HITMAN 3: https://www.youtube.com/watch?v=mix5XnN5jxI
PS5: 1800p / 37-60 fps.
XSX: 2160p / 32-60 fps.
La résolution et les settings sont meilleurs sur XSX.
AVANTAGE XSX
EVIL WEST: https://www.youtube.com/watch?v=Sb9DyCE-KK8
PS5
Quality Mode: 1728p / 30 fps.
Performance Mode: 1080p / 60 fps.
XSX
Quality Mode: 1728p / 30 fps.
Performance Mode: 1080p / 60 fps.
Les deux machines offrent des performances identiques.
MATCH NUL
CALL OF DUTY ZARZONE 2.0: https://www.youtube.com/watch?v=xpmCnS3-cwY
PS5
Dynamic Res. entre 1080p et 2160p / 59~60 fps.
120Hz Mode: / 108~120 fps.
XSX
Dynamic Res. entre 1080p et 2160p / 59~60 fps.
120Hz Mode: / 102~120 fps.
Dans le mode 120Hz le framerate est moins stable sur XSX.
AVANTAGE PS5
COD BLACK OPS COLD WAR: https://www.youtube.com/watch?v=RnZAN91pUiw
Raytracing mode:
PS5: Dynamic Res. entre 1800 et 2160p / 41-60 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 1800 et 2160p / 59-60 fps.
120Hz mode:
PS5: Dynamic Res. entre 1080p et 1200p / 99-120 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 1080p et 1200p / 95-120 fps.
Léger avantage pour la PS5 en mode 120Hz mais le framerate est bien meilleur en 60Hz sur XSX.
AVANTAGE XSX
TREK TO YOMI: https://www.youtube.com/watch?v=kh-EKPQmMws
PS5: 3840x1602 (letterboxed) / 40~60 fps
XSX: 3840x1602 (letterboxed) / 40~60 fps
MATCH NUL
THE MEDIUM: https://www.youtube.com/watch?v=cYc2iPCIxmQ
PS5: Dynamic Res. entre 1620 et 1728p / 29-30fps (avec un frame-pacing variable)
XSX: Dynamic Res. entre 1026 et 1440p / 25-30fps.
Les settings en général sont plus hauts sur XSX et les chargements y sont aussi plus courts mais la résolution et le framerate sont meilleurs sur PS5 et les fonctions de la dualsense sont plutôt bien mises à profit. Aux vues des patchs qui ont été ajoutés autant sur PS5 que XSX, chaque console à des avantages et des défauts qui font pencher la balance d'un côté à l'autre alors je vais devoir citer DF pour mettre tout le monde d'accord.
A 10:33 de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=cYc2iPCIxmQ&t=633s
"...the higher resolution ends up just creating a better looking version of the game in the end..."
En VF: "...la résolution plus élevée résulte à créer une plus belle version du jeu au final..."
AVANTAGE PS5
MULTIVERSUS: https://www.youtube.com/watch?v=hNkFECmBuT0
PS5: 4K natif / 53~60 fps
XSX: 4K natif / 60 fps
Sur PS5 le framerate faiblit pendant les présentations des persos.
AVANTAGE XSX
WATCH DOGS LEGION: https://www.youtube.com/watch?v=fzbL7opmXpg
PS5: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 30 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 30 fps.
Il manque les flaques des réflexions sur PS5 mais le texture filtering est meilleur et les chargements plus courts.
MATCH NUL
GRID LEGENDS: https://www.youtube.com/watch?v=Rkr_tVB1Es8
PS5
Dynamic Res. entre 1296p et 2160p / 60 fps
Replays: 42~60 fps
120Hz Mode: Dynamic Res. 1440p / 81~120fps
XSX
Dynamic Res. entre 1008p et 2160p / 60 fps
Replays: 54~60 fps
120Hz Mode: Dynamic Res. 1440p / 80~120fps
Pendant le gameplay, le framerate est locké à 60fps sur les 2 machines mais la PS5 a un avantage sur la résolution.
AVANTAGE PS5
THE ASCENT: https://www.youtube.com/watch?v=ntmq8qNDvcI
PS5
Dynamic Res. entre 1440p et 2160p (1800p en moyenne) / 52~60 fps
Temps de chargement: 42.9s
XSX
Dynamic Res. entre 1440p et 2160p (1800p en moyenne) / 56~60 fps
Temps de chargement: 38s
Sur XSX le framerate et les temps de chargements sont meilleurs.
AVANTAGE XSX
IMMORTALS FENYX RISING: https://www.youtube.com/watch?v=e-RLoR7pOYk
Performance mode:
PS5: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 60 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 60 fps.
Quality mode:
PS5: 4K / 30 fps.
XSX: 4K / 30 fps.
Les deux machines drop 1 frame exactement de la même façon lorsque la caméra est pointée vers le haut et les temps de chargements ont moins d'une seconde d'écart.
MATCH NUL
SAINTS ROW 2022: https://www.youtube.com/watch?v=cBnvES27Uas
PS5
1080p Framerate Mode: 53~60 fps
1080p Quality Mode: 46~60 fps (43~60 fps avec RT)
1440p Framerate Mode: 52~60 fps
1440p Quality Mode: 43~60 fps (38~60 fps avec RT)
2160p UHD Mode: 25~60 fps
XSX
1080p Framerate Mode: ?
1080p Quality Mode: ?
1440p Framerate Mode: ?
1440p Quality Mode: ? (31~60 fps avec RT)
2160p UHD Mode: ?
DF ne montre pas toutes les stats sur XSX mais ils indiquent que la PS5 a un meilleur framerate en moyenne.
AVANTAGE PS5
FAR CRY 6: https://www.youtube.com/watch?v=WghfGVJ5AaI
PS5: Dynamic Res. entre 1728 et 1872p / 60fps (avec quelques drops).
XSX: Dynamic Res. entre 1872 et 2160p / 60fps (avec quelques drops).
La végétation est un peu plus détaillée sur PS5 mais la résolution est plus haute sur XSX.
AVANTAGE XSX
Je rêve ou ton ton topic a (en)encore été supprimé
CALL OF DUTY VANGUARD: https://www.youtube.com/watch?v=QZBF7Gj0sYU
Default mode:
PS5: Dynamic Res. max 2160p / 45~60 fps avec quelques freezes complets d'une seconde à certains endroits précis.
XSX: Dynamic Res. max 2160p/ 45~60 fps avec à certains endroits un framerate erratique qui descend à 15fps.
120Hz mode:
PS5: Dynamic Res. max 1536p / 80~120 fps avec quelques freezes complets d'une seconde à certains endroits précis.
XSX: Dynamic Res. max 1536p / 80~120 fps avec à certains endroits un framerate erratique qui descend à 16fps.
Sur la beta déjà comparée auparavant, la XSX avait légèrement le dessus mais les choses on un peu changé depuis la sortie du jeu. Les 2 machines ont des performances similaires, a certains endroits l'une a le dessus de 10fps, à d'autres c'est l'inverse mais elles souffrent toutes les 2 de passages où le jeu devient injouable pendant un court instant. Sur PS5, le jeu freeze à des endroits précis pendant 1 seconde et reprends ensuite, sur XSX le framerate devient complètement erratique pendant plusieurs secondes là aussi à des endroits particuliers qui ne sont bizarrement pas les mêmes entre les 2 supports et on peut noter un peu de frame-tearing sur XSX.
L'un dans l'autre, chaque version fonctionne plutôt bien 99% du temps et leurs problèmes respectifs se valent.
MATCH NUL
ELDEN RING SUP SX
par contre Elden Ring il n'y avait pas le VRR à la sortie sur PS5, c'était sup SX pendant un moment
et c'est encore le cas, car le VRR n'est pas aussi bien que sur SX
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/uc9bkp/comment/i6ag02x/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
et il y a eu une màj pour les temps de chargement sur SX
temps de chargement identiques
https://youtu.be/_nmme_sFZDg?t=29
c'est pas grâce au SSD magique de la ps5 que c'était plus rapide, c'est juste les devs qui avaient fait de la merde avec les Xbox car même sur PC avec un vieux SSD était plus rapide que sur SX
bref toujours sup console SX donc, et je sais de quoi je parle car j'ai écumé le sujet de long en large pour savoir quelle était la meilleure plateforme pour jouer au BGE le jour J: c'était la SX
en tout cas pas le PC car le stutter était violent sur tous les PC et j'ai pu le confirmer en testant sur le mien, j'ai pas regardé si ça s'est amélioré depuis
SOUL HACKERS 2: https://www.youtube.com/watch?v=KLo6ApqKz9U
PS5
Performance Mode: 1800p / 54~60 fps
Graphics Mode: 4K natif / 30 fps
XSX
Performance Mode: 1800p / 39~60 fps
Graphics Mode: 4K natif / 30 fps
Sur XSX le framerate chute plus bas.
AVANTAGE PS5
GUARDIANS OF THE GALAXY: https://www.youtube.com/watch?v=UIOiw_bED1M
Quality mode:
PS5: 2160p / 28~30 fps.
XSX: 2160p / 29~30 fps.
Performance mode:
PS5: 1080p / 45~60 fps
XSX: 1080p / 47~60 fps
Sur XSX, le framerate drop un peu moins en moyenne.
AVANTAGE XSX
F1 2022: https://www.youtube.com/watch?v=46MtypSiE9A
PS5
4K natif / 60 fps
120Hz Mode: 120 fps
XSX
4K natif / 60 fps
120Hz Mode: 120 fps (avec du tearing)
Sur XSX les reflections sont meilleures en vue cockpit mais il y a aussi du tearing.
MATCH NUL
THE CALLISTO PROTOCOL: https://www.youtube.com/watch?v=Psetdjz01mI
PS5
Quality Mode: Dynamic Res. entre 1440p et 1728p / 29~30 fps.
Performance Mode: / 50~60 fps.
XSX
Quality Mode: Dynamic Res. entre 1440p et 1728p / 22~30 fps.
Performance Mode: / 56~60 fps.
Le raytracing est désactivé sur XSX et le framerate est aussi moins stable en général.
AVANTAGE PS5