Quand on entend rematriçage, en général on imagine le même jeu que l'original mais avec une amélioration graphique significative. Et quelques retouches éventuelles sur sa jouabilité pour le moderniser, sans plus.
Mais quitte à refaire un jeu, pourquoi ne pas aller plus loin en proposant une réécriture du scénario, une nouvelle façon de jouer aussi ? En littérature, on a des exemples d'histoire qui ont été vu et revue sous différentes façons. Alors que dans le jeu vidéo, si tu sors un temps soit peu du cadre, tu te fais incendier j'ai l'impression.
Prenons l'exemple des pokémons : ce sont des clones, la jouabilité n'a pas changé depuis la Game Boy. Les rematriçages des Final Fantasy s'apparentent plus à des mises à jour HD qu'autre chose.
Le contre exemple éventuel c'est le rematriçage de FF7, mais j'y ai pas joué donc je ne peux pas dire.
bah ça arrive, mais on parle de reboot dans ces cas là.
Mais quitte à refaire un jeu, pourquoi ne pas aller plus loin en proposant une réécriture du scénario, une nouvelle façon de jouer aussi
C'est littéralement ce qu'a fait FF7.
Et tu vois bien que les détracteurs bavent de partout et n'arrivent pas à appréhender le projet, préférant finalement un remake graphique qui reprend la totalité du jeu initial.
Le 30 novembre 2024 à 13:30:16 :
Mais quitte à refaire un jeu, pourquoi ne pas aller plus loin en proposant une réécriture du scénario, une nouvelle façon de jouer aussi ?
C'est justement le principe du remake.
Une retouche visuelle pour garder la même expérience qu'à l'origine, c'est un remaster
Les gamers sont dans un éternel paradoxe.
D'un coté ça chiale quand un projet de refonte total sort, pestant en parlant de "jeux en kit" "c'est pas la totalité du jeu de 1997".
De l'autre ça chiale également quand un remake graphique est "trop beau", disant préférer que le jeu reste dans son jus, à l'image de Demon Souls remake dont des détracteurs osent dire que ça "perd de son charme"
D'un 3ème coté ça se plaint également des Remaster et remake "pauvres" se contentant du minimum syndical à l'image de MGS, disant qu'ils ne servent à rien.
Et enfin d'un 4ème coté, ça fait mine de préférer des "nouvelles IP" mais ça ne les achète pas non plus et préfère se hype sur des suites ou des remasters par effet de nostalgie.
en gros tu viens d'apprendre un terme et tu veut le faire savoir ? c est quoi le projet ?
NiNoKuni sur PS3 est très différent de NiNoKuni sur DS
C’est le principe du remake ce que tu décris
Normalement on ne doit pas avoir l’impression de rejouer au même jeu , si c’est le cas gros raté
Je note rematriçage pour éviter un anglicisme à la con, merci l'auteur
Parce que ça demande plus de travail et donc plus de sousous
Le 30 novembre 2024 à 13:35:33 :
Les gamers sont dans un éternel paradoxe.D'un coté ça chiale quand un projet de refonte total sort, pestant en parlant de "jeux en kit" "c'est pas la totalité du jeu de 1997".
De l'autre ça chiale également quand un remake graphique est "trop beau", disant préférer que le jeu reste dans son jus, à l'image de Demon Souls remake dont des détracteurs osent dire que ça "perd de son charme"
D'un 3ème coté ça se plaint également des Remaster et remake "pauvres" se contentant du minimum syndical à l'image de MGS, disant qu'ils ne servent à rien.
Et enfin d'un 4ème coté, ça fait mine de préférer des "nouvelles IP" mais ça ne les achète pas non plus et préfère se hype sur des suites ou des remasters par effet de nostalgie.
Le 30 novembre 2024 à 13:35:33 :
Les gamers sont dans un éternel paradoxe.D'un coté ça chiale quand un projet de refonte total sort, pestant en parlant de "jeux en kit" "c'est pas la totalité du jeu de 1997".
De l'autre ça chiale également quand un remake graphique est "trop beau", disant préférer que le jeu reste dans son jus, à l'image de Demon Souls remake dont des détracteurs osent dire que ça "perd de son charme"
D'un 3ème coté ça se plaint également des Remaster et remake "pauvres" se contentant du minimum syndical à l'image de MGS, disant qu'ils ne servent à rien.
Et enfin d'un 4ème coté, ça fait mine de préférer des "nouvelles IP" mais ça ne les achète pas non plus et préfère se hype sur des suites ou des remasters par effet de nostalgie.
Faut le dire le remaster de MGS3 ne sert à rien
Recopier à l'identique un level design de 2006 en 2024 c'est ridicule
Le problème c'est que les gens sont jamais content
Si tu modifies trop le jeu d'origine tu vas te faire démonter car le jeu est pas le même que dans leurs souvenirs
Le 30 novembre 2024 à 14:01:10 :
Le problème c'est que les gens sont jamais content
Si tu modifies trop le jeu d'origine tu vas te faire démonter car le jeu est pas le même que dans leurs souvenirs
En lisant vos avis c'est l'impression que j'ai. Y aura toujours des gens mécontents.
Mais au lieu de faire un rematriçage, autant rééditer le jeu initial en HD si c'est pour juste mettre à jour les graphismes.
Même si ça se base sur un ancien jeu, ça reste un nouveau jeu normalement.