Dragon Age pour son ambiance, DD2 pour l'action.
Le 12 décembre 2024 à 10:44:58 :
Le 12 décembre 2024 à 10:43:42 :
Le 12 décembre 2024 à 10:38:40 :
Le 12 décembre 2024 à 10:32:22 :
Le 12 décembre 2024 à 07:27:50 :
> Le 12 décembre 2024 à 06:22:25 :
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> > le gameplay est le meilleur qu'on a eu dans un jeu bioware c'est jouissif.
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> le gameplay est dans la fourchette basses des ARPG AAA
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> > mais le bestiaire très peu variés et le jeu a la stupide idée de te faire pop des monstres tous les 10m
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> le bestiaire de DA Veilguard est une catastrophe hein, si DD2 fait pire c'est qu'il doit y avoir juste 2-3 monstres différents
Sauf que le plaisir du combat dans DD2 est avant tout dans le bestiaire qu'on affronte. Il n'y a rien de satisfaisant à tuer des gobelins
Alors que le plaisir du combat dans veilguard se trouve dans ce que le joueur peut faire, ce qui fait que le bestiaire est beaucoup moins au centre des combats
Et le combat de dragon age veilguard est dans ce qui se fait de mieux chez le A-RPG. C'est dynamique, bien animé, sound design excellent, et riche avec des très bons arbres de compétences
C'est par exemple bien meilleur que GOW qui a déjà un très bon système de combat
Ce que le joueur peut faire dans VG : roulade ou attaque de base au gamefeel identique entre lourde et légère ou utiliser une capacité avec un cooldown de 72h qui s'exécute pour 90% d'entre elles exactement de la même manière
"ui mé les soulz" ouais mais dans les Souls les combats sont précis et létaux. Tout est basé dans l'apprentissage des patterns des ennemis et la gestion d'un groupe. Veilguard avec son combat bordélique et ses boss avec tous les mêmes timings sauf le cas strict des dragons n'a rien à proposer de similaire. C'est juste brouillon. Et puis les Souls ont plus d'options en réalité avec les différents movesets d'armes, les weapons arts pour ceux qui ont cette mécanique, et les différents types de magie + consommables et armes à distance. Et le jeu a une vraie exploration mariée à son combat.
Tu viens de t'humilier tout seul
Pour apprécier pleinement le combat dans veilguard faut être theory crafteur. Comme tu dis les sorts ont des longs cooldown ... seulement si t'es incapable de theory craft, ce qui me prouve que c'est le cas pour toi sans surprise (oui j'assimile toujours un GDCien à un low incapable de theory craft). Parce que moi mon mage à quasi 0 CD
Le gameplay de veilguard est excellent parce qu'il a la nervosité d'un très bon jeu d'action (attaque légère et lourde, combo, esquive ou blocage, très bien animé) ainsi que le plaisir de theory craft d'un bon RPG pour se faire des builds très fun
Dans DD2 il n'y a rien de tout ça. Le plaisir se trouve juste selon les monstres que l'on affronte (et je parle des gros monstres parce qu'il y a zeo fun à tuer des gobelins ou des squelettes). Mais le bestiaire est trop limité pour que ça soit plaisant pendant tout le jeu comme un fromsoftware
Le bestiaire je suis d’accord, il mérite d’être étoffé, le gameplay par contre tu n’as pas jouer à dd2. Veilguard c’est tout autant redondant et chiant comme la mort. Le theorycraft des 1000 coffres a changer d’équipement a chaque ouverture de coffre, ouais t’as raison, le theorycraft sur un jeu ou y a pas de craft dans un RPG
La difficulté absente de Veilguard aussi, non mais ce qu’il ne faut pas lire
La subtilité des combats de dd2 durant ta découverte, l’exploration fameuse du jeu etc. Tu es tout ébaubi quand tu découvre dd2, il est magique.
Il a ses défauts… mais ça n’empêche que.
par contre il a raison, la difficulté dans veilguard c'est de la merde mdr
même en difficulté max c'est plus un mode normal qu'autre chose
Soit t'as un build bon (ce qui veut dire que t'as eu la chance de looter les bons équipements essentiellement, rien de tel que du gambling, puisque tu ne peux pas savoir où trouver ton stuff, et t'as choisis les spés naturellement plus fortes que les autres) et auquel cas le mode cauchemar c'est de la pisse de chat tellement tu lui vomis au visage, soit t'as un build pas bon et là... en fait c'est toujours de la pisse de chat parce que comme les combats sont tous les mêmes avec dix mobs, tu les connais par coeur au bout de 20 heures, mais t'es parti pour des affrontements de 10 à 30 minutes contre les boss.
Parlons-en aussi des boss avec 20 niveaux de plus que tu croises parfois et qui t'enferment dans leur arène. Pourquoi ? Quel est l'intérêt de te bloquer avec un boss qui a vingt niveaux de plus ?
Le 12 décembre 2024 à 11:01:29 :
Dragon Age pour son ambiance, DD2 pour l'action.
L'ambiance de Veilguard ? Tu m'en diras tant
Le 12 décembre 2024 à 11:06:18 :
Le 12 décembre 2024 à 11:01:29 :
Dragon Age pour son ambiance, DD2 pour l'action.L'ambiance de Veilguard ? Tu m'en diras tant
Si t'aimes l'amitié, les chatons et les pompe.e.es c'est pas mal on va pas se mentir
Nan mais Dragon's Dogma 2 déglingue Failguard dans TOUT LES DOMAINES.
Allez y a peut être l'opti qui est très bonne sur Daubeguard y paraît.
La réponse est évidente. Dragon Dogma 2 !!
Le 12 décembre 2024 à 11:09:53 :
Le 12 décembre 2024 à 11:06:18 :
Le 12 décembre 2024 à 11:01:29 :
Dragon Age pour son ambiance, DD2 pour l'action.L'ambiance de Veilguard ? Tu m'en diras tant
Si t'aimes l'amitié, les chatons et les pompe.e.es c'est pas mal on va pas se mentir
Ouais voilà, si tu aimes les thérapies de groupe aussi
DD2 est largement meilleur.
Mais il est encore en train de casser les couilles avec son théorie craft l'autre débile il a conscience que cette aspect du jeu est limite inexistant
Le 12 décembre 2024 à 00:22:45 :
DD2, faut pas déconner non plus.