CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Trouver un poste fixe dans la 3D ?

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
MedialKneePain MedialKneePain
MP
Niveau 9
14 octobre 2021 à 14:00:18

Bonjour, je la fait courte, je suis un programmeur fullstack qui a mis sa carrière en suspend pour un peu changer d'univers et tater celui de la création de jeux vidéos. Jusqu'ici tout va bien mais je commence à penser à ne plus revenir dans le monde du code pour rentrer dans celui de la 3D.
Or avec deux/trois recherches Google, je vois que le nombre de postes dans ce secteur sont hyper limité voir inexistants. Donc ma question, c'est, est-ce que c'est réaliste pour moi qui n'ai pas aucune expérience/diplôme/portfolio lié à la 3D de trouver un job en tant que junior dans ce secteur ? :(
Je touche un peu à Blender/Maya mais je le logiciel que je gère le plus c'est Houdini mais encore, j'ai pas un niveau pro :non:

MedialKneePain MedialKneePain
MP
Niveau 9
14 octobre 2021 à 14:04:03

Oui je rajoute que je sais dessiner, animer, riigger. faire des textures et suis proficient dans Unity et C#. Je suis un peu un généraliste mais je n'ai aucune idée sur le monde du travail de la 3D/VFX

An4ru An4ru
MP
Niveau 11
16 octobre 2021 à 12:44:35

A part si tu comptes devenir entrepreneur, il n’y a pas d’offres dans ces secteurs.

waseda waseda
MP
Niveau 1
20 octobre 2021 à 10:45:26

Si tu maitrise vraiment houdini ouai c'est clairement possible, ca recherche de plus en plus. Si tu veux devenir character artist 3D la par contre c'est ( beaucoup) plus compliqué. Tout dépend de ton âge aussi .

abcbullet abcbullet
MP
Niveau 10
20 octobre 2021 à 13:03:05

Gros up mais oui c'est possible. Ce qui compte c'est ton portfolio. Je connais des gens qui sont passer à bosser dans une banques à faire de la 3D. Par contre va falloir taffer, beaucoup et beaucoup.

martin_ssempa martin_ssempa
MP
Niveau 28
09 février 2022 à 19:08:04

Je nécro mais je pense que c'est une information qui peut en aider d'autres aussi.

1. Il y a de la demande d'artiste 3D pour le jeux vidéo, tu ne trouveras pas ce genre d'annonces au pole emploi d'à côté mais ici (pour la France) : https://emploi.afjv.com/index.php

2. Le diplome ils s'en foutent. Par contre sans portfolio c'est juste impossible d'avoir un job. Et ton portfolio à intérêt à être en béton armé de toute façon, surtout si tu n'as pas d'expériences. Ensuite, visez une position Junior comme ça en reconversion, je ne penses pas (mais rien n'est impossible évidemment), faire un p'tit stage pour commencer et ensuite ça devrait rouler.

3. Maitriser Houdini ok , mais pour sortir quoi ? Houdini c'est plus orienté environnent ou tech artist. Et là se pose une autre question, faire de la 3D ok mais quoi ? character ? environment ? VFX ? Props ? Tech ?

4. Connais tu les restrictions de la modélisation 3D en temps réel ? Sais tu optimisé un mesh ? Optimiser une texture ? Optimiser une animation ? Les assets pour le jeux vidéos ne se font pas de la même manière que ceux pour un rendu pré calculé qui va prendre 2 heures. Et ça aussi ça joue puisqu'ils jugeront ta capacité à produire un bel assets malgré les restrictions.

Mon conseil c'est de définir d'abords la spécialisation que tu veux faire en 3D, de te faire un portfolio et ensuite de démarcher, courage !

Message édité le 09 février 2022 à 19:12:00 par martin_ssempa
Hanaway Hanaway
MP
Niveau 18
25 septembre 2022 à 07:58:44

Le 09 février 2022 à 19:08:04 :
Je nécro mais je pense que c'est une information qui peut en aider d'autres aussi.

1. Il y a de la demande d'artiste 3D pour le jeux vidéo, tu ne trouveras pas ce genre d'annonces au pole emploi d'à côté mais ici (pour la France) : https://emploi.afjv.com/index.php

2. Le diplome ils s'en foutent. Par contre sans portfolio c'est juste impossible d'avoir un job. Et ton portfolio à intérêt à être en béton armé de toute façon, surtout si tu n'as pas d'expériences. Ensuite, visez une position Junior comme ça en reconversion, je ne penses pas (mais rien n'est impossible évidemment), faire un p'tit stage pour commencer et ensuite ça devrait rouler.

3. Maitriser Houdini ok , mais pour sortir quoi ? Houdini c'est plus orienté environnent ou tech artist. Et là se pose une autre question, faire de la 3D ok mais quoi ? character ? environment ? VFX ? Props ? Tech ?

4. Connais tu les restrictions de la modélisation 3D en temps réel ? Sais tu optimisé un mesh ? Optimiser une texture ? Optimiser une animation ? Les assets pour le jeux vidéos ne se font pas de la même manière que ceux pour un rendu pré calculé qui va prendre 2 heures. Et ça aussi ça joue puisqu'ils jugeront ta capacité à produire un bel assets malgré les restrictions.

Mon conseil c'est de définir d'abords la spécialisation que tu veux faire en 3D, de te faire un portfolio et ensuite de démarcher, courage !

Merci pour ces infos, c'est hyper instructif. :ok:

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : corochi
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment