En tank, que des War
En Heal, que des Chaman
En dps, Aug, DK Givre et mage principalement.
Le reste c'est poubelle ou réservé aux petites clés
si tu veux push au delà de +11 oui c'est mieux de jouer ca
C'est l'exact inverse plutôt
En tank tu peux jouer quasiment n'importe quoi, tant que tu ne meurs pas, t'auras jamais le moindre reproche https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-tww-1/world/all/tank
Pour rappel les quatres saisons précédentes c'était ça :
- S4 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-4-cutoffs/world/all/tank
- S3 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-3/world/all/tank
- S2 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-2/world/all/tank
- S1 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-1/world/all/tank
En DPS, aug est inexistant pour 99,9% des joueurs, FDK est effectivement OP mais plus globalement tu peux tout de même jouer ce que tu veux jusqu'en +13 mini ; ne pas jouer meta c'est pas une excuse, t'as plein de groupes profonds dans le top 0.1% avec une compo sans aug/fdk
Exemple : https://raider.io/charactracters/us/area-52/Squishvegan
Le seul rôle réellement impacté par la meta, c'est heal, en tank et dps tu peux prendre n'importe quoi tant que le joueur est décent t'auras jamais le moindre problème, à moins que tu te retrouves à push des clés top 1 mais dans ce cas tu serais pas en train de faire ce topic
Plus globalement, c'est plutôt la saison la plus équilibrée qu'on ait eu en m+, t'es proche de pouvoir jouer absolument n'importe quoi tant que t'as une compo décente, et que tu sais jouer autour de ses forces et faiblesses. Il y aura toujours une meta, ce qui importe c'est l'écart entre la meta et le reste, et cet écart n'a jamais été aussi insignifiant qu'en ce moment.
Commu de metasluts, toutes les classes sont jouables dans un contenu où tout est prévisible
Je push en DK sang et j’ai aucun problème pour trouver des groupes.
Je pense que les Moine, DH, Drood et pala n’ont également aucun soucis.
Quand je monte mes clés j’osef complet des dps tant qu’ils gerent bien leurs cc.
En heal j’avoue que c’est sur de se passer du rsham mais j’ai time des clés avec n’importe quel classe.
Le 19 octobre 2024 à 14:51:15 :
Commu de metasluts, toutes les classes sont jouables dans un contenu où tout est prévisible
certaine classe de heal ne peuvent pas tenir sur des longs combat
En S2 de Dragonflight, pour push un peu c'était exclusivement druide tank, pal heal, Aug, mage feu et prêtre ombre. Donc je ne dirais pas que ça n'a jamais été aussi déséquilibré perso.
Les gens compensent leurs erreurs par le fait de jouer meta, donc on se retrouve avec une communauté meta slave, et le fait qu'on choisisse avec qui on joue ça aide pas
Le 19 octobre 2024 à 14:28:34 :
C'est l'exact inverse plutôt
En tank tu peux jouer quasiment n'importe quoi, tant que tu ne meurs pas, t'auras jamais le moindre reproche https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-tww-1/world/all/tank
Pour rappel les quatres saisons précédentes c'était ça :
- S4 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-4-cutoffs/world/all/tank
- S3 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-3/world/all/tank
- S2 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-2/world/all/tank
- S1 https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-1/world/all/tankEn DPS, aug est inexistant pour 99,9% des joueurs, FDK est effectivement OP mais plus globalement tu peux tout de même jouer ce que tu veux jusqu'en +13 mini ; ne pas jouer meta c'est pas une excuse, t'as plein de groupes profonds dans le top 0.1% avec une compo sans aug/fdk
Exemple : https://raider.io/charactracters/us/area-52/SquishveganLe seul rôle réellement impacté par la meta, c'est heal, en tank et dps tu peux prendre n'importe quoi tant que le joueur est décent t'auras jamais le moindre problème, à moins que tu te retrouves à push des clés top 1 mais dans ce cas tu serais pas en train de faire ce topic
Plus globalement, c'est plutôt la saison la plus équilibrée qu'on ait eu en m+, t'es proche de pouvoir jouer absolument n'importe quoi tant que t'as une compo décente, et que tu sais jouer autour de ses forces et faiblesses. Il y aura toujours une meta, ce qui importe c'est l'écart entre la meta et le reste, et cet écart n'a jamais été aussi insignifiant qu'en ce moment.
Avant le DH faisait autant de dégat qu'un dps mais les autres classes étaient viable également donc autant prendre le tank qui tape le plus.
Aujourd'hui le DK sang se fait One Shot et le Moine aussi quand il a plus ses stack de redbull.
Pareil en Heal, avant full priest disci car tu tapes fort mais tout était jouable. Aujourd'hui seul le chaman peut heal les grosses claques que tous le monde se prend, tous les autres classes galèrent.
Du coup les compo sont ultra optimisé, tu as l'impression que c'est varié mais si tu joues DH tank tu es obligé d'avoir une compo opti autour. Si tu joues disco au lieu de chamheal tu dois avoir une compo spécifique au talent prêt.
Aujourd'hui tu peux plus faire des grosses clés en prenant des classes au hasard. Avant tu pouvais faire de la +30 avec n'importe quoi mais pour la time en +2 bah tu jouais ultra bourrin a base de DH mage fire et disco.
le soucis c'est que le rsham sera op toute la saison vu la fréquence d'équilibrage de blizzard
faites vous une raison et jouer le c'est le destin de tous healer un peu sérieux
ou jouez en guilde team chill
les premades ont jamais été aussi fortes en pvp/pve et le pu autant populaire paradoxalement
Avant le DH faisait autant de dégat qu'un dps mais les autres classes étaient viable également donc autant prendre le tank qui tape le plus.
Non ça ne faisait pas autant de dégâts qu'un DPS, même en comparant un VDH joué correctement à un DPS "mal joué"
La raison pour laquelle VDH était le meilleur tank, de très très très loin, c'était son utilitaire, en potentiel de dégâts il était même pas le top 1 des tanks
Exemples : https://www.warcraftlogs.com/reports/PcmAfgdCtKJxQ6zR#fight=1&playermetric=dps&type=damage-done
https://www.warcraftlogs.com/reports/BNbPx4VtFaqmfh79#fight=16&view=rankings&playermetric=dps
Parce que sinon, en ce moment, le tank avec les plus hauts dégâts, c'est paladin.
Aujourd'hui le DK sang se fait One Shot et le Moine aussi quand il a plus ses stack de redbull.
Ils se font one shot à quel niveau de clé ? Autant monk galère un peu, autant TOUT les autres tanks se débrouillent LARGEMENT correctement jusqu'aux +13 minimum
Une saison habituelle, t'as UN tank meta voir DEUX tout au plus, en ce moment tu peux jouer quasiment n'importe quel tank et faire le contenu le plus élevé sans soucis
Pareil en Heal, avant full priest disci car tu tapes fort mais tout était jouable. Aujourd'hui seul le chaman peut heal les grosses claques que tous le monde se prend, tous les autres classes galèrent.
DF S4 et S2 c'était quasiment 100% de Rdrood ou Hpal, par contre S1 et S3 c'était plus varié oui.
Ca change pas grand chose au fait que pour les rôles de tank & dps, c'est la saison la plus équilibrée qu'on ait eu jusqu'ici.
Du coup les compo sont ultra optimisé, tu as l'impression que c'est varié mais si tu joues DH tank tu es obligé d'avoir une compo opti autour. Si tu joues disco au lieu de chamheal tu dois avoir une compo spécifique au talent prêt.
Quand tu joues à un certain niveau, tu optimises ta compo par défaut, peu importe la meta, tu joues en fonction de ce qui est fort et de ce que les joueurs que tu as à disposition peuvent/veulent jouer
En tank il est attendu de toi que tu sois capable de tous les jouer, ou presque, si ton heal veut jouer disco, tu joues protpal, si t'as une compo caster, tu joues vdh, si t'as une compo melee/phys tu joues ours ou war etc etc...
T'as trois tonnes de compos performantes en ce moment et la meta n'a jamais aussi peu été une excuse qu'actuellement
En PvP aussi, push le 2V2 est impossible sans heal, de plus le prêtre disci règne incontestablement sur tout les heals
Les heals sont tellement increvables qu'ils remplacent le rôle de tank et de flag carrier
Les dps distants mettent la misère aux cacs
Mention spéciale au Hunt qui n'a jamais été aussi OP et facile à jouer que maintenant, surtout en précision la spé avec 1 bouton pour te faire perdre 60% de tes LP
Le tag random est complétement injouable a cause des groupes premades, c'est encore pire que ce que c'était sur WoW classic/ Bc classic
Les seuls modes de jeu où tu peux espérer un minimum d'équilibrage c'est le bg blitz côté et le solo shuffle dans une moindre mesure
Le problème avec cette meta rsham c'est qu'il y a tellement de reroll rsham que ça devient difficile d'en trouver un qui connaît réellement sa classe.
J’exècre la nouvelle génération de joueur qui est arrivé avec la mentalité de jouer méta méta méta !
Le 22 octobre 2024 à 10:14:43 :
J’exècre la nouvelle génération de joueur qui est arrivé avec la mentalité de jouer méta méta méta !
Oui oui la "nouvelle génération".
La plupart de ceux qui n'ont aucune patience sont ceux qui bouclent sur le jeu depuis 20 ans et n'ont plus aucune patience.
Le 22 octobre 2024 à 10:21:54 :
Le 22 octobre 2024 à 10:14:43 :
J’exècre la nouvelle génération de joueur qui est arrivé avec la mentalité de jouer méta méta méta !Oui oui la "nouvelle génération".
La plupart de ceux qui n'ont aucune patience sont ceux qui bouclent sur le jeu depuis 20 ans et n'ont plus aucune patience.
Oui et puis j'ai toujours connu des "méta" sur tous les jeux en ligne auxquels j'ai joué depuis une 20aine d'années. Avant on appelait ça les trucs "cheatés" puis "op" et maintenant le mot à la mode c'est "méta" mais ça a toujours existé et il y a toujours eu un tas de moutons pour les jouer.
Soluce : Monter sa clé et voila !