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Sujet : Comment bien débuté

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Makima-Addict Makima-Addict
MP
Niveau 32
23 novembre 2024 à 14:34:12

Salut à tous , alors voilà j’ai acheté BG3 avec les rabais du Black Friday et je dois avouer que je n’ai aucune notion de DnD et je suis complètement perdu :rire: j’ai débuté sur un guerrier car j’ai lu qu’il était très facile de débuter avec lui mais je ne comprends absolument rien au compétences lorsqu’on gagne des niveaux,etc . J’ai l’impression de faire n’importe quoi.

Avez vous des conseils général à me donner pour bien évoluer dans le jeux . Que ce soit pour les classes, les armes/armures où on les trouve,la façon d’appréhender le jeu,etc .

Je sens que je vais avoir des heures et des heures de plaisir mais j’ai tellement peur d’arriver plus loin dans le jeux et etre bloqué par mon manque de connaissances et en ayant fait n’importe quoi avec ma classe et ceux de mes compagnons! :rire:

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 43
23 novembre 2024 à 17:06:34

Je ne peux pas t'aider car je suis loin d'être un expert, alors j'aime autan laisser faire les autres la dessus. Mais je suis comme toi, j'avais jouer Paladin qui n'est pas trop dur à monter non plus et ça c'était bien passer. Il n'y a pas vraiment besoin de tout comprendre pour réussir avec se genre de classe.

Mais surtout le truc important à savoir c'est que tu pourras respé quand tu veux si vraiment tu n'es pas satisfait du build ou que tu comprends un truc un peu tard. C'est même généralement conseiller de le faire d'office pour tout tes compagnons car ils n'ont pas des stats de départ très opti, mais je ne l'avais pas fait et ça c'est bien passer aussi pour mes compagnons.

Donc pas de panique tu ne seras pas bloquer à cause de ça.

La_Courgette La_Courgette
MP
Niveau 54
23 novembre 2024 à 17:59:59

En tant que guerrier, ta priorité sera d'améliorer ta précision en récupérant une arme +1, et le don amélioration +2 en force. Ça te fera +15% de précision.
Ensuite, la sous-classe maître de guerre est probablement la meilleure car elle te permet d'être plus polyvalent : la riposte permet de contre attaquer, croc en jambe de mettre un ennemi à terre et lui faire de gros dégâts.
Au niveau 6, cogneur lourd pour faire de gros dégâts.

Le guerrier n'est pas compliqué à jouer, la difficulté est justement au début, car les chances de toucher sont faibles.

Rominou777 Rominou777
MP
Niveau 51
23 novembre 2024 à 20:37:57

Avez vous des conseils général à me donner pour bien évoluer dans le jeux . Que ce soit pour les classes, les armes/armures où on les trouve, la façon d’appréhender le jeu, etc.

Tout est expliqué ici: https://www.youtube.com/watch?v=vkQa0fPXw-Q&list=PLg0TjZaDHP3Y9YaDfrbbY7qKsPdwqCIPA

Korglim Korglim
MP
Niveau 46
23 novembre 2024 à 21:36:04

Y a pas forcément besoin de connais D&D, sur un Pathfinder dans les difficultés les plus élevé oui, mais pas ici.

La c'est comme tout les C-RPG.
Y a tellement peu de capacité, de don et d'évolution de puissance entre le niveau 1 et 12 qu'au final c'est surtout la stratégie qui prime.
et je dit pas ça pour rien, en version 5 c'est exactement le but de la maîtrise, qu'un personnage level 1 ne soit pas inutile dans un combat de haut niveau, ce qui pour moi est une aberration, mais passons.
Le jeu te mets des ennemies, et toi tu as des outils divers et variés pour les gérer.
Par exemple tu peux faire un perso avec un grosse armure et point de vie qui va servir à encaisser pour les autres, mais tu peux aussi avoir que des distants et faire en sorte qu'aucun mob n'arrive à bouger via des sorts de contrôle, comme graisse, toile d'araignée, recouvrir le sol de glace, etc.

Message édité le 23 novembre 2024 à 21:37:35 par Korglim
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