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Sujet : Ici on progresse en DESSIN entre Khey Rigoureux (1 Semaines, 1 pose , 1 dessin ) !

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hom94 hom94
MP
Niveau 20
14 août 2022 à 01:38:42

https://www.youtube.com/watch?v=xEa7DbAXeGg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536362206-sanddds-titre-2.jpg
ses élèves sont bcp trop focalisés sur le render et pas assez le dessin

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 01:55:14

Le 14 août 2022 à 01:38:42 :
https://www.youtube.com/watch?v=xEa7DbAXeGg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536362206-sanddds-titre-2.jpg
ses élèves sont bcp trop focalisés sur le render et pas assez le dessin

C'est vidéo roast your ugly art sont excellentes

Y'a aussi les youtubeurs qui font des critiques de dessins https://youtu.be/H7LeQFFHbDw?t=7m20s
Par exemple là le mec a dessiner 2B mais les seind sont trop bas par rapport à l'anatomie des femmes basiques

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 02:19:07

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/32/7/1660436091-2022-08-14-02-13-office-lens-2.jpg
J'ai fait la bibliothèque à l'arrière mais .... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516456497-sans-titre-211.png
Comment on dessine des livres vu de haut maintenant https://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516456506-sans-titre-231.png ?

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 02:27:32

Solution trouvé https://image.noelshack.com/fichiers/2022/32/7/1660436769-20220814-022536.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/29/3/1500444461-vegeta-tete-sourire.png

hom94 hom94
MP
Niveau 20
14 août 2022 à 02:29:30

bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 02:53:02

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut

Obvious https://image.noelshack.com/fichiers/2018/07/1/1518427546-mirio.jpg

par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

Après j'ai fait vu du dessus et avec la même perspective que la profondeur du carrelage

https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660438343-2022-08-14-02-47-office-lens.jpg
C'est déjà bien mieux ,faudra rajouter de l'epaisser sur les libres et ça sera good https://image.noelshack.com/fichiers/2018/07/1/1518427546-mirio.jpg

Ducoup je vais devoir mettre le pied du canapé plus en profondeur :oui:

Message édité le 14 août 2022 à 02:53:52 par Tanguylodon
Gokheyque Gokheyque
MP
Niveau 50
14 août 2022 à 07:52:59

Bordel j'avais pas vu mais Tanguy c'est quand que t'arrête de te faire ban sérieux ?

tu veux pas garder un compte clean on sait jamais à qui on parle sur ce topic

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 07:58:56

Le 14 août 2022 à 07:52:59 :
Bordel j'avais pas vu mais Tanguy c'est quand que t'arrête de te faire ban sérieux ?

tu veux pas garder un compte clean on sait jamais à qui on parle sur ce topic

C'est malheureusement une variable impossible https://image.noelshack.com/fichiers/2022/32/3/1660089415-1660060681-1660056116644-removebg-preview.png
Je me suis pris un ban de 90 jours (oui c'est possible de cumuler) pour avoir poster des ":)" sans contextes https://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/3/1567586832-gretaserious.jpg

Kheyoudu5eme Kheyoudu5eme
MP
Niveau 9
14 août 2022 à 08:53:24

Le 12 août 2022 à 21:21:53 :

Le 12 août 2022 à 20:50:36 :

Le 12 août 2022 à 18:56:58 :

Le 12 août 2022 à 16:46:30 :
https://www.noelshack.com/2022-32-5-1660315556-img-20220812-164147.jpg https://www.noelshack.com/2022-32-5-1660315568-img-20220812-164201-1.jpg https://www.noelshack.com/2022-32-5-1660315577-img-20220812-164219.jpg
Voilà

Gg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1485093434-16114663-633103573540508-45354302094822219287713-n.jpg
Tu t'es vachement amélioré n'empêche

merci :)

:) :d) :-)
Le ":)" on l'utilise pour le sarcasme

Regarde

"Ah ouais très original ce topic :)"
"Ah ouais très original ce topic :-) "

Ah, bon
Ok

-Estranged- -Estranged-
MP
Niveau 9
14 août 2022 à 10:55:04

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 14:03:17

Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 14:12:34

OK j'avais rien compris avec l'exemple plus haut https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660479117-prisme-0.png

La question c'est "est-ce que j'ai la force de tout refaire à la règle https://image.noelshack.com/fichiers/2021/53/6/1609622426-jesus-clope-sourire-gpixel-hd-reshadev3-sticker-sans-fond-400-300.png "
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/51/1/1640019533-2.png

Message édité le 14 août 2022 à 14:14:44 par Tanguylodon
-Estranged- -Estranged-
MP
Niveau 9
14 août 2022 à 15:21:26

Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

hom94 hom94
MP
Niveau 20
14 août 2022 à 15:30:55

j'ajoute Juste qu'il faut que les 2pts de fuite soit bien espacés https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483788-image.png (ignorez vvp sur l'ex)

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 16:04:48

Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

-Estranged- -Estranged-
MP
Niveau 9
14 août 2022 à 16:09:50

Le 14 août 2022 à 16:04:48 :

Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

Le 14 août 2022 à 02:29:30 :
bah tu fais les rainures des pages en haut
par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png
c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

C’est un peu long et chiant mais applique-toi à bien construire ta grille, à bien tracer tes lignes de manière précise et à la règle.

Tu peux gérer comme un dingue les valeurs, l’encrage, la couleur etc d’un cube, mais si la perspective de ton cube est foireuse, quel que soit ton skill dans les autres aspects du dessin, ça aura l’air foireux :ok:

Tanguylodon Tanguylodon
MP
Niveau 31
14 août 2022 à 16:31:05

Le 14 août 2022 à 16:09:50 :

Le 14 août 2022 à 16:04:48 :

Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

> Le 14 août 2022 à 02:29:30 :

>bah tu fais les rainures des pages en haut

> par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png

> c'est plus adapté au design graphique

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png
Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

C’est un peu long et chiant mais applique-toi à bien construire ta grille, à bien tracer tes lignes de manière précise et à la règle.

Tu peux gérer comme un dingue les valeurs, l’encrage, la couleur etc d’un cube, mais si la perspective de ton cube est foireuse, quel que soit ton skill dans les autres aspects du dessin, ça aura l’air foireux :ok:

T'aurais des images pour aider
+ est-ce qu'il faut un comparateur ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Le pavé est assez long est surtout théorique https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Il me faut des visuels sinon je vais galerer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Message édité le 14 août 2022 à 16:31:26 par Tanguylodon
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Le 14 août 2022 à 16:31:05 :

Le 14 août 2022 à 16:09:50 :

Le 14 août 2022 à 16:04:48 :

Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

> Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

>> Le 14 août 2022 à 02:29:30 :

> >bah tu fais les rainures des pages en haut

> > par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png

> > c'est plus adapté au design graphique

>

> https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png

> Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Le point de fuite, style l'horizon

Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

C’est un peu long et chiant mais applique-toi à bien construire ta grille, à bien tracer tes lignes de manière précise et à la règle.

Tu peux gérer comme un dingue les valeurs, l’encrage, la couleur etc d’un cube, mais si la perspective de ton cube est foireuse, quel que soit ton skill dans les autres aspects du dessin, ça aura l’air foireux :ok:

T'aurais des images pour aider
+ est-ce qu'il faut un comparateur ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Le pavé est assez long est surtout théorique https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Il me faut des visuels sinon je vais galerer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Tu commences donc par placer ta ligne d’horizon (la seule ligne parfaitement horizontale dans ta grille) plus ou moins haute/basse selon ce que cherches à faire (horizon haut = ton sujet vu du dessus, horizon bas = ton sujet vu du dessous), et ton/tes point(s) de fuite (marqués P.F., j’en ai mis deux dans cet exemple):
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660491920-cd771300-01a3-4f3d-b566-3e7894ba3ecc.jpeg

Comme je te disais, selon l’endroit où tu placeras ton sujet, la perspective sera plus ou moins prononcée. Tu le vois avec les formes A et B : B est plus « déformé » que A puisque A est plus proche de la ligne d’horizon que B :
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492069-4507fb98-ea9b-4119-b3c0-555c4bbf1f2c.jpeg

Ensuite tu peux choisir où tu veux placer la caméra, quelle zone de la grille montrera ta feuille : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492192-79d19e20-a59b-4fce-b6bb-6835a42d5bb6.jpeg Imagine que chaque rectangle bleu c’est la feuille sur laquelle tu feras ta composition.

Et quand t’as trouvé une vue qui te plaît, tu peux commencer à remplir très sommairement en suivant les traits de ta grille pour voir si ça rend bien : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492301-ce7ecbf6-8867-4542-bdc5-6ef13b246238.jpeg
Comme tu le vois la ligne d’horizon ne doit pas obligatoirement être sur ta feuille, comme les points de fuite qui peuvent très bien être hors champ, c’est pas un problème.
Si tu mets les deux points de fuite sur la feuille de ton dessin au propre, ça te donnera une grosse distorsion, et ça te limitera un peu dans tes mouvements, d’où l’importance de pas mal les espacer comme disait HOM94.

Enfin, comme je disais au début, si tu veux une vue en plongée il va falloir une ligne d’horizon assez haute (1), et au contraire une basse si tu veux une vue en contre-plongée (2) : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492571-dd788b57-d04a-4f65-bfdf-eb0c603c36bd.jpeg

On voit d’ailleurs bien la distorsion dont je parlais sur ces deux dernières formes, ça part en grosse pointe vers le haut ou le bas et la face ressemble moins à un rectangle bien que la forme suive correctement la perspective (plus ou moins vu que j’ai fait ça à main levée https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/5/1610706605-3124-full.jpg ).

J’espère que c’est plus clair pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501862610-jesus56bestreup.png

Tanguylodon Tanguylodon
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14 août 2022 à 18:24:32

Le 14 août 2022 à 18:00:17 :

Le 14 août 2022 à 16:31:05 :

Le 14 août 2022 à 16:09:50 :

Le 14 août 2022 à 16:04:48 :

Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

> Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

>> Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

> >> Le 14 août 2022 à 02:29:30 :

> > >bah tu fais les rainures des pages en haut

> > > par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png

> > > c'est plus adapté au design graphique

> >

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png

> > Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

>

> Le point de fuite, style l'horizon

>

> Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

(Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.
Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.
C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg
On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.
Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

C’est un peu long et chiant mais applique-toi à bien construire ta grille, à bien tracer tes lignes de manière précise et à la règle.

Tu peux gérer comme un dingue les valeurs, l’encrage, la couleur etc d’un cube, mais si la perspective de ton cube est foireuse, quel que soit ton skill dans les autres aspects du dessin, ça aura l’air foireux :ok:

T'aurais des images pour aider
+ est-ce qu'il faut un comparateur ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Le pavé est assez long est surtout théorique https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Il me faut des visuels sinon je vais galerer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Tu commences donc par placer ta ligne d’horizon (la seule ligne parfaitement horizontale dans ta grille) plus ou moins haute/basse selon ce que cherches à faire (horizon haut = ton sujet vu du dessus, horizon bas = ton sujet vu du dessous), et ton/tes point(s) de fuite (marqués P.F., j’en ai mis deux dans cet exemple):
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660491920-cd771300-01a3-4f3d-b566-3e7894ba3ecc.jpeg

Comme je te disais, selon l’endroit où tu placeras ton sujet, la perspective sera plus ou moins prononcée. Tu le vois avec les formes A et B : B est plus « déformé » que A puisque A est plus proche de la ligne d’horizon que B :
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492069-4507fb98-ea9b-4119-b3c0-555c4bbf1f2c.jpeg

Ensuite tu peux choisir où tu veux placer la caméra, quelle zone de la grille montrera ta feuille : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492192-79d19e20-a59b-4fce-b6bb-6835a42d5bb6.jpeg Imagine que chaque rectangle bleu c’est la feuille sur laquelle tu feras ta composition.

Et quand t’as trouvé une vue qui te plaît, tu peux commencer à remplir très sommairement en suivant les traits de ta grille pour voir si ça rend bien : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492301-ce7ecbf6-8867-4542-bdc5-6ef13b246238.jpeg
Comme tu le vois la ligne d’horizon ne doit pas obligatoirement être sur ta feuille, comme les points de fuite qui peuvent très bien être hors champ, c’est pas un problème.
Si tu mets les deux points de fuite sur la feuille de ton dessin au propre, ça te donnera une grosse distorsion, et ça te limitera un peu dans tes mouvements, d’où l’importance de pas mal les espacer comme disait HOM94.

Enfin, comme je disais au début, si tu veux une vue en plongée il va falloir une ligne d’horizon assez haute (1), et au contraire une basse si tu veux une vue en contre-plongée (2) : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492571-dd788b57-d04a-4f65-bfdf-eb0c603c36bd.jpeg

On voit d’ailleurs bien la distorsion dont je parlais sur ces deux dernières formes, ça part en grosse pointe vers le haut ou le bas et la face ressemble moins à un rectangle bien que la forme suive correctement la perspective (plus ou moins vu que j’ai fait ça à main levée https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/5/1610706605-3124-full.jpg ).

J’espère que c’est plus clair pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501862610-jesus56bestreup.png

Oui c'est bien plus clair

J'AI UNE IDÉE
Je pourrais prendre une feuille A4 vierge ,faire la perspective, mettre la feuille sur ma tablette lumineuse, mettre mon dessin par dessus et avoir un point de perspective déjà tout fait que je pourrais utiliser à chaque fois https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/5/1498227007-cell-yciyd.jpg

Je vais essayer ça...... demain

Message édité le 14 août 2022 à 18:24:52 par Tanguylodon
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14 août 2022 à 18:37:22

Le 14 août 2022 à 18:24:32 :

Le 14 août 2022 à 18:00:17 :

Le 14 août 2022 à 16:31:05 :

Le 14 août 2022 à 16:09:50 :

Le 14 août 2022 à 16:04:48 :

> Le 14 août 2022 à 15:21:26 :

>> Le 14 août 2022 à 14:03:17 :

> >> Le 14 août 2022 à 10:55:04 :

> > >> Le 14 août 2022 à 02:29:30 :

> > > >bah tu fais les rainures des pages en haut

> > > > par contre ta pers elle est isométrique la https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660436919-image.png

> > > > c'est plus adapté au design graphique

> > >

> > > https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png

> > > Toutes tes lignes ont l’air parallèles plutôt que de converger vers les points de fuite, et le rendu paraît bancal, par conséquent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

> >

> > Le point de fuite, style l'horizon

> >

> > Ça me paraît compliqué à réaliser vu du dessus :( et aussi proche

>

>

> Ça se fait, quoi qu’il en soit, et ton rendu paraîtra plus naturel avec une perspective bien construite à un ou deux points de fuite plutôt qu’avec une illusion de perspective basée simplement sur des lignes parallèles.

>

> En premier lieu, ce que tu peux faire, c’est prendre une feuille vierge, placée horizontalement, tracer ta ligne d’horizon, mettre autant de points de fuite que souhaité, et tracer ta grille de perspective. C’est juste un brouillon pour te repérer.

>

> Une fois que t’as ta grille de faite (ça donne donc une sorte de quadrillage en perspective), tu choisis la zone avec la vue qui t’intéresse le plus, tu places la « caméra » où tu veux sur ta grille de perspective : proche de la ligne d’horizon (et là ta perspective sera légère vu que les lignes de la grille sont presque parallèle à la ligne d’horizon), ou au contraire éloignée et dans ce cas tu auras une perspective très marquée voir même distordue.

>

> (Concernant cette distorsion : par exemple, dans le cas d’un carrelage, y a des zones où, bien que les dalles répondent à la perspective, bah tu devines facilement que c’est juste des carrés à plat. Ça n’a pas la forme d’un carré parce que c’est en perspective mais ça se devine aisément.

> Mais arrive un moment où quand on s’éloigne trop de la ligne d’horizon, les carrés ressemblent plus à des sortes de losanges ultra étirés, ça fait un peu moins naturel parfois : c’est ça la distorsion.

> C’est un peu relou/compliqué vu comme ça, mais si tu choisis préalablement sur ta grille un emplacement où y a pas cette distorsion, bah pas besoin de t’en soucier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png )

>

> Si tu veux faire une vue en plongée, place ta ligne d’horizon assez haut sur ta feuille, en tout cas, et n’hésite pas à placer tes points de fuite hors de cette dernière.

>

> C’est pas mal de théorie la perspective, c’est chiant, mais à partir du moment où tu veut rendre la 3D et tout particulièrement quand tu fais du décor, c’est indispensable https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

>

>

> J’ai fait ça par exemple : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660483224-a6782dd5-cd06-493c-b647-748d022a6b95.jpeg

> On voit plus aussi bien qu’au début parce que je suis repassé dessus plein de fois mais il y a quelques lignes de la grille de perspective qui subsistent, et la ligne d’horizon passe juste sous la ceinture du gars debout.

> Ça te donne une idée comme ça.

Je vais essayer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

C’est un peu long et chiant mais applique-toi à bien construire ta grille, à bien tracer tes lignes de manière précise et à la règle.

Tu peux gérer comme un dingue les valeurs, l’encrage, la couleur etc d’un cube, mais si la perspective de ton cube est foireuse, quel que soit ton skill dans les autres aspects du dessin, ça aura l’air foireux :ok:

T'aurais des images pour aider
+ est-ce qu'il faut un comparateur ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Le pavé est assez long est surtout théorique https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Il me faut des visuels sinon je vais galerer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512582139-clownpiece-en-sueur-apres-un-sejour-en-hp.png

Tu commences donc par placer ta ligne d’horizon (la seule ligne parfaitement horizontale dans ta grille) plus ou moins haute/basse selon ce que cherches à faire (horizon haut = ton sujet vu du dessus, horizon bas = ton sujet vu du dessous), et ton/tes point(s) de fuite (marqués P.F., j’en ai mis deux dans cet exemple):
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660491920-cd771300-01a3-4f3d-b566-3e7894ba3ecc.jpeg

Comme je te disais, selon l’endroit où tu placeras ton sujet, la perspective sera plus ou moins prononcée. Tu le vois avec les formes A et B : B est plus « déformé » que A puisque A est plus proche de la ligne d’horizon que B :
https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492069-4507fb98-ea9b-4119-b3c0-555c4bbf1f2c.jpeg

Ensuite tu peux choisir où tu veux placer la caméra, quelle zone de la grille montrera ta feuille : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492192-79d19e20-a59b-4fce-b6bb-6835a42d5bb6.jpeg Imagine que chaque rectangle bleu c’est la feuille sur laquelle tu feras ta composition.

Et quand t’as trouvé une vue qui te plaît, tu peux commencer à remplir très sommairement en suivant les traits de ta grille pour voir si ça rend bien : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492301-ce7ecbf6-8867-4542-bdc5-6ef13b246238.jpeg
Comme tu le vois la ligne d’horizon ne doit pas obligatoirement être sur ta feuille, comme les points de fuite qui peuvent très bien être hors champ, c’est pas un problème.
Si tu mets les deux points de fuite sur la feuille de ton dessin au propre, ça te donnera une grosse distorsion, et ça te limitera un peu dans tes mouvements, d’où l’importance de pas mal les espacer comme disait HOM94.

Enfin, comme je disais au début, si tu veux une vue en plongée il va falloir une ligne d’horizon assez haute (1), et au contraire une basse si tu veux une vue en contre-plongée (2) : https://www.noelshack.com/2022-32-7-1660492571-dd788b57-d04a-4f65-bfdf-eb0c603c36bd.jpeg

On voit d’ailleurs bien la distorsion dont je parlais sur ces deux dernières formes, ça part en grosse pointe vers le haut ou le bas et la face ressemble moins à un rectangle bien que la forme suive correctement la perspective (plus ou moins vu que j’ai fait ça à main levée https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/5/1610706605-3124-full.jpg ).

J’espère que c’est plus clair pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501862610-jesus56bestreup.png

Oui c'est bien plus clair

J'AI UNE IDÉE
Je pourrais prendre une feuille A4 vierge ,faire la perspective, mettre la feuille sur ma tablette lumineuse, mettre mon dessin par dessus et avoir un point de perspective déjà tout fait que je pourrais utiliser à chaque fois https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/5/1498227007-cell-yciyd.jpg

Je vais essayer ça...... demain

Tu peux faire ça oui, mais faudra que ça soit très propre et que ta grille soit quand même assez dense, avec un quadrillage fin, histoire que tu puisses avoir plus de liberté de manœuvre par la suite.

A4 en revanche ça me parait petit, ça veut dire que tu auras tout le temps ou presque tes points de fuite sur ton dessin final, et c’est mieux si tu peux les éloigner https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

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