Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
C'est exactement ca. Dans le cas de Sekiro, tu te bats contre isshin, il te fume. Tu persevere et persevere, et tu comprends au fur et à mesure les mécaniques. Qui vont te servir par la suite a améliorer ton skill et a progresser. J'ai ressenti le truc comme ca dans Sekiro. Ca en devenait tellement jouissif d'etre en mode offensif sur le Boss, et parer quand il faut, avec les bruits de sabre qui claquent.
En tout cas je jouais comme ca. Sur Isshin Ashina je courais vers lui, et je le laissais meme pas respirer. Quand je l'ai battu il ne m'a meme pas touché. Ces combats n'empeche. C'est de la science.
Le 08 avril 2024 à 19:24:00 :
Le 08 avril 2024 à 19:23:09 Iphone5000 a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
Ma découverte de Sekiro objectivement c’était une cata , complètement ma faute
Je l’avais fini et mis au placard en ayant joué comme une merguezAprès voilà tu sais que c'est ta faute, alors que Hooper plusieurs jeux qui empruntent ce schéma et il en est toujours au stade d'insulter le jeu plutôt que de se remettre en question
Ben son problème est simple, tu as l'impression qu'Hooper découvre le jeu vidéo à chaque fois qu'il en lance 1 nouveau (sauf Donkey Kong Country bien sûr).
Le 08 avril 2024 à 19:26:41 :
Le 08 avril 2024 à 19:23:35 :
Le 08 avril 2024 à 19:13:59 :
Le 08 avril 2024 à 19:11:20 :
Le 08 avril 2024 à 19:09:51 :
> Le 08 avril 2024 à 19:02:48 :
>> Le 08 avril 2024 à 18:57:24 :
> >> Le 08 avril 2024 à 18:56:39 :
> > >alors ça se passe comment ?
> >
> > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
>
> Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
MErci pour le lien 👍Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.
Le 08 avril 2024 à 19:28:16 Joe_Gilliane a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
C'est exactement ca. Dans le cas de Sekiro, tu te bats contre isshin, il te fume. Tu persevere et persevere, et tu comprends au fur et à mesure les mécaniques. Qui vont te servir par la suite a améliorer ton skill et a progresser. J'ai ressenti le truc comme ca dans Sekiro. Ca en devenait tellement jouissif d'etre en mode offensif sur le Boss, et parer quand il faut, avec les bruits de sabre qui claquent.
En tout cas je jouais comme ca. Sur Isshin Ashina je courais vers lui, et je le laissais meme pas respirer. Quand je l'ai battu il ne m'a meme pas touché. Ces combats n'empeche. C'est de la science.
Tout à fait, après pour Sekiro je pensais à Dame Papillon en terme de cap dans mon cas, parce qu'il y a eu un avant/après avec elle, après elle j'ai jamais galéré autant, Isshin c'est vraiment la somme de tout ce que t'as appris donc si tu as bien compris tu finis par faire ce que tu as fait
Le 08 avril 2024 à 19:30:25 MarcherLeChien a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:24:00 :
Le 08 avril 2024 à 19:23:09 Iphone5000 a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
Ma découverte de Sekiro objectivement c’était une cata , complètement ma faute
Je l’avais fini et mis au placard en ayant joué comme une merguezAprès voilà tu sais que c'est ta faute, alors que Hooper plusieurs jeux qui empruntent ce schéma et il en est toujours au stade d'insulter le jeu plutôt que de se remettre en question
Ben son problème est simple, tu as l'impression qu'Hooper découvre le jeu vidéo à chaque fois qu'il en lance 1 nouveau (sauf Donkey Kong Country bien sûr).
Ouai ça aussi c'est facheux
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Tu peux oui, mais le combat dure des plombes si tu te contentes d'attaquer sa barre de vie. Et puis, c'est zéro plaisir manette en main.
Le 08 avril 2024 à 19:32:15 :
Le 08 avril 2024 à 19:28:16 Joe_Gilliane a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
C'est exactement ca. Dans le cas de Sekiro, tu te bats contre isshin, il te fume. Tu persevere et persevere, et tu comprends au fur et à mesure les mécaniques. Qui vont te servir par la suite a améliorer ton skill et a progresser. J'ai ressenti le truc comme ca dans Sekiro. Ca en devenait tellement jouissif d'etre en mode offensif sur le Boss, et parer quand il faut, avec les bruits de sabre qui claquent.
En tout cas je jouais comme ca. Sur Isshin Ashina je courais vers lui, et je le laissais meme pas respirer. Quand je l'ai battu il ne m'a meme pas touché. Ces combats n'empeche. C'est de la science.Tout à fait, après pour Sekiro je pensais à Dame Papillon en terme de cap dans mon cas, parce qu'il y a eu un avant/après avec elle, après elle j'ai jamais galéré autant, Isshin c'est vraiment la somme de tout ce que t'as appris donc si tu as bien compris tu finis par faire ce que tu as fait
Basho qui est mon clone car elle a été aussi mon baptème du feu dans le jeu
Le 08 avril 2024 à 19:03:03 :
Le 08 avril 2024 à 18:56:39 -___lagrogne__- a écrit :
alors ça se passe comment ?
Le 08 avril 2024 à 19:32:52 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Tu peux oui, mais le combat dure des plombes si tu te contentes d'attaquer sa barre de vie. Et puis, c'est zéro plaisir manette en main.
Bah Hooper joue comme ca (et encore une fois sur ce Ronin).
Pour lui le point fort du jeu c'est ses combats 😂
Le 08 avril 2024 à 19:33:46 MarcherLeChien a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:32:15 :
Le 08 avril 2024 à 19:28:16 Joe_Gilliane a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:19:19 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 Iphone5000 a écrit :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Après ce qu'il faut savoir avec ce style de jeu (enfin pas que ce style mais les jeux un minimum exigeant), c'est qu'il y a toujours un cap (en général un boss) qui te fais comprendre comment jouer au jeu et ce qu'il attends de toi, ensuite si après l'avoir passé tu ne comprends toujours pas c'est entièrement ta faute (quand je dis tu c'est en général), et surtout maintenant avec l'expériences des jeux à la parade t'es censé l'avoir assimilé, et quand je vois Hooper sur ROTR ça fait très peur, tout les jeux avec des parades (Sekiro, Lies Of P, Wo Long) qui n'auront servi à rien
C'est exactement ca. Dans le cas de Sekiro, tu te bats contre isshin, il te fume. Tu persevere et persevere, et tu comprends au fur et à mesure les mécaniques. Qui vont te servir par la suite a améliorer ton skill et a progresser. J'ai ressenti le truc comme ca dans Sekiro. Ca en devenait tellement jouissif d'etre en mode offensif sur le Boss, et parer quand il faut, avec les bruits de sabre qui claquent.
En tout cas je jouais comme ca. Sur Isshin Ashina je courais vers lui, et je le laissais meme pas respirer. Quand je l'ai battu il ne m'a meme pas touché. Ces combats n'empeche. C'est de la science.Tout à fait, après pour Sekiro je pensais à Dame Papillon en terme de cap dans mon cas, parce qu'il y a eu un avant/après avec elle, après elle j'ai jamais galéré autant, Isshin c'est vraiment la somme de tout ce que t'as appris donc si tu as bien compris tu finis par faire ce que tu as fait
Basho qui est mon clone car elle a été aussi mon baptème du feu dans le jeu
Ahi
Dès qu'on a pu retourné dans le passé j'ai try hard la zone donc au contraire de beaucoup qui ont fait leur baptême avec Genichiro c'était Dame Papillon pour notre cas, et en vrai on était dans le lore finalement on pouvait pas avoir meilleure formatrice ahi
Le 08 avril 2024 à 19:31:08 :
Le 08 avril 2024 à 19:26:41 :
Le 08 avril 2024 à 19:23:35 :
Le 08 avril 2024 à 19:13:59 :
Le 08 avril 2024 à 19:11:20 :
> Le 08 avril 2024 à 19:09:51 :
>> Le 08 avril 2024 à 19:02:48 :
> >> Le 08 avril 2024 à 18:57:24 :
> > >> Le 08 avril 2024 à 18:56:39 :
> > > >alors ça se passe comment ?
> > >
> > > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
> >
> > Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
>
> Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
>
> A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
MErci pour le lien 👍Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.
Malenia c'est quand même LE boss infâme de From software, c'est normal de galérer de ouf dessus.
Les souls il y joue normalement je trouve, comparé à la plupart des autres jeux un peu difficiles en tout cas.
Le 08 avril 2024 à 19:36:37 :
> > > > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
> > >
> > > Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
> >
> > Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
> >
> > A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
>
> Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
MErci pour le lien 👍Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.Malenia c'est quand même LE boss infâme de From software, c'est normal de galérer de ouf dessus.
Les souls il y joue normalement je trouve, comparé à la plupart des autres jeux un peu difficiles en tout cas.
Les souls FS n'ont pas une panoplie de coups riches, tu comprends comment attaquer et esquiver tu peux finir le jeu en ayant rien loupé d'important dans les mécaniques et y'a un système de build complet, prendre le gameplay en main n'a rien de difficile comparé aux BTA ou faut se souvenir de plusieurs combinaisons de touches pour sortir soit des beaux combos soit un qui est approprié à la situation. Chez Hooper le cerveau chauffe trop ici.
Le 08 avril 2024 à 19:34:56 :
Le 08 avril 2024 à 19:32:52 :
Le 08 avril 2024 à 19:15:53 :
Sekiro on pouvait cheese aussi les garsMa première run je me souviens avoir été à la limite du hit and run contre le Boss final
Le coup d’attendre comme une *** pour attaquer derrière c’est ce que j’ai fait contre isshin , je ne le sais que trop bien que ce style de jeu ne procure aucun plaisir
Heureusement j’ai refait le jeu depuis 2019 et tout va bien , évidemment qu’en respectant le gameplay ça été beaucoup plus agréable à jouer
Tu peux oui, mais le combat dure des plombes si tu te contentes d'attaquer sa barre de vie. Et puis, c'est zéro plaisir manette en main.
Bah Hooper joue comme ca (et encore une fois sur ce Ronin).
Pour lui le point fort du jeu c'est ses combats 😂
Dès qu'il sort de sa zone de confort, il est paumé et ne prend même pas la peine de comprendre le jeu qu'il a en main. Il joue façon Dark Souls et ça passe forcément puisque l'IA est daubé xD
Le 08 avril 2024 à 19:41:06 :
Le 08 avril 2024 à 19:36:37 :
> > > > > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
> > > >
> > > > Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
> > >
> > > Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
> > >
> > > A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
> >
> > Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
>
> Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
MErci pour le lien 👍Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.Malenia c'est quand même LE boss infâme de From software, c'est normal de galérer de ouf dessus.
Les souls il y joue normalement je trouve, comparé à la plupart des autres jeux un peu difficiles en tout cas.Les souls FS n'ont pas une panoplie de coups riches, tu comprends comment attaquer et esquiver tu peux finir le jeu en ayant rien loupé d'important dans les mécaniques et y'a un système de build complet, prendre le gameplay en main n'a rien de difficile comparé aux BTA ou faut se souvenir de plusieurs combinaisons de touches pour sortir soit des beaux combos soit un qui est approprié à la situation. Chez Hooper le cerveau chauffe trop ici.
Hooper sur Sifu
Il spam attaque lente et attaque rapide, ne prend pas la peine d'apprendre un seul combo et au bout de 2h, ragequit en disant que le jeu est mal branlé. Sur un jeu comme ça, si il joue à la Souls, il se fait défoncer par le moindre trash mob.
Prenez votre temps, rien ne presse
https://youtu.be/OwsTsLGGZmc
Benzaie qui méprisait Hooper à l'époque et maintenant utilise ses expressions
Le 08 avril 2024 à 19:46:15 Karrikk a écrit :
Le 08 avril 2024 à 19:41:06 :
Le 08 avril 2024 à 19:36:37 :
> > > > > > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
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> > > > >
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> > > > > Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
>
> > > >
>
> > > > Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
>
> > > >
>
> > > > A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
>
> > >
>
> > > Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
>
> >
>
> > Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
>
> Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
> MErci pour le lien 👍
Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.Malenia c'est quand même LE boss infâme de From software, c'est normal de galérer de ouf dessus.
Les souls il y joue normalement je trouve, comparé à la plupart des autres jeux un peu difficiles en tout cas.Les souls FS n'ont pas une panoplie de coups riches, tu comprends comment attaquer et esquiver tu peux finir le jeu en ayant rien loupé d'important dans les mécaniques et y'a un système de build complet, prendre le gameplay en main n'a rien de difficile comparé aux BTA ou faut se souvenir de plusieurs combinaisons de touches pour sortir soit des beaux combos soit un qui est approprié à la situation. Chez Hooper le cerveau chauffe trop ici.
Hooper sur Sifu
Il spam attaque lente et attaque rapide, ne prend pas la peine d'apprendre un seul combo et au bout de 2h, ragequit en disant que le jeu est mal branlé. Sur un jeu comme ça, si il joue à la Souls, il se fait défoncer par le moindre trash mob.
Après ce qui va l'arrangé sur Sifu c'est que l'esquive est plus pratique que la parade, donc rien que pour ça il pourra faire comme il fait d'habitude
Le 08 avril 2024 à 19:46:48 Seliph a écrit :
https://youtu.be/OwsTsLGGZmcBenzaie qui méprisait Hooper à l'époque et maintenant utilise ses expressions
"31 spectateurs" tout le monde osef
Le 08 avril 2024 à 19:46:48 :
https://youtu.be/OwsTsLGGZmcBenzaie qui méprisait Hooper à l'époque et maintenant utilise ses expressions
Les premières pages du topax original.
Et malgré le temps et les critiques qu'on peut avoir sur lui, Hooper > Benzaie.
Le 08 avril 2024 à 19:46:15 :
Le 08 avril 2024 à 19:41:06 :
Le 08 avril 2024 à 19:36:37 :
> > > > > > D'après les gens qui zieutent le stream, pas folichon enfin comme d'habitude quoi
> > > > >
> > > > > Je zappe jusqu'au boss a chaque fois et c'est le meme Schema. Il tourne autour du boss, recule etc. Et quand le Boss/mob lance sa serie d'attaque, Hooper attend sagement la fin pour attaquer lui meme....Et il dit que le gameplay est bon. Pourtant il ne comprend pas le gameplay, "triche" et cherche a battre tout le monde en filoutant. Ce n'est pas fun, le jeu n'a pas ete conçu pour etre joué comme ca.
> > > >
> > > > Sa particularité à Hooper c'est de comprendre le gameplay et ses fondements d'un jeu généralement à la fin (ou pas du tout suivant les cas genre FF7 Remake où il jouait comme un manchot jusqu'à la fin).
> > > >
> > > > A partir du moment où le mec met 10 heures pour comprendre qu'on pouvait bander l'arc dans Horizon, t'as tout compris. Le seul mec au monde à avoir sans doute accompli cette prouesse technique.
> > >
> > > Lol, c'est vrai ca? Qu'il ne bandait pas l'arc??? Ou c'est pour donner un exemple?
> >
> > Oui oui no fake, il a mis 10 heures je crois, Umbasa ou un autre donnera le moment exact j'imagine mais c'est un savoir commun sur le topax
>
> Ah ouais 😐 c'est vraiment vrai. Et beh.
> MErci pour le lien 👍
Après tu dois sans doute être au courant de ses autres hauts faits comme le spammage du même combo du début à la fin dans Castlevania LoS ou dans Batman Arkham Asylum en spécifiant bien que les gameplays de ces jeux sont nuls.
Ou encore dire que DmC 1 est une bouse innomable et en ayant aussi spammé les mêmes coups du début à la fin.
Ou encore qu'il n'a jamais compris la mécanique de base ultra importante de Crash Bandiccoot 2 de la glissade + saut dans le jeu.
etc...
J'ai vu pour Batman, c'etait Umbasa qui m'en avait parlé. C'est hallucinant.
Ca prouve que tu peux finir les jeux, comme un dark souls, en ayant rien capté.
J'avais vu son Best of sur Malenia dans ER....Il s'est fait sodom plus de 50 fois, mais le pire, c'est qu'il etait "overpower", il avait tellement farm les mobs pour bourrer les niveaux d'ames.Malenia c'est quand même LE boss infâme de From software, c'est normal de galérer de ouf dessus.
Les souls il y joue normalement je trouve, comparé à la plupart des autres jeux un peu difficiles en tout cas.Les souls FS n'ont pas une panoplie de coups riches, tu comprends comment attaquer et esquiver tu peux finir le jeu en ayant rien loupé d'important dans les mécaniques et y'a un système de build complet, prendre le gameplay en main n'a rien de difficile comparé aux BTA ou faut se souvenir de plusieurs combinaisons de touches pour sortir soit des beaux combos soit un qui est approprié à la situation. Chez Hooper le cerveau chauffe trop ici.
Hooper sur Sifu
Il spam attaque lente et attaque rapide, ne prend pas la peine d'apprendre un seul combo et au bout de 2h, ragequit en disant que le jeu est mal branlé. Sur un jeu comme ça, si il joue à la Souls, il se fait défoncer par le moindre trash mob.
Félicitation, tu as prédit comment aller se passer son let's play Sifu s'il en fait un.
Ah c'est la mer LEGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA