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Sujet : qui a trouvé les 4 grose épés

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scarrocky scarrocky
MP
Niveau 6
24 mai 2014 à 12:33:38

je voudrais savoir qui a trouvée les 4 épées magique que l'on débloque en trouvent et activent les 4 poteaux magique il me manque une introuvable :snif2:

Radar_Loukoum Radar_Loukoum
MP
Niveau 6
28 mai 2014 à 18:48:44

Salut scarrocky,

En fouillant dans mes archives de messages postés, j'ai retrouvé ceci qui devrait normalement te servir :

  • Epée de Terre

(Niveau 1, 15 AP, rapide, 300, 10 pouvoirs de Terre)

Elle se trouve à la fin de Shadowmire, après la 3e rencontre avec Nichols le Hardi. A quelques pas de là se trouve un autel en pierre où Rynn pourra prononcer une incantation. S'ouvre alors une grille permettant à Rynn d´accéder à une petite pièce dans laquelle se trouve l´épée de terre. Attention : dès que Rynn s´en saisit la grille se referme et 4 squelettes surgissent de terre pour un combat difficile.
A noter qu´il est possible d´éviter le combat en se ruant vers la sortie après avoir pris l´épée et de passer sous la grille avant qu´elle ne se referme. Pas évident, mais faisable.

  • Epée de Foudre*

(Niveau 1, 15 AP, rapide, 300, 10 pouvoirs de Foudre)

Elle se trouve dans Kragmor, quête donnée par le général Dérhimon après l´ouverture de la 1ere porte à Ravenshold. L´épée se situe dans la vallée : il faut aller activer une sorte d´autel en passant au milieu de pierres dressées et battre quelques squelettes. Tactique : avancer prudemment avec Rynn et dès qu´on entend les squelettes se manifester, se précipiter sur le dos d´Arokh pour les tuer tranquillement.

  • Epée de Glace*

(Niveau 1, 15 AP, rapide, 300, 10 pouvoirs de Glace)

Elle se trouve à Shiverbane, dans le repaire des demi-hommes, en revenant à l´endroit où Rynn tombe la première fois. Attention au comité d´accueil des squelettes, mais avec l'épee de glace, le combat est assez facile.

  • Epée de Feu*

(15 AP, rapide, 300, 10 pouvoirs de Feu)

C´est la plus compliquée à récupérer. Au fond de la vallée des victimes se trouvent des pierres dressées (comme celles de kragmor). Le passage de Rynn provoque le réveil de quelques squelettes. Le gain de ce combat sera 3 clés étranges qui seront à poser sur 3 autels situés :
- sur la rive droite de la vallée des victimes (en venant de Surdana)juste avant le village,
- dans la grotte où est enfermé Perry mais un peu d´escalade est nécessaire car l´autel, invisible du bas, se trouve sur une corniche en pierre accessible par un "escalier" de caisses
- juste avant le squelette gardien des ruines basses.
A noter que ces autels produisent une sorte de "ronronnement" qui permet de les repérer avant même de les voir.

Les 3 autels activés, il faut bien penser à ressortir du temple après avoir désactivé les lasers, revenir avec en amont de l´entrée. Là il faudra se battre avec quelques dragons.
Puis Rynn devra aller activer l´autel de pierre dans le désert. Tactique : avancer prudemment avec Rynn et dès qu´on entend les soldats se manifester, se précipiter sur le dos d'Arokh pour les tuer tranquillement. Après s´être débarrassée des soldats de Jassad, Rynn récupère l´épée de Feu.

  • L´Endeuilleur*

(Niveau 1, 30AP, soigne)

C'est l'épée la plus puissante du jeu qui récompense l'aventurier qui aura réussi à récupérer les 4 épées élémentales. Elle est en vente chez Brekk à Surdana. Il suffit simplement d'avoir récupéré les 4 épées pour que Brekk propose cette arme, il n'est pas nécessaire de les lui vendre. Dans la pratique, cette épée est récupérable juste avant d'entrer dans les grottes menant à Stratos. Attention c'est le seul moment, car une fois en route vers Stratos, il n'est plus possible de retourner à Surdana.

Voilà, bon courage.

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