Sympa la petite galerie de The Vanishing
Nouveau screen Skyrim, 4K DSR https://www.flickr.com/photos/143717217@N06/27283202193/in/dateposted-public/
Le 25 juin 2016 à 14:30:14 [xenio] a écrit :
J'aime toujours aussi peu tes bandes noires Kountervibe De même que le grain cinématographique
Par contre le choix des couleurs est vraiment top et c'est bien moins flou ;)J'y pense, ce serait cool qu'on se fasse un petit répertoire de nos sweetFX nan?
Les bandes noires c'est un choix et je sais que ça plaira pas à tout le monde mais bon
Je suis d'accord pour le grain j'ai trop forcer sur l'effet mais le preset date un peu.
Un répertoire comme une compilation ? C'est pas une mauvaise idée mais comment s'y prendre ? Avec un doc google ou autre ?
Les bandes noires c'est un choix et je sais que ça plaira pas à tout le monde mais bon
En fait avec mon écran tes screens me font bandes noires verticales et horizontales
Un répertoire comme une compilation ? C'est pas une mauvaise idée mais comment s'y prendre ? Avec un doc google ou autre ?
Hum par exemple, doit bien y avoir moyen de faire un genre d'espace cloud avec upload restreint aux utilisateurs (nous) et download libre ou restreint à nous aussi.
Ta un écran 21/9 ? Les letterbox doivent être encore plus large surement
Ce serai pas mal à faire mais je poste déjà certains preset sur sfx.thelazy.net et d'autres que je ne partage pas car je ne les termine pas.
Oui
Et ça les rends pas plus large, ça donne ça :
Sur GTA V, en 1440p
C'est la même chose mais y'a pas les délimitations sur les côtés car toute la page est déjà noire
Le 25 juin 2016 à 15:13:03 Jacking_ a écrit :
Sur GTA V, en 1440p
Dommage qu'il y'est encore de l'aliasing tu as mis un autre AA en plus ?
Juste le FXAA, car si je fous du MSAA 2x je ne suis plus à 60fps constants.
Ou utilise VSR/DSR ça t'augmentes la réso et ça te fera comme un très bon antialiasing
C'est justement ce que j'ai fait. Je suis en VSR en 1440p sur les screens-là.
J'ai la R9 390 bien entendu !
Coucou, une compil des presets serait pas mal en effet
Des screens de anno 2070 en 21:9 1080p avec une comparaison sweetFX/sans sweetFX
Jsuis vraiment pas doué pour faire des SweetFX ... des idées ?
J'ai activé l'AA depuis les réglages AMD je me demande si c'est mieux.
Joli KoA, t'as un sweetFX?
Xenio Trop compliqué à expliquer ça serait plus simple de le faire moi même
KoA Ça rend très réaliste
Jacking_ Flou powaa
Le 25 juin 2016 à 20:32:08 [xenio] a écrit :
Joli KoA, t'as un sweetFX?
Nope je n'ai pas encore fait de preset pour Arma 3, l'option de netteté intégré fait bien le taf pour ne pas ajouter de sharpen à mon goût.
Les couleurs sont plutôt pas mal aussi pour du vanilla mais il y a un petit filtre grisâtre que je corrigerai surement.
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J'ai maintenant fait le tour de toutes les commandes pour tweaker les options graphiques d'Arma 3 mais beaucoup de valeurs sont déjà bloquées au max (comme les ombres jusqu'à 200m max).
Une petite comparaison pour montrer les différentes résolutions de textures en fonction de la distance de la camera/du joueur.
De base
Résolution maximum sur 20m puis résolution abaissée sur 50m puis résolution minimum.
Distance max
Résolution maximum sur 1Km puis résolution minimum.
Pour une différence moins violente
Résolution maximum sur 200m puis résolution abaissée sur 800m puis résolution minimum.
Intéressant
Bon triste constat ce soir, j'avais déjà repéré le truc mais j'ai pu cibler l'origine. Le jpg de fraps est de qualité médiocre, il dénature les tons sombres. En images :
Jpg Fraps 1.49Mo
http://img15.hostingpics.net/pics/924788witcher32016062600450162.jpg
"Equivalent" Bmp : Jpg 97% 6.34Mo
http://img15.hostingpics.net/pics/175743witcher32016062600480140.jpg
(le bmp d'origine faisant 94.9Mo j'ai du le réduire pour héberger l'image - max ~7mo - la qualité est très proche)
Jpg Fraps
Bmp (passé en png par noelshack)
Y'a sans doute moyen de faire un meilleur comparo avec une scène totalement fixe.
D'après mes tests le jpg Fraps se situe aux environs des 75-80% de qualité et est environ 15x plus léger qu'un jpg qualité max.