adoré les courses en Batmobile et les défis en général. C'est même la meilleure partie pour moi, faire tous les défis et essayer d'avoir le maximum de masques Batman.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
07 novembre 2022 à 13:38:04

Perso ça reste celui que j'ai préférés, que ce soit au niveau du traitement des persos, de l'ambiance visuel et sonore, ou même niveau gameplay entre l'exploration de la verticalité, ou parcourir la ville en batmobile avec l'ejection, ou qui se transforme en tank pour faire pew pew.

le seul des 3 d'ailleurs que j'avais tout fait, y compris les énigmes, car je trouvais que c'était le plus amusant.

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
07 novembre 2022 à 21:53:29

KRIEGOR

j'ai adoré les courses en Batmobile et les défis en général.

:peur:
Toi tu es plus "jeu" que "vidéo".
Moi je trouve ça trop agaçant, laborieux et rébarbatif. Ces défis brident trop la liberté de jeu selon moi, même si je sais que c'est un peu le principe de base de la difficulté.

.

.

RAGHNILDRETOUR

Perso ça reste celui que j'ai préférés, que ce soit au niveau du traitement des persos, de l'ambiance visuel et sonore, ou même niveau gameplay entre l'exploration de la verticalité, ou parcourir la ville en batmobile avec l'ejection, ou qui se transforme en tank pour faire pew pew.

Ouais, je ne l'ai pas précisé clairement, mais j'imagine que c'est aussi mon préféré aujourd'hui.

Le truc, c'est que je ne suis pas sûr d'avoir autant adoré Batman Arkham Knight au moment où je l'ai fait, que j'avais adoré Batman Arkham City (le 1er Arkham que j'ai fait) au moment où je l'avais fait pour la première fois.

Mais aujourd'hui, c'est clair que c'est probablement l'opus auquel je rejouerais et j'aurais envie de rejouer le plus volontiers.
Arkham Knight rajoute, améliore et enrichit suffisamment de choses pour faire vieillir ses prédécesseurs et que ça soit plus dur d'y rejouer après avoir joué à celui-là, et c'est certainement un critère primordial d'une bonne suite.

le seul des 3 d'ailleurs que j'avais tout fait, y compris les énigmes, car je trouvais que c'était le plus amusant.

Tout TOUT ?
Moi j'ai tout fait pour le mode Histoire, à 100% (enfin... juste sur la première partie, je n'ai pas encore fait le New Game +).
Mais les défis je laisse tomber, "j'suis trop vieux pour ces conneries" comme dirait l'autre.

Alors que par contre, sur Xbox 360, j'en étais plutôt fier, j'avais eu TOUS les succès sur Batman Arkham Asylum, ET sur Batman Arkham City (version GOTY, donc aussi les succès des DLC, 1250G je crois au lieu des 1000G du jeu de base).

Arkham Origins, impossible pour moi d'avoir tous les succès, vu que y'en avait plusieurs liés au multijoueur.

Ce que tu appelles énigmes c'est vraiment les endroits à "scanner"/prendre en photo ? Ca c'est cool, oui, clairement (en plus ça débloque des petites histoires textuelles).
Mais les trophées, wouh putain. :peur: C'est comme les Lunes dans Mario Odyssey, quoi, y'en a beaucoup trop ! :fou:

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
07 novembre 2022 à 22:48:56

Un jouet d'une Soeur de Bataille.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/45/1/1667857587-aaaaa.jpg

Un assassin Eversore qui vient de massacrer des cultistes du Chaos, voilà le contexte dans lequel j'aimerais les voir illustrés plus souvent !! Par Alexey Kruglov.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/45/1/1667857632-alexey-kruglov-everso.jpg

Belhifet Belhifet
MP
Niveau 22
07 novembre 2022 à 22:55:17

Au fait, comme je suis un peu égocentrique (Kriegor tu ne m'en voudras pas pour ça, toi, hein :peur: ), et que je voulais tester la fonction de recherche par message, j'ai cherché des messages avec mon nom sur les forums de Canard PC.

Je suis tombé sur une discussion de 2014, avec icare-mag qui faisait des siennes là-bas (aussi), à analyser-encenser en long en large et en travers Spec Ops the Line. :fou:

Un forumeur, znokiss, a mis dans un de ces messages :

"Et je cite Belhifet sur Jeuvidéo.com qui semble avoir tout compris et aurait pu être cité sous l'édito, dès la 2ème page du mag :
.
En fait y'a pas besoin de faire un bon scénario profond, suffit de faire un scénario qui laisse les fans faire de bonnes interprétations profondes. :-)))
.
Je dis pas ça pour Spec Ops en particulier, mais malgré tout ce topic me fait penser à ça.
J'ai parfois l'impression que les joueurs voient plus loin que les développeurs.
"

Il avait dit que je semblais avoir tout compris. :cool: :fier: :-d :ok: Le conseil des smileys est plutôt fier.

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