ça existe encore ?
ou alors des jeux qui t'expliquent rien mais qui sont plaisant a découvrir et qui te permettent d'apprendre quand même par toi même... ? (je pense à Fear & Hunger par exemple )
attention par contre y'a aussi les jeux qui t'expliquent rien et qui ont un game design trop merdique pour que tu comprennes par toi même... ça on en veut pas.
cette réflexion m'est venu a cause des prologues de plus en plus à rallonge dans les jeux qui me tuent parfois dans l'oeuf l'envie de jouer, suis-je le seul à qui ça fait ça... ?
Les THPS, c'est à toi de gitgud si tu veux exploiter ce que les niveaux offrent comme possibilités
Le 17 avril 2024 à 23:25:12 :
Les THPS, c'est à toi de gitgud si tu veux exploiter ce que les niveaux offrent comme possibilités
c'est quoi un THPS ?
BOTW est un cas d’école à ce sujet
Les JRPG ont beaucoup de soucis avec ça car les systèmes sont vraiment élaborés
Armored Core.
Il n'y a pas de tuto dans World of Warcraft, je crois
Le 17 avril 2024 à 23:28:39 :
BOTW est un cas d’école à ce sujet
Les JRPG ont beaucoup de soucis avec ça car les systèmes sont vraiment élaborés
le plateau du prélude c'est une zone prologue/tutos pour moi et on t'explique quand même pas mal de truc directement...
Difficile à dire...
Les jeux indés le font.
J'ai en tête Ancestors Humankind Odyssey.
Le jeu était assez unique et original. Et pour le coup, il n'explique rien du tout, on apprend vraiment par l'expérimentation et la répétition.
J'en ai un très bon souvenir
Bah les FPS comme Halo ou Call of Duty
Le 18 avril 2024 à 00:01:24 :
Bah les FPS comme Halo ou Call of Duty
Doom et Quake*
Le 18 avril 2024 à 00:02:00 :
Le 18 avril 2024 à 00:01:24 :
Bah les FPS comme Halo ou Call of DutyDoom et Quake*
je parlais plus de jeux sortis ces 10 dernières années, avant les tutos de jeux c'etait les livrets fournis
[23:28:39] <SovSevcenko>
BOTW est un cas d’école à ce sujet
Les JRPG ont beaucoup de soucis avec ça car les systèmes sont vraiment élaborés
Bah botw t'explique en fait, le plateau de la prélude c'est un gros tuto
Le 17 avril 2024 à 23:27:10 :
Le 17 avril 2024 à 23:25:12 :
Les THPS, c'est à toi de gitgud si tu veux exploiter ce que les niveaux offrent comme possibilitésc'est quoi un THPS ?
Tony Hawk Pro Skater.
Les jeux de survie a la minecraft ont généralement pas de tuto
les jeux from software, go Sekiro
Rain World
Le 18 avril 2024 à 06:41:55 :
les jeux from software, go Sekiro
Sekiro a des explications à l’écran.
Va voir Tunic kheys, c'est exactement ça
Le 17 avril 2024 à 23:28:39 :
BOTW est un cas d’école à ce sujet
Les JRPG ont beaucoup de soucis avec ça car les systèmes sont vraiment élaborés
T'as juste un tuto qui dure 3h avec le plateau du prélude mais c'est pas grave.