comment se fait il que la version amiga de dune 2 (et donc THEORIQUEMENT la moins "moderne") ait des paroles (cultes^^) du style "unité ennemie en approche"->"unité ennemie détruite"
alors que la version pc qui est sortie bien plus tard fasse des "bip bip" pour dire qu'une unité ennemie est en approche ou qu'elle est détruite? u_u
mdr
JujuDredd
MP
Niveau 10
10 avril 2011 à 16:48:01
Tu as dû mal configurer le jeu, si tu le configures correctement tu as des voix aussi.
Donc là c'est moi qui suit mort de rire.
Pseudo supprimé
Niveau 9
24 mai 2011 à 23:10:17
JujUdred y a que les cons qui rient quand ils ont tors. La version originale sur PC est sortie sur DOS donc effectivement çà fait "bip bip". La version amiga était bien mieu.
JujuDredd
MP
Niveau 10
29 mai 2011 à 14:16:17
N'importe quoi, le son est impeccable si tu configures correctement la carte son. Évidemment vous allez pas pouvoir le faire marcher correctement sous Windows, mais en utilisant Dosbox on peut avoir le son parfaitement avec les voix.
JujuDredd
MP
Niveau 10
09 juin 2011 à 00:18:42
http://www.youtube.com/watch?v=drF1SfJLdbo
Voilà la preuve. Vers 1'34 par exemple.
Le son est un peu plus pourave qu'en vrai après le passage par MovieMaker, mais on voit bien qu'on est à mille lieux d'avoir que des "bip bip".