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Sujet : A partir de quand le jeu vidéo à dépassé le cinéma ?

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A partir de quand le jeu vidéo à dépassé le cinéma ?
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49 votes
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Hara-Jieun Hara-Jieun
MP
Niveau 66
02 décembre 2024 à 17:36:54

Si on parle en terme artistique, la force du jeu vidéo, c'est la capacité d'être produite par n'importe qui.

Techniquement, n'importe qui peut faire un film mais pour avoir un minimum de visibilité, cela demande beaucoup plus de moyens alors qu'un jeu sur STEAM peut faire le buzz malgré que ce soit produit par un seul dev dans son coin

Donc pour moi, le JV a vraiment dépassé le cinéma avec sa démocratisation durant la décennie précédente

Summerabitt Summerabitt
MP
Niveau 26
02 décembre 2024 à 17:39:37

Le 02 décembre 2024 à 15:21:48 :
Il est toujours pas considéré comme un art pour beaucoup

Car il ne l'est pas.
Au contraire du cinéma et de la littérature par exemple.

Summerabitt Summerabitt
MP
Niveau 26
02 décembre 2024 à 17:40:53

Le 02 décembre 2024 à 16:38:27 :
Il n'a jamais dépassé le cinéma

Le jeu vidéo n'est d'ailleurs pas un art

Exact.
La question est vraiment incongrue.

Suikoden_BGE Suikoden_BGE
MP
Niveau 75
02 décembre 2024 à 17:42:18

À la sortie de Suikoden

SacreSaigneur SacreSaigneur
MP
Niveau 3
02 décembre 2024 à 17:47:58

Le 02 décembre 2024 à 16:33:50 :

Le 02 décembre 2024 à 15:55:30 :
Pitié, arrêtez de parler de cinéma alors que vous avez vu 5 film l'année dernière dont 1 Disney, 1 Warner, 1 film avec Dwayne Johnson et 2 deux films Netflix/Amazon Prime.

Tu n'as aucune idée de notre culture cinématographie, dis nous tes arguments plutôt

Si, si. Parce que pour dire que le cinéma est une industrie en chute, il faut avoir un manque de curiosité et ne s'intéresser qu'à la crise du blockbuster américain à base de Marvel et consort. Le reste du cinéma se porte très bien et il y a des films intéressants qui sortent chaque année.

+ Il y a aucun argument à avoir, comparer des arts est idiot. A la limite tu peux considérer l'industrie en prenant en compte la valeur économique ou l'impact culturel, mais comparer "artistiquement", c'est une connerie et je te le montre en un exemple :

Les Beatles, c'est mieux ou moins bien que le Penseur de Rodin ? Mickael Jackson ou la Joconde ? Mozart ou une représentation de Cyrano ?

RatzKulture RatzKulture
MP
Niveau 4
02 décembre 2024 à 17:54:16

Le 02 décembre 2024 à 17:39:37 :

Le 02 décembre 2024 à 15:21:48 :
Il est toujours pas considéré comme un art pour beaucoup

Car il ne l'est pas.
Au contraire du cinéma et de la littérature par exemple.

C'est faux il a était considéré comme l'art officiellement

"Oui, les jeux vidéo sont officiellement considérés comme une forme d'art. En 2011, la Cour Suprême des États-Unis a jugé que les jeux vidéo sont protégés par le Premier Amendement, les assimilant ainsi aux livres, pièces de théâtre et films en tant qu'expressions artistiques. Cette décision a reconnu les jeux vidéo comme des œuvres d'art dignes des mêmes protections légales.

De plus, en 2012, le Musée d'Art Américain Smithsonian a organisé une exposition intitulée The Art of Video Games, qui mettait en avant l'évolution des jeux vidéo en tant qu'expressions artistiques. L'exposition a illustré comment les jeux vidéo intègrent la narration créative, le design visuel et la profondeur émotionnelle, les transformant en une forme d'art à part entière."

C'est également un consensus chez la majorité des joueurs

"Oui, des sondages et des études récentes montrent que les jeux vidéo sont de plus en plus reconnus comme une forme d'art. Par exemple, des personnalités et des chercheurs comme Tracy Fullerton, spécialiste des jeux interactifs à l'Université de Californie, affirment que les jeux sont une forme esthétique fondamentale et ancienne, et qu'ils devraient être considérés comme une forme d'expression artistique à part entière.

De plus, la reconnaissance institutionnelle a également progressé. Le Museum of Modern Art (MoMA) à New York a intégré des jeux vidéo dans ses collections, ce qui marque un tournant dans l'acceptation du médium en tant qu'art. Les jeux tels que Journey ou Okami sont cités pour leur beauté et leur puissance émotionnelle, soulignant que les jeux vidéo peuvent rivaliser avec d'autres formes d'art traditionnel.

Cette évolution est également visible au sein de la communauté des développeurs de jeux, avec des créateurs qui s'affirment de plus en plus comme des artistes et qui sont motivés par l'expression créative plutôt que par les seules considérations commerciales."

RatzKulture RatzKulture
MP
Niveau 4
02 décembre 2024 à 18:04:17

Le 02 décembre 2024 à 17:47:58 :

Le 02 décembre 2024 à 16:33:50 :

Le 02 décembre 2024 à 15:55:30 :
Pitié, arrêtez de parler de cinéma alors que vous avez vu 5 film l'année dernière dont 1 Disney, 1 Warner, 1 film avec Dwayne Johnson et 2 deux films Netflix/Amazon Prime.

Tu n'as aucune idée de notre culture cinématographie, dis nous tes arguments plutôt

Si, si. Parce que pour dire que le cinéma est une industrie en chute, il faut avoir un manque de curiosité et ne s'intéresser qu'à la crise du blockbuster américain à base de Marvel et consort. Le reste du cinéma se porte très bien et il y a des films intéressants qui sortent chaque année.

+ Il y a aucun argument à avoir, comparer des arts est idiot. A la limite tu peux considérer l'industrie en prenant en compte la valeur économique ou l'impact culturel, mais comparer "artistiquement", c'est une connerie et je te le montre en un exemple :

Les Beatles, c'est mieux ou moins bien que le Penseur de Rodin ? Mickael Jackson ou la Joconde ? Mozart ou une représentation de Cyrano ?

C'est vrai qu'il y a plein de films intéressants en dehors des blockbusters, mais la crise du cinéma traditionnel se voit dans la baisse de fréquentation des salles et la domination des grosses productions, au détriment des films plus modestes. Les petites productions ont de plus en plus de mal à se financer et à trouver leur public. En plus, avec le streaming qui prend de plus en plus de place, ça donne vraiment l'impression que le cinéma est en déclin, surtout quand on compare avec les films des années 80.

C’est compliqué de comparer le cinéma et le jeu vidéo, mais c’est intéressant de voir leur impact respectif sur la culture et la société. Le cinéma a ce pouvoir d’émotion à travers le visuel, la narration et le son, tandis que le jeu vidéo, lui, ajoute l’interactivité. Les deux formes ont leur propre manière d’impliquer l’individu, mais sous des angles différents. Comparer ces deux mediums n’est pas forcément une question de "valeur esthétique", mais de leur influence sur la culture et la perception du monde.

Etu ne connaîtras jamais ma culture cinématographique, et ton biais négatif sur le sujet ne sera jamais un véritable argument. Juste de la futilité.

lakhilosophe lakhilosophe
MP
Niveau 9
03 décembre 2024 à 17:06:59

Ce sont 2 médiums différents avec leur spécificités, donc le jv n'a jamais été supérieur et inversement.

[Mimosin] [Mimosin]
MP
Niveau 66
03 décembre 2024 à 17:08:44

Le jeu vidéo n'a pas atteint sa maturité, contrairement au cinéma.
Normal le cinéma est bien plus vieux.

Jumo78130 Jumo78130
MP
Niveau 25
03 décembre 2024 à 17:36:40

Uncharted 2 et Uncharted 4 pendant leur sorties respectives.

2 jeux à la mise en scène exemplaire.

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