1000 ans auparavant, Gaia était peuplée d’humains, de mystiques, de monstres et de fées. Les monstres terrorisaient le monde, mais les humains et les mystiques résistaient, car ils ont fait un pacte, dans lequel ils s’entraideraient. C’est ainsi que les humains apprirent la magie et les mystiques à se défendre avec les armes. Mais pour les fées, plus faible que les autres, elles ont étés presque tous exterminés. Sachant qu’elles auront bientôt toutes tué, avec leurs dernières forces, elles invoquèrent les puissants esprits de la planète, les chimères.
Lors de la disparition des fées, elles laissèrent en guise d’adieu, les materias ( ff7), les sources de magie ( ff8), des objets magiques ( équipements, armes, etc.), les chimères, ( G-Force, cristaux) et des sphères aux pouvoirs inconnus. Mais l’esprit représentant la planète, arriva et scella les magies ultimes pour ne pas mettre la planète en danger. Cet esprit invoqua aussi la paix absolue mais lorsque le chaos reviendra, elle appellera son sauveur. Après tout cela, une paix régna. ( Paix, plutôt qu’y a pu de guerres mais les monstres veulent toujours tuer les mystiques et les humains)
Il y a 2 ans, les mystiques et les humains se sont séparés, des royaumes se sont construits, gouverné par un leader bien ou mauvais. De grands conflits entre les 2 espèces voient le jour. Les guerres entre les royaumes éclatèrent. Les êtres deviennent assoiffés de pouvoirs. Maintenant, la chasse aux pouvoirs et aux armes les plus puissantes a commencé.
C’est le Chaos ! Il arrive . ..
Explication :
-Dans l’espèce « mystique », il y a les elfes, les anges et les démons ( Juste ceux qui veulent s’allier)
-(pour les incultes) Materia : Pierres ( on peut dire ça), faites d’énergie spirituelle de la planète.
-(pour les incultes) G-Forces : Chimères que l’on doit associer mais qui font perdre la mémoire.
( N’hésitez pas à demander d’autres explications je les noterai ici)
La fiche:
Nom :
Prénom :
Age :
Race :
Armes :
Protection :
Etats:
Type :
Description :
Histoire :
Psychologie :
Origine :
Job ( facultatif) :
Overdrive/limite :
Quelques infos :
Armes : Tout au cours de l’histoire vous obtiendrez de nouvelles armes plus ou moins puissante à vous de voir ; ) . Note : un job comme mage blanc ne pourra porter une massue ou une hache. ( Voyez ce qui est le plus logique)
Race : vous avez le choix entre : -Humain –ange –démon –elfe et autres.
Protection : Comme pour les armes.
Etats : Donnez les deux plus puissantes catégories de vos statistiques. ( Exemple : force/vitesse)
Type : Donnez les deux types élémentaires de votre personnage : feu, eau, etc.…
Le choix « Aucun » ne peut être choisi que par certains personnages, ils pourront posséder tous les types de magies mais aucun n’en sera avantagé. ( Mais…)
En choisissant un élément, par exemple feu, votre puissance magique et résistance à cet élément seront accrues. Mais vous serez faible à l’élément contraire ( exemple : ombre / sacre).
Note : on ne peut choisir deux éléments contraires.
Description : donnez un description de votre personnage ou au mieux une image.
Histoire : Racontez son passé et son but actuel.
Psychologie : donnez son caractère. ( Nerveux, etc.)
Origine : Faites le choix entre : -une ville déjà visitée - une ville que vous créerez -ou laissez-nous vous mettre dans la prochaine ville que nous allons visiter.
Job : Cette case est facultative. Vous pouvez choisir un job ou mettre aucun.
Les Jobs sont :
Chevalier ( épée/boucliers)
Moine ( arts martiaux/ aucune arme)
Voleur ( double dague, couteau)
Chevalier dragon ( lance/ saut)
Ninja ( arts martiaux/avec arme)
Samouraï ( sabre/technique spéciale)
Berserker ( modifié, la pénalité est que vous n’avez pas de magie et que votre défense est déficiente)
Tireur ( gun/arc/arbalète)
Mage Blanc ( magie blanche)
Mage Noir ( magie noir)
Mage Rouge ( magie blanche/noir faible niveau)
Invoqueur ( chimère de FFX)
Mage bleu ( Magie bleu)
Dresseur ( Attaquez à l’aide d’un animal fétiche ! )
Chimiste ( Alchimie de Rikku)
Geomancer ( techniques fondées sur l’environnement qui l’entoure)
Chanteur ( chante, chante, chante…)
Guerrier
Chevalier noir
Paladin
Assassin ( Attaque de mort et fausse)
Nécromancien
Jobs Haut Niveau : ( ces jobs seront accessible à un moment de l’histoire)
-Valkyrie
-Sorcier/sorcière ( possède magie blanche et noire de haut niveau)
-Master ( maître des arts martiaux, capable d’utiliser les katana et les techniques des ninja. Peut aussi voler)
-Mime ( capable d’utiliser les pouvoirs des autres jobs acquis ! )
Vous avez le droit de choisir 4 jobs.
Autre : Ce sont les magies que vous aurez acquis par la suite de l’aventure, les Guardian-forces, Materia, accessoires spéciaux ou cristaux.
Overdrive/limite : donnez 4 overdrive ou limite que vous avez. ( Vous n’aurez accès qu’à la première limite au début.
Pour les chimères de FFX, il faut aller obligatoirement dans un temple. Les materias se trouve ou s’achète. Les G-forces et les Espers se trouvent dans des lieux cachés et/ou dangereux.
Note : vous pouvez aussi créer vos propres chimères ou G-force.
Voici la limite de pouvoirs pour l’instant :
- 4 overdrives
- 2 G-forces
- 6 materias
- 2 espers
- 4 jobs
- 10 magies
- 10 techniques spéciales ( que vous créez)
- 5 techniques ou spéciaux ( FFX)
Nom : Hamasaki.
Prénom : Yunie, Yuyu pour les intimes.
Age : 17ans.
Race : Ange.
Armes : Des anneaux Angéliques autour de ses poignets qui permettent de créer l’arme qu’on veut.
Protection : Une Amulette Magique qu’elle porte autour du cou créant un bouclier magique la protégeant des magies et attaques de bas niveaux.
Etats: Force/Vitesse
Type : Sacré
Description : http://www.redlady74.de/ide/images/Mangas/Mangas-HP.jpg
Histoire : Vivant dans la grande mégalopole Shinra, elle connaît très peu la Nature et la campagne. Elle connaît juste les industries, les embouteillages et , malheuresement, la violence. Travaillant dans un petit bar comme serveuse, elle a très vite appris à combattre dans ce monde de machos. N’ayant plus de parents depuis son plus jeune age,c’est seul qu’elle a appris à survivre. Recherchant la grande aventure, elle n’hésite pas a accepter tout ce qui peut être dangereux rien que pour s’entraîner.
Psychologie : Simple, gentille et amicale. Rien de spéciale.
Origine : Shinra
Job ( facultatif) : Nécromancienne, Mage Blanc, Ninja
Limite : Triangles des Bermudes, Cradle of Fire , Hypnotica
Magies: Soin, Esuna, Vie
Spéciaux : Cécité, Scan, Mutisme, Morphée
J´ai pleins de bugs donc je redemarre.
Prénom: RoyFire, Roy pour les intimes
Age:17 ans
Race: Mi ange et Mi démon
Arme: Epée de Feu
Protection:Amulette Magique protégeant des faibles attaques
Etats:Puissance et Rapidité
Type : Feu et Sacré
Description: Cheveux de squall Cicatrice au milieux du visage haut blanc avec des traits violets aux extrémitées des manches pantalon large blanc aussi avec des traits violets aux extremitées
Histoire: Ne connait pas son passé vie depuis tout petit en se batant a l´aide de son épée laissé ( parait-il) après la mort de ses parents...Roy connait n´a jamais vecu sans violence autour de lui,les combats de rues, les embuscades...
Il s´est defendu pendant tout son temps grace a ses capacites plus qu´étranges...
Psychologie: Calme et timide mais quand le moment est venu il n´hésite pas à laisser exploser sa rage ^^
Origine :Inconnue pour l´instant
Job ( facultatif):Invokeur mage blanc et noire ainsi que Garagiste ( mdr)
Overdrive/limite :Fire of hell,Ultimatum,Mega Ultimatum,
G-force: Je les trouverai dans les temples > >>>>> Bahamut, Alexander ( je met les reserves ; ) )
Je pense que c´est a peu près tout...le reste on verra plus tard ^^
Les ex de la Chronos Balamb University et du Clan Des Elfes Noirs Chimériques verront que je ne fais pas dans l´originalité mais cela marche ^^
Me re ^^
Voici mon personnage Roy :
http://www.terra.es/personal3/poke-1/imagenes/squall05.jpg
On est déja deux c´est pas mal donc ensuite y aura ultima-arma et ensuite on va voir...je pourrais demander a aralé a jess sochou elle veut pas je cherche...
PEEVE NOTRE BOUFFEUR DE SAUCISSES PREFERE FAUT LUI DEMANDER ! ! !
Nom :Zell
Prénom :Dintch
Age :21 ans
Race :Elfes
Armes :Arc et deux dagues
Protection :Armure en Mythril et bouclier d´argent
Etats :Précision/Vitesse
Type :Metal/Feu
Description :le portrait craché de Zell sauf sue la c un Elfes ^^
Histoire :aucune
Psychologie : adore ses amies comme les naims ( marant pour un Elfes) et les autres elfes et Yuyu avec qui il travaille n´hesite pas a aller au massacre car il adore se battre
Origine : la foret de Fondcombe
Job ( facultatif) : Invoqueur Mage bleu Asssasin Tireur
Overdrive/limite :??? aucune idées
euh pas mage bleu dresseur plutot
Nom : Dintch
Prénom : Zell
Age : 21 ans
Race : Ange.
Armes : Un arc et un gros marteau de bourin incassable ( bois de chêne millenaire pour le manche et un mélange de fer dee poudre de saphir et orichalque) http://marteau.warhammer.free.fr/
Protection : une armure de Mythril ( trés résistant au attaque au corps a corps) et une amulette contre la foudre
Etats: Précision/Vitesse
Type : Sacré/Nature
Description : http://www.ffinfinate.net/Pictures/FF8/Zell16.jpg
Histoire : Vivant dans la grande mégalopole Shinra avec Yunie ( il travaille ensemble) il habite dans une bule de nature ou il a apris a maitriser son element nature. Il adore la baston et n´hésite pas a se faire des baston de rue. A pris des cours de Karaté et de tagwendo il peut se battre avec son corps et un simple baton si il n´a plus d´arme
Psychologie : adore ses amies ( naim elfes anges home ect...) mais il faut pas le chercher car il se met rapidement en colére
Origine : foret de fondcombe, ou ses parents son morts et ou un Qadehar le sorcier la pris et la élevé a Shinra
Job ( facultatif) : Assasin, Tireur d´élite et Magicien de la guilde
Limite : aucun pour le moment
Magies: Tire ses pouvoirs des graphémes ( a venir), les graphémes sont des image dans le ciel représentant les lettres de l´alphabets.
Spéciaux : Scan, Priere
euh wala
Parfait ^^
mici
. ..
Content de voir que cela se met en place ^^
lol
toi même ^^