CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : ce qui a tué ce jeu

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Pseudo supprimé
Niveau 8
25 avril 2011 à 10:38:07

salut,
cheppa vous mais pour moi ce qui a tué ce jeu c'est l'arrivé des séraph. j'me rappel très bien à l'époque de goa le plus haut lvl humain c'était 90, y'en avait qu'un ou deux par serveur. les autres oscillaient autour de 70/80 tellement c'était dur de monter plus haut. après quand les séraphs sont arrivés y'a pleins de kevins qui sont arrivés et qui pensaient qu'à l'xp et à amasser des objets. au coco ils sont monté lvl 150 en quelques jours. ensuite ils en voulaient toujours plus alors on a augmenté le nombre de renaissances mais c'était pas assez. ils ne voulaient plus perdre d'objets alors on a retiré le drop. ça les emmerdait d'être PK alors on a instauré une limite de lvl de difference. on a fait des instances seraph et humain pour bien les différencier, les diviser. humain = pas bien, séraphins = bien. bref ceux qui chialent on les entends toujours gindre alors que ceux qui sont satisfaits ne disent rien c'est pour ça que tous nos jeux deviennent merdique.

frenchmetal frenchmetal
MP
Niveau 10
05 juin 2011 à 09:17:47

J'ai un tout autre avis, les seraphins ont redonné du souffle au jeu, alors que les HLVL commencait a reroller en masse ou quitter le jeu, et n'a absoluement pas tué le RP, par contre claire que le colisé était abusé mais il avait été vite patché !

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 août 2011 à 19:59:44

Je ne pense pas que les Séraphes aient tué le jeu. Je trouve que c'est une idée intéressante qui a pas mal renouvelé l'intérêt.

J'ai joué à ce jeu sur Goa pratiquement dès le début, et il est vrai que je garde un bien meilleur souvenir de l'avant Stoneheim, que de l'après.
Mais il ne faut pas oublier une chose, c'est qu'avant la sortie de Stoneheim, Raven's Dust était hyper saturée car trop de monde sur les bons coins où faire de l'XP.

Ce qui a tué ce jeu, c'est sa pauvreté de base. Au départ c'était compensé par la communauté de joueurs, qui était très intéressante et intelligente. Mais avec le départ de ces joueurs, et le renouvellement principalement par des Kevin, ça a pas mal appauvri ce jeu.

Il ne faut pas se leurrer, ce jeu n'a rien d'extraordinaire. Simple, mais pas extraordinaire.
Cependant il a eu une super communauté. C'est le changement de communauté qui l'a tué.

zizotope zizotope
MP
Niveau 21
03 septembre 2011 à 14:42:14

Ce qui a tué le jeu pour moi c'est GOA.

Vers la fin, avec leur time warp toute les 5 minutes, tout le monde qui dupliquaient des scalp, a la fin des serveur GOA je n'avais jamais vu autant de monde au Skraug Vert a flooder "Masse de Skraugbashor oui"

Il existaient meme des programme pour pouvoir Send Wajpootine de l'endroit ou on veut. J'ai vu des gars se planquer dans les caves du temple de LH lvl 1 et en ressortir quelque heures après lvl 200.

L'économie du jeu a été foutue en l'air vu qu'on pouvait tout dupliqué. Des robe d'archimage pour seulement 10k, ...

Et Enfin l'arrivé de DAOC a achevé T4C, comme GOA hébergeait DAOC et qu'ils ont fermé les serveur T4C, beaucoup de joueur se sont retrouvé devant un choix :
Aller sur d'autre serveur T4C mais payant, ou alors payer un tout petit peu plus cher et aller découvrir DAOC (c'est ce que j'ai fait personnellement, et meme si DAOC est un mmorpg vraiment bien foutu pour l'époque, je n'ai pas arreté de penser a T4C) J'y suis retourné par la suite sur certain serveur gratuit, mais ce n'était plus la meme chose.

J'attend vraiment un mmorpg actuel qui reprend tout ce qui a fait la force de T4C, personalisation infinie, le risque d'etre tué qui obligait a respecter les autres et a faire du RP, un système d'économie intéressant, ...

LoveSyndrome LoveSyndrome
MP
Niveau 4
23 décembre 2011 à 15:45:00

J'avoue.

Darthstep Darthstep
MP
Niveau 10
10 novembre 2012 à 02:55:51

J'ai connu T4C et j'y ai jouer mais j'aurais préférer daoc que je n'ai pas pu tester pas de cb :/

nibzi nibzi
MP
Niveau 5
03 octobre 2014 à 08:28:40

Déterrage de post mais pour dire que non, les + hauts level humains avant les séraphins n'étaient pas de 90 ...
J'étais moi même lvl 105 humain. Et sur mon serveur il y avait un lvl 130 humain (Worf le Normand).

elbenito49 elbenito49
MP
Niveau 20
21 novembre 2014 à 01:49:21

C'est DAoC qui a tué T4C et uniquement DAoC :)
Du moins sur GOA.

kazuya02 kazuya02
MP
Niveau 10
05 mai 2015 à 20:09:28

c'est dialsoft qui ont tuer tt seul leur jeu, y ont pas juger bon de "riposter" a l'arriver de DAOC
plutôt que sortir du fric pour assurer leur place y ont jouer les radin et voila

bidearfake93 bidearfake93
MP
Niveau 7
26 décembre 2015 à 21:58:50

C'est pas vraiment Dark Age qui a tué T4C c'est surtout que GOA a fermé ses serveurs. S'ils les avaient laissé et malgré la présence de DAOC, je suis certain qu'il y aurait masse de monde qui serait resté.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment