Y a pas forcément besoin de connais D&D, sur un Pathfinder dans les difficultés les plus élevé oui, mais pas ici.
La c'est comme tout les C-RPG.
Y a tellement peu de capacité, de don et d'évolution de puissance entre le niveau 1 et 12 qu'au final c'est surtout la stratégie qui prime.
et je dit pas ça pour rien, en version 5 c'est exactement le but de la maîtrise, qu'un personnage level 1 ne soit pas inutile dans un combat de haut niveau, ce qui pour moi est une aberration, mais passons.
Le jeu te mets des ennemies, et toi tu as des outils divers et variés pour les gérer.
Par exemple tu peux faire un perso avec un grosse armure et point de vie qui va servir à encaisser pour les autres, mais tu peux aussi avoir que des distants et faire en sorte qu'aucun mob n'arrive à bouger via des sorts de contrôle, comme graisse, toile d'araignée, recouvrir le sol de glace, etc.
Message édité le 23 novembre 2024 à 21:37:35 par Korglim