depuis nintendo est incapable de produire un bon zelda avec de bons thèmes musicaux, des donjons ingénieux et intéressants, des quêtes annexes plaisantes et une map et un univers cohérent
Les donjons de ce jeu étaient tellement bons.
Dommage qu'il soit trop court.
J'avoue... ça manque
On sait si le Zelda windsome baguette Zelda aura des donjons et musiques iconiques comme c'est un Zelda classique ?
À cause de leur nouvelle formule en Monde ouvert qui prend plus de temps pour un résultat éclaté …
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêt
Le 16 août 2024 à 00:12:03 :
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêt
6 ans d'attentes pour un DLC qui reprends 90% des assets de BOTW
Le 16 août 2024 à 00:12:03 :
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêt
C'est pas des daubes, c'est un changement radical du gameplay et de la façon dont on doit voir un Zelda
À quel moment vous pensiez que l'ancienne formule allait perdurer sans se répéter inlassablement et finir par être détestée ? Donjon 1 > objet 1 > boss > donjon 2 > utilisation de l'objet 1 > objet 2 > boss et ainsi de suite
Le 16 août 2024 à 00:14:46 Slimule a écrit :
Le 16 août 2024 à 00:12:03 :
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêtC'est pas des daubes, c'est un changement radical du gameplay et de la façon dont on doit voir un Zelda
À quel moment vous pensiez que l'ancienne formule allait perdurer sans se répéter inlassablement et finir par être détestée ? Donjon 1 > objet 1 > boss > donjon 2 > utilisation de l'objet 1 > objet 2 > boss et ainsi de suite
ils ont tout supprimé l'ancienne formule mais pas pour proposer une nouvelle formule intéressante, mais juste un open world random vide et sans intérêt
rappel, zelda BOTW =
0 quête annexe
0 musique/thème marquant
0 donjons
0 ville
0 boss
C'est vrai que ALBW était ouf je l'ai fait pour la première fois il y a deux ans alors que je l'avais acheté depuis de nombreuses années. Grosse claque et le système de location d'objet finalement c'était pas nul
Le 16 août 2024 à 00:16:13 :
Le 16 août 2024 à 00:14:46 Slimule a écrit :
Le 16 août 2024 à 00:12:03 :
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêtC'est pas des daubes, c'est un changement radical du gameplay et de la façon dont on doit voir un Zelda
À quel moment vous pensiez que l'ancienne formule allait perdurer sans se répéter inlassablement et finir par être détestée ? Donjon 1 > objet 1 > boss > donjon 2 > utilisation de l'objet 1 > objet 2 > boss et ainsi de suiteils ont tout supprimé l'ancienne formule mais pas pour proposer une nouvelle formule intéressante, mais juste un open world random vide et sans intérêt
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rappel, zelda BOTW =
0 quête annexe
0 musique/thème marquant
0 donjons
0 ville
0 boss
Tu troll j'espère?
Encore la musique c'est subjectif et je suis plutôt d'accord mais les quêtes annexes sont bien présentes et encore plus dans TOTK et les boss y en a à la pelle
Les sanctuaires sont répétitifs certes et les villes sont manquantes mais dans TOTK y en a plus et il faut pas oublier le contexte "post-apo" du jeu
L'OP est puceau et vit chez sa mère à 32 ans, il faut le savoir
Le 16 août 2024 à 00:16:13 WhiteDragon64 a écrit :
Le 16 août 2024 à 00:14:46 Slimule a écrit :
Le 16 août 2024 à 00:12:03 :
2 zelda sur switch, les deux des daubes sans intérêtC'est pas des daubes, c'est un changement radical du gameplay et de la façon dont on doit voir un Zelda
À quel moment vous pensiez que l'ancienne formule allait perdurer sans se répéter inlassablement et finir par être détestée ? Donjon 1 > objet 1 > boss > donjon 2 > utilisation de l'objet 1 > objet 2 > boss et ainsi de suiteils ont tout supprimé l'ancienne formule mais pas pour proposer une nouvelle formule intéressante, mais juste un open world random vide et sans intérêt
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rappel, zelda BOTW =
0 quête annexe
Y'en a bcp
0 musique/thème marquant
Rien que ces 2 là https://youtu.be/0Rzvtl12g78 https://youtu.be/7nXIo_Onhfs
0 donjons
Si, mais pas difficile
0 ville
Plutôt d'accord
0 boss
Ils étaient facile c'est vrai, bien que j'ai commencé par celui des Gerudo donc