Je suis actuellement à 16 en 2x8 avec des Corsair bas de gamme (https://www.amazon.fr/gp/product/B0143UM4TC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1) et souvent je remarque des ralentissements en jeu. Je ferme toujours les navigateurs ou quoi quand je lance un gros jeu parce que sinon le PC rame comme pas possible.
Je suis pas à 100% sur que c'est un problème de RAM, du coup je me demande: quels sont les symptomes d'avoir pas assez de RAM ?
Sachant que je suis en 4k mono-écran (R5 3600, 5700 XT)
Go 32go 3600mhz CL16
64 go pas vraiment nécessaire sauf cas très précis
Symptôme de manque de ram ? Chargement sur le ssd au lieu d’avoir déjà tout en ram donc nettement plus lent.
32 c’est assez pas besoin de 64.
Le 01 décembre 2024 à 20:46:51 :
Symptôme de manque de ram ? Chargement sur le ssd au lieu d’avoir déjà tout en ram donc nettement plus lent.
32 c’est assez pas besoin de 64.
Cimer je pense que c'est ca. J'essaie même plus de jouer avec d'autres trucs derrières.
64 c'est pour être futur proof aussi, je changerai surement ma CG et mon proco dans les 2-3 ans.
C'est possible qu'augmenter à 64 ait des effets nefastes ? Genre c'est un plus grand espace et donc ca prends plus de temps à charger ou quoi ?
64go ça sera pas plus "future proof". On vient seulement de passer à 32go de ram comme un standard utile pour du jeu, sans être une nécessité. 64go à part dans des jeux comme Cities Skyline etc ça sera pas utile avant looooongtemps. C'est jeter sa thune par la fenêtre.
Perso j'ai 32go mais clairement j'en ai absolument pas besoin, je saturais pas mes 16go et je dépasse jamais 16go d'utilisation dans mes jeux.
Mais tu peux déjà vérifier si tes 16go sont saturés, c'est même pas garanti du tout si t'as rien qui tourne autour. Vérifie in game avec l'outil de monitoring d'Adrenalin vu que t'as une CG AMD
Mais ouais je pense je vais passer sur du 32, par contre vous acheteriez juste deux barrettes de 8 en plus ou 2 barrettes de 16 pour bien profiter du dual channel ?
Le 01 décembre 2024 à 20:52:16 :
64go ça sera pas plus "future proof". On vient seulement de passer à 32go de ram comme un standard utile pour du jeu, sans être une nécessité. 64go à part dans des jeux comme Cities Skyline etc ça sera pas utile avant looooongtemps. C'est jeter sa thune par la fenêtre.
Perso j'ai 32go mais clairement j'en ai absolument pas besoin, je saturais pas mes 16go et je dépasse jamais 16go d'utilisation dans mes jeux.Mais tu peux déjà vérifier si tes 16go sont saturés, c'est même pas garanti du tout si t'as rien qui tourne autour. Vérifie in game avec l'outil de monitoring d'Adrenalin vu que t'as une CG AMD
C'est rarement saturé à 100% je check pas toujours mais j'atteins quand même les 10-12 assez souvent (à chaque fois que je check) et généralement c'est au-dessus de 9go utilisés que je commence à ressentir un peu de ralentissement.
Après t'es pas en 4k aussi donc c'est peut-être pour ca que t'en as moins besoin.
Le 01 décembre 2024 à 20:55:59 Elxedor a écrit :
Le 01 décembre 2024 à 20:52:16 :
64go ça sera pas plus "future proof". On vient seulement de passer à 32go de ram comme un standard utile pour du jeu, sans être une nécessité. 64go à part dans des jeux comme Cities Skyline etc ça sera pas utile avant looooongtemps. C'est jeter sa thune par la fenêtre.
Perso j'ai 32go mais clairement j'en ai absolument pas besoin, je saturais pas mes 16go et je dépasse jamais 16go d'utilisation dans mes jeux.Mais tu peux déjà vérifier si tes 16go sont saturés, c'est même pas garanti du tout si t'as rien qui tourne autour. Vérifie in game avec l'outil de monitoring d'Adrenalin vu que t'as une CG AMD
C'est rarement saturé à 100% je check pas toujours mais j'atteins quand même les 10-12 assez souvent (à chaque fois que je check) et généralement c'est au-dessus de 9go utilisés que je commence à ressentir un peu de ralentissement.
Après t'es pas en 4k aussi donc c'est peut-être pour ca que t'en as moins besoin.
La conso ram est pas vraiment censée monter avec la résolution, ou de manière très marginale.
Et si c'est pas saturé c'est pas saturé. Si t'as de la ram qui reste, le problème vient pas de là.
A la limite tu peux faire un userdiag voir si tout fonctionne comme ça devrait. https://userdiag.com/
Après c'est qu'en jeu que t'as des soucis de perf, ou ailleurs aussi ? Vu que si c'est en jeu, ça peut juste être la 5700XT qui n'était déjà pas une carte ultra taillée pour la 4K y a 5 ans même si elle avait de quoi faire, aujourd'hui elle doit commencer à pédaler dans la semoule si tu joues à des jeux gourmands.
Je viens de lancer RDR 2 juste pour tester en me baladant et je suis actuellement à 14go avec firefox d'ouvert aussi.
Je vais faire le test pour voir, t'as raison, c'est peut être pas la RAM le souci.
Après même si ce n’est pas saturé, pour le prix de 32 … ce n’est pas pour ce que coute de la ddr4. Tu seras plus à l’aise sans te demander si tu ne dois pas fermer ceci ou cela en lançant ton jeu.
C’est très rare mais j’ai déjà vu des jeux prendre 8 ou 9 go de ram. Si tu ajoutes ça aux environ 10 pris par un Windows 11 avec quelques softs qui démarrent en même temps que l’os tu dépasses les 16.
Si tu touches un peu à DCS là où certaines maps peuvent bouffer jusqu'à 50 Go de RAM, alors oui.
Seulement si tu touche au emulateur android genre ld player et que tu lance plusieurs instance ou si tu fais de la vm sinon ça sert a pas grand chose
Si tu n'as aucun usage pro/créatif un peu poussé, 64go ça sert à rien
32 Go c'est déjà futur proof et tu vas pas claquer 64Go de DDR4 alors qu'on est en plein dans la DDR5 Le temps que tu changes de CPU+CM+RAM tu auras jamais exploité ta RAM
Si tu fais du stream sur Msfs 2024 oui