Le 12 mars 2015 à 18:43:06 jeanownage a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:41:38 Blowm a écrit :
Au fait ça sauvegarde par IP ?nope, c'est HTML5 localStorage
Ce qui veut dire ?
Le 12 mars 2015 à 18:36:59 Guklam a écrit :
go accepter mon fork et clone ton dépôt sur git pour le ré-upload.
c'est beauuuuuuuuuu
Le 12 mars 2015 à 18:43:17 EnterIePremier a écrit :
Tu peux pas mettre une var pour sauvegarder?
je cherche comment faire
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/
Le 12 mars 2015 à 18:43:40 Blowm a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:43:06 jeanownage a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:41:38 Blowm a écrit :
Au fait ça sauvegarde par IP ?nope, c'est HTML5 localStorage
Ce qui veut dire ?
ça utilise pas les cookie, normalement même en navigation privé ça reste je créer une sauvegarde avec une variable
Les valeurs sont pas logiques
Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/
probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombres
Le 12 mars 2015 à 18:44:45 jeanownage a écrit :
ça utilise pas les cookie, normalement même en navigation privé ça reste je créer une sauvegarde avec une variable
je doute que le localstorage soit modifiable en navigation privée
Le 12 mars 2015 à 18:45:54 Arceau a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombres
laquelle ?
Le 12 mars 2015 à 18:44:11 jeanownage a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:36:59 Guklam a écrit :
go accepter mon fork et clone ton dépôt sur git pour le ré-upload.c'est beauuuuuuuuuu
Le 12 mars 2015 à 18:43:17 EnterIePremier a écrit :
Tu peux pas mettre une var pour sauvegarder?je cherche comment faire
thank's
Le 12 mars 2015 à 18:46:13 Tamrin a écrit :
Au début j'ai eu peur que tu connaissais ma technique
suppr le revert je me suis trompé
Cimer chef putain
Ce jeu est trop drôle wlh
Le 12 mars 2015 à 18:47:40 jeanownage a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:45:54 Arceau a écrit :
Le 12 mars 2015 à 18:44:12 JeanMarchand] a écrit :
je crois que quand j'atteints les 2200000000 ou 220000000, ça retourne en nombre négatif... :/probablement en atteignant 2147483648 = 2^31 qui est la limite des entiers signés 32-bits
l'auteur il faut utiliser une librairie JS pour les grands nombreslaquelle ?
je sais pas je connais pas mais il doit en exister plein
en une recherche google : https://github.com/MikeMcl/big.js
J'ai plein d'idées pour le jeu moi
Attention cette idée est compliquée à comprendre , j'essaierai de mieux formuler après
20'000 hap/secondes
Le 12 mars 2015 à 18:55:34 Blowm a écrit :
J'ai plein d'idées pour le jeu moi
- UNE PUTAIN DE CONFIRMATION DE SAUVEGARDE DU STYLE " Votre partie a bien été sauvegardé "
Attention cette idée est compliquée à comprendre , j'essaierai de mieux formuler après
- Des dons de bot.Chacun a son code simple du style 1478 et dans une case " don " dans la page.On peut entré l'unité qu'on veut offrir ( portail , esclave etc .. ) et le nombre.Pour que la personne reçoive son don , il doit nous indiquer son id du style 1553 et nous l'entron également.Bouton " envoyer " et voilà
j'approuve
un meilleur équilibrage aussi, les unités n'ont pas des prix logiques, plus d'unités également et de meilleurs graphismes
10 451 hap /s
0 hap
C'est buggé, ça fait 2 fois que je perd tous mes haps