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Sujet : 3ds max script

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Nathandeturquie Nathandeturquie
MP
Niveau 39
16 juin 2024 à 19:50:40

Bonjour est ce que quelqu'un est à l'aise avec 3ds max et en particulier le scripting ? :hap:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 26
17 juin 2024 à 17:12:06

J'en ai fait il y a longtempssssss, pas a l'aise, mais si tu pose ta question on verra :)

Nathandeturquie Nathandeturquie
MP
Niveau 39
17 juin 2024 à 20:37:50

Le 17 juin 2024 à 17:12:06 :
J'en ai fait il y a longtempssssss, pas a l'aise, mais si tu pose ta question on verra :)

j'ai un fichier binaire de heightmap (une array de float) que je souhaite convertir en scene (vertices, indices et uv)

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 26
17 juin 2024 à 21:26:36

Plusieurs problematiques ici. La premiere c'est lire ton fichier de heightmap et le stocker en float.
La seconde c'est de generer un mesh depuis le script. La methode la plus simple est d'utiliser des vertex en forme de grille, de les monter en altitude suivant ta heightmap et ensuite de construire les triangles entre tout ces points.
C'est un sacré boulot, faut y aller par petites etapes je pense. J'ai chercher sur le net, je n'ai pas trouvé de script tout fait pour ca.

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