https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE
- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.
- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.
- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.
- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.
- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.
- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.
- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.
- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).
- Travail solide, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.
1080p 60fps
C'est donc ça la next gen
Le 21 janvier 2022 à 14:42:16 :
C'est bien de nous rapporter l'actu leMais on s'en branle de Rainbox Six Extraction. Enfin un bouseux qui s'interesse à du jaune pisse car gamepass ne me surprend pas.
2022 sera vide comme 2021, bon courage le
Ahiiiii il tente de faire supprimer la vérité
Le 21 janvier 2022 à 14:39:15 :
https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE
- PS4 : 1080p dynamique à 30 ips (972p commun) | 34,30 Go
- PS4 Pro : 1440p dynamique à 30 ips (1404p commun) | 34,30 Go
- PS5 : 2160p dynamique à 60 ips (2016p commun) et 1080p à 60 ips | 46,49 Go
- Xbox One : 900p dynamique à 30 ips (828p commun) | 28,90 Go
- Xbox One X : 1800p dynamique à 30 ips (1728p commun) | 28,90 Go
- Série S : 1440p dynamique à 60 ips (1368p commun) | 46,60 Go
- Série X : 2160p dynamique à 60 ips (2088p commun) et 1080p à 60 ips | 46,60 Go
- PC : 2160p | 44,10 Go
- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.
- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.
- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.
- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.
- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.
- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.
- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.
- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).
- <u>Travail solide</u>, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.
J'ai hurlé en lisant "travail solide" bordel,
graphiquement c'est du niveau d'un TD2... le fun en moins.
Par contre il y a des concepts qui ont l'air super interessants, dommage ca va bider car ca a l'air vraiment très très moyen.
PS : Merci Perez, ca fait plaiz de te revoir khey
Le 21 janvier 2022 à 14:47:43 :
Le 21 janvier 2022 à 14:39:15 :
https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE
- PS4 : 1080p dynamique à 30 ips (972p commun) | 34,30 Go
- PS4 Pro : 1440p dynamique à 30 ips (1404p commun) | 34,30 Go
- PS5 : 2160p dynamique à 60 ips (2016p commun) et 1080p à 60 ips | 46,49 Go
- Xbox One : 900p dynamique à 30 ips (828p commun) | 28,90 Go
- Xbox One X : 1800p dynamique à 30 ips (1728p commun) | 28,90 Go
- Série S : 1440p dynamique à 60 ips (1368p commun) | 46,60 Go
- Série X : 2160p dynamique à 60 ips (2088p commun) et 1080p à 60 ips | 46,60 Go
- PC : 2160p | 44,10 Go
- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.
- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.
- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.
- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.
- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.
- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.
- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.
- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).
- <u>Travail solide</u>, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.
J'ai hurlé en lisant "travail solide" bordel,
graphiquement c'est du niveau d'un TD2... le fun en moins.Par contre il y a des concepts qui ont l'air super interessants, dommage ca va bider car ca a l'air vraiment très très moyen.
J'ai essayer le jeu c'est de la merde.
Optimisation à la truelle
Vivement le rachat de ce studio par Philmoi Tonstudio
Le 21 janvier 2022 à 14:51:52 :
Optimisation à la truelleVivement le rachat de ce studio par Philmoi Tonstudio
Ceci
Elle s'en sort bien la serie S
1080p pour le 60ips
Résumé :
- day one GP sur les Xbox
- 80 boules sur les PLS
Le 21 janvier 2022 à 17:53:14 :
Elle s'en sort bien la serie S
c'est une preuve qu'elle domine la one x.
pour les hurluberlu qui n'y croient pas