Moins d'un an après sa sortie wow classic n'a clairement plus la même saveur.
L'effort de guerre pour les portes d'ahn qiraj qui dure moins de 24h
Les raids se font farmer aisément day one, le pvp sauvage se résume à des level 60 qui gank des mecs en train d'xp...
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...
up
jamais touché à wow payant + abo lol pire que ankama alors qu'ils grattent depuis roubaix ayaaa ..
Oui c'est comme Dofus avec 1.27.
T'as beau tout recommencé, la saveur a disparue. Tu ne retrouveras jamais ce sentiment de la première fois que tu drop un Gelano, que tu drop un Tutu, que tu ouvres le Krala...
Ya rien de pire que de jouer à un rpg en connaissant par avance les combines.
WoW vanilla c'était aussi découvrir Azeroth après avoir joué à warcraft 2/3 et un gros réseau social pour normi avant facebook.
Blizzard qui rackette ses abonné accro au jeu depuis 15 ans au calme
Le 06 août 2020 à 12:25:40 kamsocial18 a écrit :
Moins d'un an après sa sortie wow classic n'a clairement plus la même saveur.
L'effort de guerre pour les portes d'ahn qiraj qui dure moins de 24h
Les raids se font farmer aisément day one, le pvp sauvage se résume à des level 60 qui gank des mecs en train d'xp...
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...
Oui, malheureusement les gens recherchent la performance a tout prix, il y a peu de spontaneite
Lvl 60 en 24h cetait abusé
Je preferais l'ambiance sur les serv privés
On a grandit, on a évolué.
Le jeu, non.
Je l'avais dit depuis le début que ça n'aurait jamais la même saveur qu'à l'époque.
Le 06 août 2020 à 12:25:40 kamsocial18 a écrit :
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...
En vrai c'est aussi une des raisons de la perte de fun dans la plupart des jeux vidéos. Aujourd'hui tu peux tout optimiser sans même avoir à réfléchir ou avoir une tactique, tu ouvres Google et t'a les top bluid tu copies colle et c'est parti pour rouler sur tout malgré que tu saches pas jouer.
C'est pareil sur Hearthstone, tout le monde joue avec des tops decks alors que ça stagne en silver. Du coup pas moyen de jouer des decks originaux mais pas opti. C'est bien mais ça enlève pas mal de fun. D'ailleurs c'est pour ça qu'en fin de méta y a beaucoup moins de joueurs, tout le monde en a marre d'affronter les 3 même decks depuis des mois.
Internet c'est cool mais pas toujours.
La hype est retombée très vite oui. Les premières semaines c'était le feu quand tout le monde était en pleine nostalgie. Maintenant 90% se co pour raidlog. Le min-max a tué le truc comme tu dis.
Pour retrouver la sensation de découverte il n'a qu'a espérer qu'un gros mmo voit le jour pour revivre une aventure nouvelle en mode total noob.
Le 06 août 2020 à 13:14:15 InformateurFR1 a écrit :
Le 06 août 2020 à 12:25:40 kamsocial18 a écrit :
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...En vrai c'est aussi une des raisons de la perte de fun dans la plupart des jeux vidéos. Aujourd'hui tu peux tout optimiser sans même avoir à réfléchir ou avoir une tactique, tu ouvres Google et t'a les top bluid tu copies colle et c'est parti pour rouler sur tout malgré que tu saches pas jouer.
C'est pareil sur Hearthstone, tout le monde joue avec des tops decks alors que ça stagne en silver. Du coup pas moyen de jouer des decks originaux mais pas opti. C'est bien mais ça enlève pas mal de fun. D'ailleurs c'est pour ça qu'en fin de méta y a beaucoup moins de joueurs, tout le monde en a marre d'affronter les 3 même decks depuis des mois.
Internet c'est cool mais pas toujours.
Je confirme pour Hearthstone, et je valide les dires de l'OP.
Les serveurs privés vanilla/bc c'était différents par contre
kamsocial18 a écrit :
spontaneite
C'est pas possible bordel fait un effort
Le 06 août 2020 à 13:18:25 Chirac_Gaming a écrit :
kamsocial18 a écrit :spontaneite
C'est pas possible bordel fait un effort
????
Le 06 août 2020 à 13:14:15 InformateurFR1 a écrit :
Le 06 août 2020 à 12:25:40 kamsocial18 a écrit :
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...En vrai c'est aussi une des raisons de la perte de fun dans la plupart des jeux vidéos. Aujourd'hui tu peux tout optimiser sans même avoir à réfléchir ou avoir une tactique, tu ouvres Google et t'a les top bluid tu copies colle et c'est parti pour rouler sur tout malgré que tu saches pas jouer.
C'est pareil sur Hearthstone, tout le monde joue avec des tops decks alors que ça stagne en silver. Du coup pas moyen de jouer des decks originaux mais pas opti. C'est bien mais ça enlève pas mal de fun. D'ailleurs c'est pour ça qu'en fin de méta y a beaucoup moins de joueurs, tout le monde en a marre d'affronter les 3 même decks depuis des mois.
Internet c'est cool mais pas toujours.
Je suis assez d'accord avec toi les communautés online ont ruiné pas mal de jeux
Le 06 août 2020 à 13:23:00 kamsocial18 a écrit :
Le 06 août 2020 à 13:18:25 Chirac_Gaming a écrit :
kamsocial18 a écrit :spontaneite
C'est pas possible bordel fait un effort
Le 06 août 2020 à 13:14:15 InformateurFR1 a écrit :
Le 06 août 2020 à 12:25:40 kamsocial18 a écrit :
En fait ce qui faisait que vanilla était apprécié est le fait que personne savait jouer à l'époque, maintenant avec les sites wowhead et compagnie, les addons, etc... tout le monde roule sur le contenu extrêmement facile de classic...En vrai c'est aussi une des raisons de la perte de fun dans la plupart des jeux vidéos. Aujourd'hui tu peux tout optimiser sans même avoir à réfléchir ou avoir une tactique, tu ouvres Google et t'a les top bluid tu copies colle et c'est parti pour rouler sur tout malgré que tu saches pas jouer.
C'est pareil sur Hearthstone, tout le monde joue avec des tops decks alors que ça stagne en silver. Du coup pas moyen de jouer des decks originaux mais pas opti. C'est bien mais ça enlève pas mal de fun. D'ailleurs c'est pour ça qu'en fin de méta y a beaucoup moins de joueurs, tout le monde en a marre d'affronter les 3 même decks depuis des mois.
Internet c'est cool mais pas toujours.Je suis assez d'accord avec toi les communautés online ont ruiné pas mal de jeux
Ba ça ruine toute l'expérience en fait.
J'ai jamais vraiment joué à wow mais quand j'étais au collège j'avais fait une nocturne dans un cyber café à Montparnasse avec un pote et il avait passé la nuit dessus.
Rien que le fait de faire des interactions in game et de pas juste se connecter à un serveur discord avec l'onglet des best build à côté + la soluce etc ça change tout.
C'est comme à l'époque quand y avait pas encore de site de soluce et qu'on était bloqué. On allait demander à ses potes dans la cour de récré et ils nous donnaient des soluces de merde qui marchaient pas du tout (Tomb Raider pour ma part).
C'est pour ça qu'un mmo ça marcherait pas aujourd'hui y a plus le manque de moyen de l'époque qui rendaient l'expérience fun au final.
C'est bizarre de se dire que c'est quand on avait moins qu'on se marrais plus