Ils en plus rien à foutre ils balancent leur jeux pas finis/buggés sans marketing la xbox qualitad
Le 29 novembre 2024 à 17:30:40 :
Le 29 novembre 2024 à 15:02:28 :
.. pour l’instanthttps://www.metacritic.com/game/microsoft-flight-simulator-2024/
C’est possible d’avoir des bonnes news côté Xbox?
Sachant que les mauvaises notes sont dues à des problèmes de surcharge de serveurs, et que donc le jeu est hyper populaire, c'est en fait une super bonne nouvelle pour Microsoft.
Evidemment c'est pas chez Sony que ça arriverait, je suis d'accord. Le dernier jeu dépendant des serveurs qui est sorti chez Sony n'a pas vu le moindre changement sur la charge des serveurs à la sortie. Avant ou après la sortie, y a que les dev qui jouaient...
« Le jeu est injouable, c’est en fait une super bonne nouvelle »
Non mais bordel toujours plus loin
Le 29 novembre 2024 à 19:01:25 :
Le 29 novembre 2024 à 18:57:35 :
C'est fini l'excuse de la surcharge serveurs, quand le studio en vient a desactivé plusieurs fonction du jeu pour essayer de stabiliser le bouzin tu sens surtout qu'il manque des mois de devs ou de test en condition
P.S: je crois que monsieur a pas connu la sortie de Helldivers2 pour nous sortir le 2 eme paragraphe de son post
FS 2020, c'est 15 millions de joueurs avec des Po de données pour reproduire la Terre à l'échelle 1:1 hein. Avec la possibilité de, littéralement, se balader partout.
Forcément quand malgré les prévisions tu fais encore plus, ça devient compliqué effectivement.
Perso j'y ai joué sans le moindre problème en étant juste un peu patient, dès le lendemain de la sortie. Et c'est effectivement encore au dessus de FS2020.
Par contre j'ai beau chercher je vois pas ce qui a été viré du jeu. Par contre les problèmes de serveur ont été vite réglé.
PS: Helldivers 2 c'est pas un jeu first party Sony, ce qui explique peut-être le succès relatif, mais surtout c'est un jeu fin PS2 début PS3 graphiquement accessoirement.
MFS n'est pas un jeu first party MS non plus
Le retour de flamme dans la tronche du bouseux
Et les fameux graphismes PS2 de Helldivers 2, toujours plus...
Le 29 novembre 2024 à 19:12:15 :
Les talc et les heures sur GDC s’enchaînent aussi pour l OP
Va pleurer ailleurs
Le 29 novembre 2024 à 19:12:15 :
Les talc et les heures sur GDC s’enchaînent aussi pour l OP
Va pleurer ailleurs
Le 29 novembre 2024 à 19:22:58 :
Le 29 novembre 2024 à 19:12:15 :
Les talc et les heures sur GDC s’enchaînent aussi pour l OPVa pleurer ailleurs
Pour le coup c’est toi qui pleure la, je ne relate que des faits. Depuis quelques jours, peu importe quand je viens sur le forum t es la, du matin au soir.
C’est juste un fait hein, c’est pas grave, pas la peine de double post,par rage tu ne sais plus ce que tu fais.
Le 29 novembre 2024 à 19:32:34 :
Le 29 novembre 2024 à 19:22:58 :
Le 29 novembre 2024 à 19:12:15 :
Les talc et les heures sur GDC s’enchaînent aussi pour l OPVa pleurer ailleurs
Pour le coup c’est toi qui pleure la, je ne relate que des faits. Depuis quelques jours, peu importe quand je viens sur le forum t es la, du matin au soir.
C’est juste un fait hein, c’est pas grave, pas la peine de double post,par rage tu ne sais plus ce que tu fais.
BigHaine toujours entrain de pleurnicher
c'est plus possible
Les performances sont pointés du doigt comme on s’en doutait, mais en delà de ça, ça a quand même l’air d’un jeu incroyable au niveau des visuels et de la simulation.
Le 29 novembre 2024 à 19:22:06 :
Le 29 novembre 2024 à 19:01:25 :
Le 29 novembre 2024 à 18:57:35 :
C'est fini l'excuse de la surcharge serveurs, quand le studio en vient a desactivé plusieurs fonction du jeu pour essayer de stabiliser le bouzin tu sens surtout qu'il manque des mois de devs ou de test en condition
P.S: je crois que monsieur a pas connu la sortie de Helldivers2 pour nous sortir le 2 eme paragraphe de son post
FS 2020, c'est 15 millions de joueurs avec des Po de données pour reproduire la Terre à l'échelle 1:1 hein. Avec la possibilité de, littéralement, se balader partout.
Forcément quand malgré les prévisions tu fais encore plus, ça devient compliqué effectivement.
Perso j'y ai joué sans le moindre problème en étant juste un peu patient, dès le lendemain de la sortie. Et c'est effectivement encore au dessus de FS2020.
Par contre j'ai beau chercher je vois pas ce qui a été viré du jeu. Par contre les problèmes de serveur ont été vite réglé.
PS: Helldivers 2 c'est pas un jeu first party Sony, ce qui explique peut-être le succès relatif, mais surtout c'est un jeu fin PS2 début PS3 graphiquement accessoirement.
MFS n'est pas un jeu first party MS non plus
Le retour de flamme dans la tronche du bouseux
Et les fameux graphismes PS2 de Helldivers 2, toujours plus...
c'était sur qu'il allait tombé dans le piège en voulant jouer avec Helldivers 2
Même 77 sur OpenCritic
Avec 10x moins de tests que celui de 2020 donc ça va encore baisser
Le 29 novembre 2024 à 19:01:25 :
Le 29 novembre 2024 à 18:57:35 :
C'est fini l'excuse de la surcharge serveurs, quand le studio en vient a desactivé plusieurs fonction du jeu pour essayer de stabiliser le bouzin tu sens surtout qu'il manque des mois de devs ou de test en condition
P.S: je crois que monsieur a pas connu la sortie de Helldivers2 pour nous sortir le 2 eme paragraphe de son post
FS 2020, c'est 15 millions de joueurs avec des Po de données pour reproduire la Terre à l'échelle 1:1 hein. Avec la possibilité de, littéralement, se balader partout.
Forcément quand malgré les prévisions tu fais encore plus, ça devient compliqué effectivement.
Perso j'y ai joué sans le moindre problème en étant juste un peu patient, dès le lendemain de la sortie. Et c'est effectivement encore au dessus de FS2020.
Par contre j'ai beau chercher je vois pas ce qui a été viré du jeu. Par contre les problèmes de serveur ont été vite réglé.
PS: Helldivers 2 c'est pas un jeu first party Sony, ce qui explique peut-être le succès relatif, mais surtout c'est un jeu fin PS2 début PS3 graphiquement accessoirement.
MFS n'est pas un jeu first party MS non plus
Et les 15 Millions de joueurs c'est en 4 ans, la on a eu des serveurs surchargé avec même pas 200K personne (selon les dires du studio, on a aucune preuve du nombres de joueurs).
Mais tu peux toujours continuer le damage control
Et? Tu cites Helldivers 2 comme une réussite chez Sony. Je dis que c'est pas un jeu Sony.
En revanche il est probable que si FS avait été un first party, ils auraient eu moins de problème de serveurs (bien moins catastrophique qu'on peut le lire par ailleurs, même si frustrant les premiers jours pour certains). Mais c'est quoi le raisonnement derrière ta remarque ? Explique-nous donc...
Ils ont parlé de cache pour 200k personnes. Pas de serveurs pour 200k en tout. J'imagine qu'il y a une subtilité. A minima que ça permet seulement du streaming d'assets en simultané sur 200k et que tout le monde a pas forcément besoin de streaming d'assets. Même si en vrai c'est déjà énorme 200k joueurs en simultané. Surtout pour un jeu aussi niche.
Et rappelons que malgré la différence d'ambition, les débuts de Helldivers 2 ont été pour le moins... Mouvementés...
https://www.fredzone.org/malgre-derniere-mise-a-jour-helldivers-2-quelques-problemes-persistent-rjg174/
Mais quand Sony est dans l'équation les "journalistes" font abstraction des problèmes et s'empressent de taper sur les jeux exclus Xbox...
J'ai fait HFW day one. Criblé de bugs. Corrigés des mois après. 19/20. "J'ai fait abstraction des bugs parce que je sais que ce sera corrigé" dixit Indee.
Stalker 2, les bugs ont pour l'essentiel été corrigés avant la sortie du jeu et pendant les tests. Il s'est fait défoncer à cause de bugs qui n'ont jamais existé dans la version commerciale.
Mais on retient ici que le lancement de Helldivers 2 était impeccable et que FS2024 est une bouse. Monde parallèle.
Sinon qu'est-ce qu'ils ont enlevé dans le "bouzin pour le faire tourner" monsieur damage control?
Le 29 novembre 2024 à 15:22:05 :
Déferlante d'étron jaune pisse pour la bouzaille
Prochaine fournée : alowed
Très juste 😎
Le 29 novembre 2024 à 19:21:39 :
Le 29 novembre 2024 à 17:30:40 :
Le 29 novembre 2024 à 15:02:28 :
.. pour l’instanthttps://www.metacritic.com/game/microsoft-flight-simulator-2024/
C’est possible d’avoir des bonnes news côté Xbox?
Sachant que les mauvaises notes sont dues à des problèmes de surcharge de serveurs, et que donc le jeu est hyper populaire, c'est en fait une super bonne nouvelle pour Microsoft.
Evidemment c'est pas chez Sony que ça arriverait, je suis d'accord. Le dernier jeu dépendant des serveurs qui est sorti chez Sony n'a pas vu le moindre changement sur la charge des serveurs à la sortie. Avant ou après la sortie, y a que les dev qui jouaient...
« Le jeu est injouable, c’est en fait une super bonne nouvelle »
Non mais bordel toujours plus loin
Le jeu a été très vite jouable.
Pour les autres le retour de flamme je le vois. Vous savez pas lire visiblement.
Le 29 novembre 2024 à 19:32:34 :
Le 29 novembre 2024 à 19:22:58 :
Le 29 novembre 2024 à 19:12:15 :
Les talc et les heures sur GDC s’enchaînent aussi pour l OPVa pleurer ailleurs
Pour le coup c’est toi qui pleure la, je ne relate que des faits. Depuis quelques jours, peu importe quand je viens sur le forum t es la, du matin au soir.
C’est juste un fait hein, c’est pas grave, pas la peine de double post,par rage tu ne sais plus ce que tu fais.
Sans larme ça donne quoi
Le 29 novembre 2024 à 20:16:01 :
Le 29 novembre 2024 à 19:21:39 :
Le 29 novembre 2024 à 17:30:40 :
Le 29 novembre 2024 à 15:02:28 :
.. pour l’instanthttps://www.metacritic.com/game/microsoft-flight-simulator-2024/
C’est possible d’avoir des bonnes news côté Xbox?
Sachant que les mauvaises notes sont dues à des problèmes de surcharge de serveurs, et que donc le jeu est hyper populaire, c'est en fait une super bonne nouvelle pour Microsoft.
Evidemment c'est pas chez Sony que ça arriverait, je suis d'accord. Le dernier jeu dépendant des serveurs qui est sorti chez Sony n'a pas vu le moindre changement sur la charge des serveurs à la sortie. Avant ou après la sortie, y a que les dev qui jouaient...
« Le jeu est injouable, c’est en fait une super bonne nouvelle »
Non mais bordel toujours plus loin
Le jeu a été très vite jouable.
Pour les autres le retour de flamme je le vois. Vous savez pas lire visiblement.
Faut vraiment être un fanboy pour dire que c’est une super nouvelle que les serveurs ne tiennent pas
Le 29 novembre 2024 à 20:13:55 :
Le 29 novembre 2024 à 19:01:25 :
Le 29 novembre 2024 à 18:57:35 :
C'est fini l'excuse de la surcharge serveurs, quand le studio en vient a desactivé plusieurs fonction du jeu pour essayer de stabiliser le bouzin tu sens surtout qu'il manque des mois de devs ou de test en condition
P.S: je crois que monsieur a pas connu la sortie de Helldivers2 pour nous sortir le 2 eme paragraphe de son post
FS 2020, c'est 15 millions de joueurs avec des Po de données pour reproduire la Terre à l'échelle 1:1 hein. Avec la possibilité de, littéralement, se balader partout.
Forcément quand malgré les prévisions tu fais encore plus, ça devient compliqué effectivement.
Perso j'y ai joué sans le moindre problème en étant juste un peu patient, dès le lendemain de la sortie. Et c'est effectivement encore au dessus de FS2020.
Par contre j'ai beau chercher je vois pas ce qui a été viré du jeu. Par contre les problèmes de serveur ont été vite réglé.
PS: Helldivers 2 c'est pas un jeu first party Sony, ce qui explique peut-être le succès relatif, mais surtout c'est un jeu fin PS2 début PS3 graphiquement accessoirement.
MFS n'est pas un jeu first party MS non plus
Et les 15 Millions de joueurs c'est en 4 ans, la on a eu des serveurs surchargé avec même pas 200K personne (selon les dires du studio, on a aucune preuve du nombres de joueurs).
Mais tu peux toujours continuer le damage controlEt? Tu cites Helldivers 2 comme une réussite chez Sony. Je dis que c'est pas un jeu Sony.
En revanche il est probable que si FS avait été un first party, ils auraient eu moins de problème de serveurs (bien moins catastrophique qu'on peut le lire par ailleurs, même si frustrant les premiers jours pour certains). Mais c'est quoi le raisonnement derrière ta remarque ? Explique-nous donc...
Ils ont parlé de cache pour 200k personnes. Pas de serveurs pour 200k en tout. J'imagine qu'il y a une subtilité. A minima que ça permet seulement du streaming d'assets en simultané sur 200k et que tout le monde a pas forcément besoin de streaming d'assets. Même si en vrai c'est déjà énorme 200k joueurs en simultané. Surtout pour un jeu aussi niche.
Et rappelons que malgré la différence d'ambition, les débuts de Helldivers 2 ont été pour le moins... Mouvementés...
https://www.fredzone.org/malgre-derniere-mise-a-jour-helldivers-2-quelques-problemes-persistent-rjg174/
Mais quand Sony est dans l'équation les "journalistes" font abstraction des problèmes et s'empressent de taper sur les jeux exclus Xbox...
J'ai fait HFW day one. Criblé de bugs. Corrigés des mois après. 19/20. "J'ai fait abstraction des bugs parce que je sais que ce sera corrigé" dixit Indee.
Stalker 2, les bugs ont pour l'essentiel été corrigés avant la sortie du jeu et pendant les tests. Il s'est fait défoncer à cause de bugs qui n'ont jamais existé dans la version commerciale.
Mais on retient ici que le lancement de Helldivers 2 était impeccable et que FS2024 est une bouse. Monde parallèle.
Sinon qu'est-ce qu'ils ont enlevé dans le "bouzin pour le faire tourner" monsieur damage control?
https://www.xboxygen.com/News/50983-Microsoft-Flight-Simulator-2024-du-contenu-incompatible-retire-temporairement-du-jeu
On nous refait le coups du complot anti Xbox
Toujours obsédé par xbox le loveall
C'est devenu pathologique..
Le 29 novembre 2024 à 20:33:11 :
Toujours obsédé par xbox le loveallC'est devenu pathologique..
j'avoue, il faut passer au PC maintenant
[18:19:24] <Xenoform>
Encore une année qui s'effondre pour xbox malgré les listes
Le gamepass, ce broyeur de jeu.Reste plus que Indiana Jaune pour sauver l'année des pro-m.
Comment un jeu Jaune peu sauver une année ?!
Le 29 novembre 2024 à 20:33:11 :
Toujours obsédé par xbox le loveallC'est devenu pathologique..
Je partage une news, je me prends des attaques persos
La meilleure commu