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Sujet : [Officiel] Granblue Fantasy Relink

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splintercellech splintercellech
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Niveau 48
30 janvier 2024 à 19:11:55

Le 30 janvier 2024 à 19:10:02 :

Le 30 janvier 2024 à 19:05:16 :
Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

_-Saya47-_ _-Saya47-_
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Niveau 65
30 janvier 2024 à 19:13:39

Le 30 janvier 2024 à 19:11:55 :

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Le 30 janvier 2024 à 19:05:16 :
Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

Sinon je pense que le jeu doit être très court sur son histoire principale, mais a voir. Je m'étais préparée a une durée de vie assez courte, mais j'apprécie tellement le jeu et ses boss que je vais être triste quand ça va tomber. :hap:

Message édité le 30 janvier 2024 à 19:14:48 par _-Saya47-_
splintercellech splintercellech
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Niveau 48
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Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

J'attends la version physique, je me suis trop engagé dans cette voie, même si ça m'aurait fait kiffer de ouf de jouer maintenant :hap:

Mais BALLEC, quand je l'aurais, des sessions interminables de farm en perspective et tu seras avec moi bien sûr :hap:

Message édité le 30 janvier 2024 à 19:15:04 par splintercellech
_-Saya47-_ _-Saya47-_
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Niveau 65
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Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

J'attends la version physique, je me suis trop engagé dans cette voie, même si ça m'aurait fait kiffer de ouf de jouer maintenant :hap:

Mais BALLEC, quand je l'aurais, des sessions interminables de farm en perspective et tu seras avec moi bien sûr :hap:

Le post game est NOT READY :play:

splintercellech splintercellech
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Niveau 48
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Le 30 janvier 2024 à 19:15:18 :

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Le 30 janvier 2024 à 19:11:55 :

Le 30 janvier 2024 à 19:10:02 :

> Le 30 janvier 2024 à 19:05:16 :

>Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

J'attends la version physique, je me suis trop engagé dans cette voie, même si ça m'aurait fait kiffer de ouf de jouer maintenant :hap:

Mais BALLEC, quand je l'aurais, des sessions interminables de farm en perspective et tu seras avec moi bien sûr :hap:

Le post game est NOT READY :play:

Je m'en fous, on fait tout pour down lucilius day one, avec nos équipements incroyaux farm depuis le 3eme âge :noel:

_-Saya47-_ _-Saya47-_
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Niveau 65
30 janvier 2024 à 19:22:42

Il sera down, il va se faire cuire un oeuf https://image.noelshack.com/fichiers/2020/11/2/1583863532-percival4.png

french-yaourt77 french-yaourt77
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Niveau 4
30 janvier 2024 à 19:52:09

Du coup c’est quoi votre tier list et votre compo actuelle ?

SaraValestein SaraValestein
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Niveau 44
30 janvier 2024 à 19:59:52

Le 30 janvier 2024 à 19:13:39 :

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Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

Sinon je pense que le jeu doit être très court sur son histoire principale, mais a voir. Je m'étais préparée a une durée de vie assez courte, mais j'apprécie tellement le jeu et ses boss que je vais être triste quand ça va tomber. :hap:

T'auras fini le jeu que je ne l'aurai même pas commencé. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

_-Saya47-_ _-Saya47-_
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Niveau 65
30 janvier 2024 à 22:12:24

Le 30 janvier 2024 à 19:59:52 :

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Le 30 janvier 2024 à 19:10:02 :

Le 30 janvier 2024 à 19:05:16 :
Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

Exa exa kheyou, tu as préco le jeu en demat' ou tu attends jeudi pour jouer avec le chat? :hap:

Sinon je pense que le jeu doit être très court sur son histoire principale, mais a voir. Je m'étais préparée a une durée de vie assez courte, mais j'apprécie tellement le jeu et ses boss que je vais être triste quand ça va tomber. :hap:

T'auras fini le jeu que je ne l'aurai même pas commencé. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Oui il y a des chances en vrai :hap: Pourtant je ne spamme pas tant que ça :noel:

En tout cas c'est un jeu où je suis continuellement pauvre !!!

Aelphasy Aelphasy
MP
Niveau 72
30 janvier 2024 à 22:17:27

Le 30 janvier 2024 à 18:30:41 :
Je croyais que c’était un JRPG, d’après les experts du forum, pourquoi ça parle de skillcap et de tierlist maintenant ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/6/1523134036-homer-qlf-intelligible.png

j'ai dit 50x que c'était du mh like (à nuancer, mais sur le long terme ça sera ce genre de boucle de gameplay), fallait lire au lieu d'expliquer que c'était un muso

Message édité le 30 janvier 2024 à 22:18:40 par Aelphasy
Vivi_13 Vivi_13
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Niveau 39
30 janvier 2024 à 22:26:04

Le 30 janvier 2024 à 18:58:43 :

Le 30 janvier 2024 à 18:39:59 :

Le 30 janvier 2024 à 18:30:41 :
Je croyais que c’était un JRPG, d’après les experts du forum, pourquoi ça parle de skillcap et de tierlist maintenant ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/6/1523134036-homer-qlf-intelligible.png

C'est un ARPG, une sous catégorie du JRPG pour le coup, mais bon j'imagine que tout le monde a dû déjà te le dire mais que tu fais semblant (ou exprès) de pas adhérer aux propos.

Le 30 janvier 2024 à 17:36:09 :

Le 30 janvier 2024 à 08:47:10 :

Le 29 janvier 2024 à 22:58:22 :

> Le 29 janvier 2024 à 21:56:21 :

>> Le 29 janvier 2024 à 21:49:32 :

> >> Le 29 janvier 2024 à 21:43:24 :

> > >Pfouah j'adore le jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/6/1522514698-risitassueurz.png

> > >

> > > Cet univers ne cessera jamais de m'embarquer.

> >

> > ça main qui du coup

>

> Qu'une seule réponse de possible https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/6/1586622683-percival43.png

>

> Même si je vais sûrement essayer un peu Io, la magie a l'air rigolote dans ce jeu, c'est rare

tu arrives à placer les coups de sa mécanique ? l'espèce de just attack à la PSU si tu connais, en gros faut faire le combo à la bonne frame si je me souviens bien

Je ne vois pas du tout de quel combo il s'agit, c'est son attaque qui n'est pas son auto combo, qu'il faut relacher au bon moment et refaire la manip après? :hap:

Si c'est pas ça je ne vois pas trop, et si c'est ça, ça m'a beaucoup hier lors d'un boss !

Le point plutôt dommage pour le moment (j'espère que ça changera a un certain stade) c'est que vu qu'on recrute les personnages de manière indépendante a l'histoire, les personnages recrutés n'interagissent pas.

non j'ai confondu sieg et percival lol ils ont un peu le même style

Alors là, si tu commences a mélanger l'husbando a Sieg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586025178-stamp68.png

Et tu persistes en plus. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/6/1523134036-homer-qlf-intelligible.png

3 pages que vous parlez de skills, inputs, tier list (car le jeu se résume bêtement à ça, du mob bashing) et aucunement d’exploration, des villes du jeu, des relations entre les personnages, de l’histoire, de l’ost, mais pas grave.

Tu divagues là... skill/inputs/tiers liste c'est des discussions qu'on retrouve pour tous les arpg. Tu ne considères pas les Tales of ou Star Ocean comme des jrpg peut être ?

Pour le reste l'ost est cité comme point fort sur tous les retours, il y a au moins 2 villes de ce que j'ai lu et oui il y a un scénario plutôt bien mis en scène mais très shonen rien de révolutionnaire comme la majorité des jrpg.

Ce n'est en rien en musou pour sa trame principale.

Le pb c'est juste que le jeu est très court...

jipoupierre jipoupierre
MP
Niveau 69
30 janvier 2024 à 22:28:24

Bon, comme prévu, toujours pas de nouvelle de l’envoi de la commande Amazon https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522355162-chirac2.png

Je sens gros comme une maison que ça va arriver fin de semaine ou début de semaine prochaine.

Firstflowers Firstflowers
MP
Niveau 60
30 janvier 2024 à 22:29:26

Je ne savais pas qu'il y avait le collector de disponible par chez nous. Je pensais que c'était exclusif aux japonais.

DrMuugi DrMuugi
MP
Niveau 35
30 janvier 2024 à 23:17:19

Vous savez si la version PC en boite sera dispo en rayon (carrefour ou leclerc) ? J'en doute fortement mais j'ai des chèques cadeaux à écouler :hap:

Jean-LucVII Jean-LucVII
MP
Niveau 38
30 janvier 2024 à 23:49:22

Le 30 janvier 2024 à 19:11:55 :

Le 30 janvier 2024 à 19:10:02 :

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Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

En même temps c’est un peu le but, ils ont même chopé Hideo Minaba à la D.A, sans parler du lore avec Bahamut, Leviathan (dans la saison 1 de l’anime y’avait un moment presque plagié sur l’attaque d’Altissia dans FFXV), et les persos ont un aéronef.

Ils ont clairement pensé la licence comme un FF-killer, et Relink c’était censé en être l’apothéose, pas de chance PG ont fait ce qu’ils savent faire de mieux (du détournement de fonds) et le projet a fini en hell developpment pour devenir finalement un muso (marrant de constater que le jeu Dai a quasi eu le même parcours). https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

Jean-LucVII Jean-LucVII
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Niveau 38
30 janvier 2024 à 23:53:10

Le 30 janvier 2024 à 22:17:27 :

Le 30 janvier 2024 à 18:30:41 :
Je croyais que c’était un JRPG, d’après les experts du forum, pourquoi ça parle de skillcap et de tierlist maintenant ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/6/1523134036-homer-qlf-intelligible.png

j'ai dit 50x que c'était du mh like (à nuancer, mais sur le long terme ça sera ce genre de boucle de gameplay), fallait lire au lieu d'expliquer que c'était un muso

Je parlais de muso car les combats de Relink c’est surtout contre des mobs un peu débile. Là où la formule MH c’est plutôt du loot et du boss rush.

Mais parler de MH-like voir de PSO-like si on veut, c’est déjà plus honnête que d’affirmer bec et ongle que le jeu est bien un ARPG/JRPG, ce qu’il était bien aux prémices du projet mais plus du tout dans son état actuel. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

baldyus baldyus
MP
Niveau 64
30 janvier 2024 à 23:54:18

Persister sur le fameux muso alors que rien dans la campagne ne se rapproche de près ou de loin à ce genre c'est au mieux du troll au pire de la débilité profonde.

samukai samukai
MP
Niveau 40
31 janvier 2024 à 00:16:31

Le 30 janvier 2024 à 23:49:22 :

Le 30 janvier 2024 à 19:11:55 :

Le 30 janvier 2024 à 19:10:02 :

Le 30 janvier 2024 à 19:05:16 :
Saya, le compositeur c'est pas justement Uematsu ? Il me semble qu'il a taffé sur le projet :(

Non, Uematsu a bossé sur le jeu mobile sur quelques tracks au début du jeu, mais la grosse majorité du boulot de la composition de Granblue Fantasy c'est Tsutomu Narita, d'ailleurs Uematsu n'est même pas crédité en tant que compositeur pour Relink, je pense qu'il a même pas taffé dessus. Ca fait parti des mythes un peu triste autour du jeu, car Narita fais un travail de dingue sur le jeu (peu importe que ça soit la version mobile, ou GBVS, ou Relink), mais pour une raison obscure c'est toujours "trop bien il y a Uematsu" alors qu'il a pas fait grand chose. :hap:

Le marketing mon pote, "WOW c'est trop bien il a le compositeur des final fantasy" alors qu'il a dû faire 2-3 musiques et pas les plus marquantes :hap:

En même temps c’est un peu le but, ils ont même chopé Hideo Minaba à la D.A, sans parler du lore avec Bahamut, Leviathan (dans la saison 1 de l’anime y’avait un moment presque plagié sur l’attaque d’Altissia dans FFXV), et les persos ont un aéronef.

Ils ont clairement pensé la licence comme un FF-killer, et Relink c’était censé en être l’apothéose, pas de chance PG ont fait ce qu’ils savent faire de mieux (du détournement de fonds) et le projet a fini en hell developpment pour devenir finalement un muso (marrant de constater que le jeu Dai a quasi eu le même parcours). https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

GBF existe depuis bien avant la release de FF15.Et est une licence extrêmement populaire elle n'a pas besoin d'être un FF-killer. Elle n'en a d'ailleurs jamais eu l'intentions.

Le 30 janvier 2024 à 23:53:10 :

Le 30 janvier 2024 à 22:17:27 :

Le 30 janvier 2024 à 18:30:41 :
Je croyais que c’était un JRPG, d’après les experts du forum, pourquoi ça parle de skillcap et de tierlist maintenant ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/6/1523134036-homer-qlf-intelligible.png

j'ai dit 50x que c'était du mh like (à nuancer, mais sur le long terme ça sera ce genre de boucle de gameplay), fallait lire au lieu d'expliquer que c'était un muso

Je parlais de muso car les combats de Relink c’est surtout contre des mobs un peu débile. Là où la formule MH c’est plutôt du loot et du boss rush.

Mais parler de MH-like voir de PSO-like si on veut, c’est déjà plus honnête que d’affirmer bec et ongle que le jeu est bien un ARPG/JRPG, ce qu’il était bien aux prémices du projet mais plus du tout dans son état actuel. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

C'est tout autant un a-rpg que Kh ou tales of. ils se sont concentré sur autre chose que le scénar ça n'en fait pas autre chose qu'un a-rpg. (d'ailleurs MH et pso sont des a-rpg. Faudrait aller ce renseigner)

Jean-LucVII Jean-LucVII
MP
Niveau 38
31 janvier 2024 à 00:19:40

Désolé mais l’histoire c’est le moteur même d’un JRPG. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

Arthory-Arisen Arthory-Arisen
MP
Niveau 50
31 janvier 2024 à 00:22:55

Le 31 janvier 2024 à 00:19:40 :
Désolé mais l’histoire c’est le moteur même d’un JRPG. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/47/3/1700690557-sticker-noel-no26.png

Du coup final fantasy 1 et les premiers dragon quest sont pas des rpg ?
C'est des muso aussi ?
Le problème c'est pas d'être un clown mais croire en ses conneries

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