Bonjour, je la fait courte, je suis un programmeur fullstack qui a mis sa carrière en suspend pour un peu changer d'univers et tater celui de la création de jeux vidéos. Jusqu'ici tout va bien mais je commence à penser à ne plus revenir dans le monde du code pour rentrer dans celui de la 3D.
Or avec deux/trois recherches Google, je vois que le nombre de postes dans ce secteur sont hyper limité voir inexistants. Donc ma question, c'est, est-ce que c'est réaliste pour moi qui n'ai pas aucune expérience/diplôme/portfolio lié à la 3D de trouver un job en tant que junior dans ce secteur ?
Je touche un peu à Blender/Maya mais je le logiciel que je gère le plus c'est Houdini mais encore, j'ai pas un niveau pro
Oui je rajoute que je sais dessiner, animer, riigger. faire des textures et suis proficient dans Unity et C#. Je suis un peu un généraliste mais je n'ai aucune idée sur le monde du travail de la 3D/VFX
A part si tu comptes devenir entrepreneur, il n’y a pas d’offres dans ces secteurs.
Si tu maitrise vraiment houdini ouai c'est clairement possible, ca recherche de plus en plus. Si tu veux devenir character artist 3D la par contre c'est ( beaucoup) plus compliqué. Tout dépend de ton âge aussi .
Gros up mais oui c'est possible. Ce qui compte c'est ton portfolio. Je connais des gens qui sont passer à bosser dans une banques à faire de la 3D. Par contre va falloir taffer, beaucoup et beaucoup.
Je nécro mais je pense que c'est une information qui peut en aider d'autres aussi.
1. Il y a de la demande d'artiste 3D pour le jeux vidéo, tu ne trouveras pas ce genre d'annonces au pole emploi d'à côté mais ici (pour la France) : https://emploi.afjv.com/index.php
2. Le diplome ils s'en foutent. Par contre sans portfolio c'est juste impossible d'avoir un job. Et ton portfolio à intérêt à être en béton armé de toute façon, surtout si tu n'as pas d'expériences. Ensuite, visez une position Junior comme ça en reconversion, je ne penses pas (mais rien n'est impossible évidemment), faire un p'tit stage pour commencer et ensuite ça devrait rouler.
3. Maitriser Houdini ok , mais pour sortir quoi ? Houdini c'est plus orienté environnent ou tech artist. Et là se pose une autre question, faire de la 3D ok mais quoi ? character ? environment ? VFX ? Props ? Tech ?
4. Connais tu les restrictions de la modélisation 3D en temps réel ? Sais tu optimisé un mesh ? Optimiser une texture ? Optimiser une animation ? Les assets pour le jeux vidéos ne se font pas de la même manière que ceux pour un rendu pré calculé qui va prendre 2 heures. Et ça aussi ça joue puisqu'ils jugeront ta capacité à produire un bel assets malgré les restrictions.
Mon conseil c'est de définir d'abords la spécialisation que tu veux faire en 3D, de te faire un portfolio et ensuite de démarcher, courage !
Le 09 février 2022 à 19:08:04 :
Je nécro mais je pense que c'est une information qui peut en aider d'autres aussi.1. Il y a de la demande d'artiste 3D pour le jeux vidéo, tu ne trouveras pas ce genre d'annonces au pole emploi d'à côté mais ici (pour la France) : https://emploi.afjv.com/index.php
2. Le diplome ils s'en foutent. Par contre sans portfolio c'est juste impossible d'avoir un job. Et ton portfolio à intérêt à être en béton armé de toute façon, surtout si tu n'as pas d'expériences. Ensuite, visez une position Junior comme ça en reconversion, je ne penses pas (mais rien n'est impossible évidemment), faire un p'tit stage pour commencer et ensuite ça devrait rouler.
3. Maitriser Houdini ok , mais pour sortir quoi ? Houdini c'est plus orienté environnent ou tech artist. Et là se pose une autre question, faire de la 3D ok mais quoi ? character ? environment ? VFX ? Props ? Tech ?
4. Connais tu les restrictions de la modélisation 3D en temps réel ? Sais tu optimisé un mesh ? Optimiser une texture ? Optimiser une animation ? Les assets pour le jeux vidéos ne se font pas de la même manière que ceux pour un rendu pré calculé qui va prendre 2 heures. Et ça aussi ça joue puisqu'ils jugeront ta capacité à produire un bel assets malgré les restrictions.
Mon conseil c'est de définir d'abords la spécialisation que tu veux faire en 3D, de te faire un portfolio et ensuite de démarcher, courage !
Merci pour ces infos, c'est hyper instructif.