Ah d'accord, j'ai cru qu'il y en avait un parce que les couleurs étaient plus chatoyantes que sur arma 3 classique
Et sinon je prends tout en png, mais je me doute que ça pèse trop lourd en 8k
https://www.flickr.com/photos/138592942@N07/albums/72157668739738900
Ma galerie Witcher 3
Le 26 juin 2016 à 01:32:24 [xenio] a écrit :
Ah d'accord, j'ai cru qu'il y en avait un parce que les couleurs étaient plus chatoyantes que sur arma 3 classiqueEt sinon je prends tout en png, mais je me doute que ça pèse trop lourd en 8k
Peut être une correction avec la preview d'Apex et l'arrivée de la carte Tanoa.
120/150mo le screen en 10320x4320 + png
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Une comparaison que je n'ai pas posté tout à l'heure :
De base :
Distance tweaké :
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Quelques screens en plus :
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Le jeu arrive toujours à saturer mes 32GB de ram avec les tweaks sur toutes les cartes et Tanoa manque d'optimisation pour l'instant.
Tanoa manque d'optimisation pour l'instant.
Déjà que le jeu de base c'est pas fou sur ce point
La map est plus grande que Altis?
Salut ;)
Dites je suis sous W10 depuis peu donc j'ai pris la Beta de Forza 6 Apex mais j'ai un soucis, je voulais utiliser le mode photo pour en poster ici mais dès que je me met en mode photo tout devient flou, que ce soit le véhicule ou le décor et pourtant dans les effets j'ai rien qui fais que ça devient flou car je sais qu'on peux donner l'effet de vitesse à la voiture mais là c'est pas le cas.
Voilà ce que j'ai, c'est vraiment laid et pourtant quand je joue bah j'ai pas ce flou dégueulasse.. :/
Le 25 juin 2016 à 21:37:32 Xanvast a écrit :
Xenio Trop compliqué à expliquer ça serait plus simple de le faire moi même
KoA Ça rend très réaliste
Jacking_ Flou powaa
Je sais pas comment y remédier, sincèrement. Mes screens sont pris avec After burner.
Le 26 juin 2016 à 12:59:37 jdtheboss a écrit :
Salut ;)Dites je suis sous W10 depuis peu donc j'ai pris la Beta de Forza 6 Apex mais j'ai un soucis, je voulais utiliser le mode photo pour en poster ici mais dès que je me met en mode photo tout devient flou, que ce soit le véhicule ou le décor et pourtant dans les effets j'ai rien qui fais que ça devient flou car je sais qu'on peux donner l'effet de vitesse à la voiture mais là c'est pas le cas.
Voilà ce que j'ai, c'est vraiment laid et pourtant quand je joue bah j'ai pas ce flou dégueulasse.. :/
T'as pas des options ?
Non y'a une touche pour la mise au point mais quand j'appuie dessus ça fait un bruit comme si ça se faisait mais rien ne change ça reste flou. Je suis aller dans la galerie forza et j'ai regarder des screens de d'autre personne et y'a pas ce flou.. Certains l'ont j'ai l'impression par contre.
Le 26 juin 2016 à 09:39:13 [xenio] a écrit :
Tanoa manque d'optimisation pour l'instant.
Déjà que le jeu de base c'est pas fou sur ce point
La map est plus grande que Altis?
Nope Altis est plus grande que Tanoa.
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Bon sinon, pour les possesseurs d'un GPU AMD vous sauriez me conseiller les paramètres pour gommer l'aliasing ?
Le 26 juin 2016 à 14:15:02 Jacking_ a écrit :
Bon sinon, pour les possesseurs d'un GPU AMD vous sauriez me conseiller les paramètres pour gommer l'aliasing ?
vsr
Ce sentiment de puissance...
Screen random en 1440p DSR
https://www.flickr.com/photos/143717217@N06/27924507125/in/dateposted-public/
Tu peux screen ta liste de mods?
Ceux qui ont pris hitman 2016 il vaut le coup ou pas ?
Textures et models
Environnements
Bon parfois c'est mélangé et les textures sont renommés, donc ne correspondent pas forcément au vrai nom du mod, demande moi par MP si tu le veux vraiment je chercherai ça
Non c'est bon, c'était juste pour voir, j'ai ni la config ni la foi de me lancer dans du modding skyrim (j'ai toujours pas fait dragonborn d'ailleurs )
C'est certains, c'est très long de télécharger les mods, tester, comparer... Avec l'habitude on y prend goût
Ca pourra servir à d'autres
Le 27 juin 2016 à 01:25:01 Jaxophone a écrit :
Ceux qui ont pris hitman 2016 il vaut le coup ou pas ?
Ducoup ma question va passer inaperçue je pose ça là
Le 26 juin 2016 à 02:41:36 KingOfAesthetic a écrit :
Le 26 juin 2016 à 01:32:24 [xenio] a écrit :
Ah d'accord, j'ai cru qu'il y en avait un parce que les couleurs étaient plus chatoyantes que sur arma 3 classiqueEt sinon je prends tout en png, mais je me doute que ça pèse trop lourd en 8k
Peut être une correction avec la preview d'Apex et l'arrivée de la carte Tanoa.
120/150mo le screen en 10320x4320 + png
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Une comparaison que je n'ai pas posté tout à l'heure :
De base :
- réso texture max sur 20m
- réso texture abaissée sur les 50m qui suivent
- réso texture minimum sur le reste de la carte
Distance tweaké :
- réso texture max sur 1Km
- réso texture minimum sur le reste de la carte
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Quelques screens en plus :
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Le jeu arrive toujours à saturer mes 32GB de ram avec les tweaks sur toutes les cartes et Tanoa manque d'optimisation pour l'instant.
Combien de fps au final ? Car je présume que c'est complètement injouable