Le 25 octobre 2024 à 14:01:50 :
Le 25 octobre 2024 à 13:38:53 :
Honnêtement je pense qu'il y aura toujours besoin de filtres dans une certaine mesure vu le nombre d'implicites de base . La réduction du taux de loot reste une bonne chose mais dans le contenu le plus haut niveau je veux toujours avoir le syndrome de d'explosion de stuff au sol pour faire le triQuand tu fini une 5way juteuse et que ca shtonk et woooosh de tout les cotés
Mais ouais clairement à haut niveau, je vois pas comment tu peux gérer 700 bases juste avec les labels au sol, yaura surement qq chose pour rendre le truc plus confortable
Ils pourraient taper dans ce qu'a fait last epoch, leur système de filtre est tout simple et bien pensé. Pis entièrement IG surtout.
C'est vrai que celui de Last Epoch est exemplaire en terme de prise en main.
Je m'étais fais mon filtre en en deux temps trois mouvements.
POE meme pas j'éssaie, j'en prends un tout fait pour la saison et Inshallah comme on dit.
J'ai du passé a coté de tellement de loot a essayer des filtres sombres
Mais la plupart du temps je me contente du softcore sur le site offi
Le 25 octobre 2024 à 13:45:27 :
Pour faire un peu l'éloge de PoE2, je pense qu'il peut réussir là ou D4 à échouer. D4 est en train de faire un retour en arrière et reprend la philosophie de D3 alors qu'il était partie sur un gameplay lent et plus précis (notamment sur les boss) et technique et avec un particularité de jeu pour chaque classe. Je pense qu'ils ont échoué sur ce point là et qu'ils reviennent avec une formule D3 ou toutes les classes sont bonnes partout et sont potentiellement des dps rapide avec un gameplay nerveux. (qui reste fun et toujours meilleur que celui de PoE1 ceci dit.) Ils ont essayé mais je pense qu'ils n'ont pas les épaules pour faire du skill play. Le SB est un aveu d'échec. Ce que propose PoE2 sur ce point semble beaucoup plus prometteur, ya pas photo alors que c'était l'inverse total sur PoE.
Blizzard sait très bien désigner des classes ils l'ont prouvé avec le Demon Hunter de D3 ( je le répeterais jamais assez mais cette classe était vraiment un coup de coeur et je pense m'en souvenir encore dans 10 ans ) . Diablo 3 a pris a contrepied les attentes des fans mais ils avaient le mérite d'avoir une vision claire résolument plus action mais qui fonctionnait très bien,il lui manquait juste plus de personnalisation et de profondeur pour être parfaite . C'est finalement un de mes principaux regrets, le fait qu'ils aient fait machine arrière sur certains point dans D4.
Quand tu fini une 5way juteuse et que ca shtonk et woooosh de tout les cotés
Mais ouais clairement à haut niveau, je vois pas comment tu peux gérer 700 bases juste avec les labels au sol, yaura surement qq chose pour rendre le truc plus confortable
Ils pourraient taper dans ce qu'a fait last epoch, leur système de filtre est tout simple et bien pensé. Pis entièrement IG surtout.
Sur console c'était assez joyeux de côté là pour le loot dans poe ( quand il ne plantait pas littéralement )
Le loot filter de LE est excellent c'est con qu'ils s'efforcent encore à utiliser des outils externes ( officiel le comble ) alors qu'ils pourraient l'intégrer IG. Je ne sais même pas si on a des infos à ce sujet d'ailleurs dans poe 2.
Il a quoi de particulier le Demon Hunter par rapport au Rogue de D4 ? Vraie question, pas fait D3
Le 25 octobre 2024 à 14:15:56 [GeraltDeRivia] a écrit :
Le 25 octobre 2024 à 13:45:27 :
Pour faire un peu l'éloge de PoE2, je pense qu'il peut réussir là ou D4 à échouer. D4 est en train de faire un retour en arrière et reprend la philosophie de D3 alors qu'il était partie sur un gameplay lent et plus précis (notamment sur les boss) et technique et avec un particularité de jeu pour chaque classe. Je pense qu'ils ont échoué sur ce point là et qu'ils reviennent avec une formule D3 ou toutes les classes sont bonnes partout et sont potentiellement des dps rapide avec un gameplay nerveux. (qui reste fun et toujours meilleur que celui de PoE1 ceci dit.) Ils ont essayé mais je pense qu'ils n'ont pas les épaules pour faire du skill play. Le SB est un aveu d'échec. Ce que propose PoE2 sur ce point semble beaucoup plus prometteur, ya pas photo alors que c'était l'inverse total sur PoE.Blizzard sait très bien désigner des classes ils l'ont prouvé avec le Demon Hunter de D3 ( je le répeterais jamais assez mais cette classe était vraiment un coup de coeur et je pense m'en souvenir encore dans 10 ans ) . Diablo 3 a pris a contrepied les attentes des fans mais ils avaient le mérite d'avoir une vision claire résolument plus action mais qui fonctionnait très bien,il lui manquait juste plus de personnalisation et de profondeur pour être parfaite . C'est finalement un de mes principaux regrets, le fait qu'ils aient fait machine arrière sur certains point dans D4.
J'aurais pas dit pareil s'ils avaient réussi. Il y a surtout aussi que l'équipe de départ n'était pas la même que celle qui'on connait aujourd'hui. Il y a eu un entre 2 avec l'équipe de Joe Shelly (qu'on ne voit lui même plus d'ailleurs) a du récupérer le bordel de l'équipe précédente dont le game director avait été viré encore pour des histoires d'harcèlement.
Le 25 octobre 2024 à 14:20:19 Argo40k a écrit :
Il a quoi de particulier le Demon Hunter par rapport au Rogue de D4 ? Vraie question, pas fait D3
C'est le SB mais en demon hunter lol
Plus de mobilité, la nervosité, la spécialisation distance / pièges bien foutu et surtout un feedback grisant pour toutes ces capacités . C'est la classe qui m'a donné envie de try hard en HC dans D3 alors que de base je ne joue qu'en SC dans les h&S. Le rogue de d4 souffre de son hybridation et skills qui ont moins d'impacts globalement ( pour moi du moins, je sais qu'il y a pas mal de monde qui y trouvent leur compte )
Le loot filter de LE est excellent c'est con qu'ils s'efforcent encore à utiliser des outils externes ( officiel le comble ) alors qu'ils pourraient l'intégrer IG. Je ne sais même pas si on a des infos à ce sujet d'ailleurs dans poe 2.
D'après Jonathan Rogers, ça sera exactement la même chose que POE1
Oui, NeverSink (le gars derrière le site filterblade) a déjà reçu des infos de GGG et est en train de travailler sur les filters de POE2
Je croie qu’ils y aura des filtres intégrer dans poe2, et oui Neverssink c’est bien fait approcher par GGG pour donner sont avis sur la conception IG de filtres
D'ailleurs il me semble carrément que GGG voulait l'embaucher full time dans le studio y a quelques années mais il n'avait pas envie de partir vivre en Nouvelle-Zélande
Vu le nombre de zones d'ombre le stream devra durer 2h pour les dissiper quand on y repense
Tellement de déclarations d'anciennes interview qui sont probablement devenu obsolètes dans les derniers builds ...
21 jours
Le 25 octobre 2024 à 18:09:24 :
Oui, NeverSink (le gars derrière le site filterblade) a déjà reçu des infos de GGG et est en train de travailler sur les filters de POE2
Non, il taffe sur son outil de génération de filtre pour pouvoir supporter les deux jeux simultanément
C'est strictement impossible de faire un filtre avant la sortie
Je croie qu’ils y aura des filtres intégrer dans poe2, et oui Neverssink c’est bien fait approcher par GGG pour donner sont avis sur la conception IG de filtres
Il devrait pas y en avoir, il y a bien un filtre pour POE1 mais c'était pour les joueurs consoles quand il n'y avait pas encore la fonction d'import de filtre.
Les filtres modifie grandement l'économie in-game, GGG ne veut pas influencé ce que vont ramasser ou pas les joueurs.
Le 25 octobre 2024 à 18:43:53 :
Vu le nombre de zones d'ombre le stream devra durer 2h pour les dissiper quand on y repenseTellement de déclarations d'anciennes interview qui sont probablement devenu obsolètes dans les derniers builds ...
21 jours
J'ai même lancé BO6 pour tenter de faire passer le temps.
Les extrêmes vers lesquels me poussent GGG
Le 25 octobre 2024 à 18:51:34 :
Le 25 octobre 2024 à 18:43:53 :
Vu le nombre de zones d'ombre le stream devra durer 2h pour les dissiper quand on y repenseTellement de déclarations d'anciennes interview qui sont probablement devenu obsolètes dans les derniers builds ...
21 jours
J'ai même lancé BO6 pour tenter de faire passer le temps.
Les extrêmes vers lesquels me poussent GGG
Si le 31 si il y a toujours pas de stream j'espère que tu résisteras à la tentation d'acheter Dragon age ( même si vu la tronche du jeu il rentre dans la thématique horreur d'halloween )
AYA vous rigolez mais j'ai meme envisager de re jouer à diablo 4, j'ai monté un perco lv 30 avant de me rendre compte du vide que propose le jeu
Mais j'spere vraiment un stream le plus tot possible j'en peut plus d'attendre frenchement
Bon après quelques heures passées sur l'Atlas, j'ai bien compris le message implicite des devs.
Je vais donc passer à la caisse et m'acheter cet onglet pour les cartes
Currencies + maps c'est les indispensables oui, et plus tard celui des fragments.
Mais au pire attends quelques jours si tu comptes acheter payer l'accès anticipé. L'accès devrait coûter 30 euros et te donneras l'équivalent en points à dépenser dans le shop (300).
Comme si PoE 2 se 'Diabloisait'
Ce qu'il faut pas lire bordel
Et ils vont mettre des filtres ingame comme le superbe système de Last Epoch
Le 26 octobre 2024 à 01:55:02 :
Comme si PoE 2 se 'Diabloisait'
Ce qu'il faut pas lire bordel
Et ils vont mettre des filtres ingame comme le superbe système de Last Epoch
Dans la philosophie, si. Il devient plus accessible, se simplifie sur certains aspects, cherche à s'ouvrir à un nouveau public et mets plus en avant la lenteur de jeu, les moveskills, les synergies interskill, les rotations et le gameplay de manière générale. Il a peaufiné aussi sa DA dégueulasse d'origine.
Mais au pire attends quelques jours si tu comptes acheter payer l'accès anticipé. L'accès devrait coûter 30 euros et te donneras l'équivalent en points à dépenser dans le shop (300).
Ha j'avais compris qu'il fallait avoir dépensé 500 balles dans le cash shop pour pouvoir prétendre à l'EA ??