0. Va au niveau 1.3 ( étage supérieur à celui sur lequel tu te trouves au début du jeu) et prends la lanterne
1. Vas au niveau 1.2 ( étage inférieur à celui sur lequel tu te trouves au début du jeu)
2. Vas dans la pièce qui comporte 2 portes, 3 si tu comptes celle qui accède au couloir de l´esaclier
3. Engage-toi dans le couloir qui est le plus près de toi et va jusque dans la pièce où tu trouves deux gardes buveurs
4. Prends la clé derrière les tonneaux chez les trois gardes occupé à leur vin ( un dort derrière les tonneaux)
5. Reviens dans la pièce comportant 2 ( ou 3) portes
6. Engage-toi dans le couloir où tu n´as pas encore été
7. Traverse la salle de torture et avance quand le bourreau torture le templier ( quand il y a des cris pour dissimuler le bruit de tes pas) puis avance dans le couloir jusqu´à la porte fermée à clé
8. Utilise la clé que tu auras ramassée derrière les tonneaux pour ouvrir la porte
9. Prends la lanterne
10. Avance juqu´à l´autre porte de la pièce aux oubliettes en faisant attention aux trous ( tu peux ramasser les pierres qui sont dans la pièce sans ranger ta lanterne)
11. Ouvre la porte et va jusqu´à la prochaine
12. Prends les habitudes du garde et faufile-toi vers l´autre porte en te glissant derrière les caisses.
13. Va dans la prison du côté de la porte ouverte, siffle, plaque-toi au mur de l´autre côté de la prison, et quand le garde regarde d´où est venu le coup de sifflet, fuis en faisant attention au flaques.
14. Il sera facile de te glisser dans le cachot de la dernière pièce où se trouve un garde et où tu trouveras le médaillon ( mais attetion, il y a un trou ! Prends la lanterne avant d´y entrer), et prends les pierres qui s´y trouvent également en plus du médaillon.
15. Pour sortir de la salle au cachot, lance une pierre loin de toi. Le garde va venir en direction de l´endroit où elle a été lancée, et profites de ce temps pour t´échapper de la pièce derrière le tonneau, vite et silencieusement.
16. Un prisonnier va te retenir en te disant qu´en échange de le libérer, il te montrera le chemin de la sortie. Il donnera l´alerte au garde auquel tu as viens de filer sous son nez parce que tu ne voudras pas aider le prisonnier. Avance vite mais arrête-toi à la prochaine porte.
On se demande où est passé le garde à côté du la prison !
17. Reviens dans le couloir de l´escalier afin de monter au niveau 1.3, et maintenant que tu auras le médaillon, tu pourras sortir du château en passant pas les latrines.
Mais pour toutes ces étapes, mieux vaut avoir le patch pour faire des sauvegardes rapides, parce qu´on peux mourir des dizaines des fois...