Le 10 mars 2024 à 02:11:03 :
Le 10 mars 2024 à 01:51:26 :
Le 09 mars 2024 à 23:41:12 :
Le 09 mars 2024 à 22:44:39 :
Le 09 mars 2024 à 18:17:35 :
Le pauvre Codygno pris entre les frères fanboys![]()
> Le 09 mars 2024 à 17:49:35 :
>Première fois que je poste sur le topax, je passe pour dire que je prends mon pied pour l'instant (chapitre 7 actuellement), le chapitre 6 c'était du caviar
Bonjour Gameheart
Salut King, alors tu penses quoi du jeu ?
Je prends pas de claque mais j’aime bien, clairement plus que FF16. L’aspect road trip marche très bien malgré les éléments cahier de charge AAA qu’on se tape en OW. Pour l’instant mon expérience a clairement peak de Junon à Costa del Sol, puis chapitre 7-8 où j’en suis c’est un peu moins emballant. Les prairies du début c’était bien claqué, j’avais eu peur initialement
D'ailleurs c'est pas toi qui n'aimait pas trop ou pas du tout FF7 OG ?
Le jeu me fait un peu penser à DQXI parfois, comme les médailles Mog qui me rappellent les mini médailles, le chocobo qui grimpe sur certains murs ça me rappelle certains monstres de DQXI que tu pouvais chevaucher pour grimper sur certains murs, le système de craft avec les items brillants à chercher sur la map, puis la progression des compétences d'arme qui me fait penser à l'hexagramme viteuf.Oui j’aime moins FF7 original que le consensus, je trouve que les mini-jeux TRÈS présents ont vieilli à balle, je trouve que les graphismes ont vieilli à balle, je trouve la DA un peu bordélique comparé au truc plus uniforme des autres opus (connais pas le 8), j’aime pas du tout Sephiroth, et l’équipe me parlait pas plus que ça hors Cloud et Aerith. Le système ATB n’a jamais été ma came même sur mes FF préférés, je préfère le TpT un peu SMT-like du 10.
Remake/Rebirth ont changé la donne sur les combats et l’attachement à l’équipe que je trouve bien plus étoffée et autonome (surtout Tifa), et même la DA semble mieux passer vu qu’on passe plus de temps dans chaque lieu, au lieu de passer en 5 minutes du Cyberpunk aux grottes de glace au médiéval à Casablanca en quelques écrans à peine. Là le poids du voyage s’installe plus. L’écriture je trouve ça encore claqué par contre.
Après mes problèmes avec FF7 sont un peu exagérés pour le show, en remettant dans le contexte d’un AAA de l’époque je mets un bon 7/10.
Quant à DQ XI j’ai jamais réussi à aller bien loin, ce jeu m’endort…
J'ai plus apprécié que toi FF7 OG mais je comprends tes reproches, par exemple la DA un peu bordélique comme tu le dis bah Costa del Sol et le Gold Saucer dans l'OG je trouvais ça trop moche, j'avais l'impression de voir un dessin animé sur Gulli quand je l'avais refait avec le patch SYW (Graphisme amélioré + trad neo Midgar), ça manquait d'homogénéité avec le reste du jeu, surtout quand tu compares ça à tes 5 premières heures de jeu sur Midgar. Et pareil je trouve aussi que les mini jeux dans l'OG ont trop mal vieilli. Idem pour le système d'ATB j'ai jamais vraiment apprécié sur cette licence, c'est largement mieux sur FF7Remake/Rebirth, et puis c'était pas mal sur FF12, en plus il te dispensait des actions répétitives grâce au système de gambits. FF8 c'est l'un des FF que j'ai le plus détesté, si un jour tu y joues je pense que tu vas facilement comprendre pourquoi je n'aime pas
Et sinon dommage pour DQXI, pour ma part c'est mon JRPG moderne préféré.
Mais cette douille cosmo canyon
Le mec m'apprends rien et me fait participer au alcooliques anonymes
Je vais arrêter de jouer en easy mode malgré le mode dynamique, c'est à dire ne plus sortir Yuffie.
Le pauvre Morbol (spoil chasse finale Gongaga)
d'ailleurs ça parle de DQXI; on a notre perso cheat à l'instar d'Erik sur Rebirth. Pour des raisons d'ailleurs similaires.
Ayao on me demande de faire une synthèse pour la quête de Johnny
Spoiler, j'en ai jamais fais de tout le jeu
Bon si après ça ça monte les relations c'est qu'il est mal foutu leur système
Spoil cosmo canyonRed me parle de ses parents et ensuite il hésite et je dis "bon faudra savoir ce que tu veux" et il s vexe
J'arrête pour 2/3 jours là le jeu d'autres trucs à faire
J'adore ce jeu.
Chap 13 Relation maître-esclave intéressante entre Cloud et Séphiroth
Le 10 mars 2024 à 02:55:12 :
Mais cette douille cosmo canyon
Le mec m'apprends rien et me fait participer au alcooliques anonymes
Dans le jeu d'origine c'est pareil le discours de bugenhagen est inintéressant (chap 10) c'est ce qui vient après qui a de l'intérêt. Le séminaire est nouveau lui, et m'a fait rire aussi.
Je viens justement de finir cet arc de l'histoire, 'plus qu'à reprendre l'exploration de la région en suivant les quêtes, avant de continuer.
C'était un festival de musiques superbes dans ce chapitre 10. Boss génial, encore. Et j'ai l'impression que l'histoire est celle à laquelle je m'attendais il y a 4 ans concernant Zack https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1042477774 Nojima s'inspire d'un des éléments scénaristiques les plus intéressants de son vieux Final Fantasy VIII l'alternance entre l'aventure de Squall et les rêves sur Laguna vivant la sienne de son côté, dans ce qu'on imagine être un univers parallèle ; du moins avant la déception face à la révélation comme quoi il s'agissait du passé (gros spoil laguna FF VIII). À côté, dans ce Rebirth, la traque de Sephiroth est beaucoup plus vague que par le passé malgré le cheminement guidé par les manteaux noirs, nos héros courent après une présence et plus ses apparitions ; ça n'a plus du tout la même dimension, sa menace pèse davantage comme celle des vieux méchants de J-rpg, Dragon Quest VI et autres.
J'hésite à lancer le rush final ce soir ou attendre demain aprem
"Impossible d'aller dans cette direction avec cette tenue"
Rooooooooooooh
À part ça, je continue d'être déçu par l'approche des dev' dans les donjons. Pour l'épisode d'introduction (Remake) ça ne me posait pas de problème, mais j'espérais qu'ils profitent de donner à chaque personnage une compétence unique pour proposer une progression plus complexe, en nous demandant d'alterner entre les personnages.
Au lieu de cela, chapitre 10 c'est toujours très basique jusque-là. On nous impose une équipe restreinte, et pourtant seul le meneur décidé par l'histoire a le droit d'utiliser son unique compétence d'exploration sur l'ensemble du donjon.
Ces phases de jeu sont sympas à parcourir, mais c'était l'occasion de les rendre moins fainéantes et en complexifiant leur level design et en proposant de meilleurs puzzles.
Not ready pour le suivant
Le 10 mars 2024 à 03:14:03 :
Bon si après ça ça monte les relations c'est qu'il est mal foutu leur système
Spoil cosmo canyonRed me parle de ses parents et ensuite il hésite et je dis "bon faudra savoir ce que tu veux" et il s vexe
J'arrête pour 2/3 jours là le jeu d'autres trucs à faire
J'étais parti pour dormir mais je vais le finir cette nuit
Bouuuuuhhhh wouuuuhhhh
Les seules invoc à débloquer c'est que celle des autels ?
Eeeeeh Scarlet c'est plutôt du good stuff ça
Je viens de me bouffer 10 minutes de cinématiques
J'ai définitivement abandonné l'histoire
La quête "présage de calamité", quel casse-tête de prendre la première photo sous le bon angle mais j'ai trouvé