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Sujet : Rainbow Six Extraction | PS4 - PS5 - ONE - Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS

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1
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SpartanJohn117- SpartanJohn117-
MP
Niveau 7
21 janvier 2022 à 14:39:15

https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE

  • PS4 : 1080p dynamique à 30 ips (972p commun) | 34,30 Go
  • PS4 Pro : 1440p dynamique à 30 ips (1404p commun) | 34,30 Go
  • PS5 : 2160p dynamique à 60 ips (2016p commun) et 1080p à 60 ips | 46,49 Go
  • Xbox One : 900p dynamique à 30 ips (828p commun) | 28,90 Go
  • Xbox One X : 1800p dynamique à 30 ips (1728p commun) | 28,90 Go
  • Série S : 1440p dynamique à 60 ips (1368p commun) | 46,60 Go
  • Série X : 2160p dynamique à 60 ips (2088p commun) et 1080p à 60 ips | 46,60 Go
  • PC : 2160p | 44,10 Go

- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.

- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.

- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.

- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.

- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.

- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.

- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.

- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).

- Travail solide, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/2/1570568325-pc-maitre-course.png

BenjamPiou BenjamPiou
MP
Niveau 8
21 janvier 2022 à 14:44:03

1080p 60fps

C'est donc ça la next gen

Rikopto Rikopto
MP
Niveau 6
21 janvier 2022 à 14:44:45

Le 21 janvier 2022 à 14:42:16 :
C'est bien de nous rapporter l'actu le https://image.noelshack.com/fichiers/2019/04/6/1548524547-toutou.jpeg

Mais on s'en branle de Rainbox Six Extraction. Enfin un bouseux qui s'interesse à du jaune pisse car gamepass ne me surprend pas. :rire:

2022 sera vide comme 2021, bon courage le https://image.noelshack.com/fichiers/2019/04/6/1548524547-toutou.jpeg

Ahiiiii il tente de faire supprimer la vérité :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 11
21 janvier 2022 à 14:47:43

Le 21 janvier 2022 à 14:39:15 :
https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE

  • PS4 : 1080p dynamique à 30 ips (972p commun) | 34,30 Go
  • PS4 Pro : 1440p dynamique à 30 ips (1404p commun) | 34,30 Go
  • PS5 : 2160p dynamique à 60 ips (2016p commun) et 1080p à 60 ips | 46,49 Go
  • Xbox One : 900p dynamique à 30 ips (828p commun) | 28,90 Go
  • Xbox One X : 1800p dynamique à 30 ips (1728p commun) | 28,90 Go
  • Série S : 1440p dynamique à 60 ips (1368p commun) | 46,60 Go
  • Série X : 2160p dynamique à 60 ips (2088p commun) et 1080p à 60 ips | 46,60 Go
  • PC : 2160p | 44,10 Go

- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.

- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.

- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.

- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.

- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.

- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.

- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.

- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).

- <u>Travail solide</u>, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/2/1570568325-pc-maitre-course.png

J'ai hurlé en lisant "travail solide" bordel,
graphiquement c'est du niveau d'un TD2... le fun en moins.

Par contre il y a des concepts qui ont l'air super interessants, dommage ca va bider car ca a l'air vraiment très très moyen.

PS : Merci Perez, ca fait plaiz de te revoir khey :-)))

Message édité le 21 janvier 2022 à 14:48:16 par
SpartanJohn117- SpartanJohn117-
MP
Niveau 7
21 janvier 2022 à 14:48:24

Le 21 janvier 2022 à 14:47:43 :

Le 21 janvier 2022 à 14:39:15 :
https://youtu.be/XKQJrPyJ2sE

  • PS4 : 1080p dynamique à 30 ips (972p commun) | 34,30 Go
  • PS4 Pro : 1440p dynamique à 30 ips (1404p commun) | 34,30 Go
  • PS5 : 2160p dynamique à 60 ips (2016p commun) et 1080p à 60 ips | 46,49 Go
  • Xbox One : 900p dynamique à 30 ips (828p commun) | 28,90 Go
  • Xbox One X : 1800p dynamique à 30 ips (1728p commun) | 28,90 Go
  • Série S : 1440p dynamique à 60 ips (1368p commun) | 46,60 Go
  • Série X : 2160p dynamique à 60 ips (2088p commun) et 1080p à 60 ips | 46,60 Go
  • PC : 2160p | 44,10 Go

- Le PC fonctionne sur Ultra en utilisant un RTX 3080.

- Toutes les consoles Old gen sont limitées à 30fps.

- La PS5 et la série X ont un mode FPS. Limitant la résolution maximale à 1080p, garantissant un 60fps stable. Il ajoute également des améliorations aux reflets, aux ombres, à l'éclairage et à d'autres effets, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'activer ce mode.

- Ubisoft a l'intention d'ajouter un mode 120fps à l'avenir pour les consoles Next gen à l'avenir, mais pas de date.

- Le FOV ne peut être ajusté que sur PC jusqu'à 90. Sur les consoles, il est limité à 60.

- La résolution moyenne sur la Séries X est légèrement supérieure à la PS5.

- Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes.

- Le framerate est stable sur toutes les consoles (j'ai détecté quelques baisses par moments sur la Series, mais rien de grave).

- <u>Travail solide</u>, mais avec peu d'améliorations sur les consoles Next gen.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/2/1570568325-pc-maitre-course.png

J'ai hurlé en lisant "travail solide" bordel,
graphiquement c'est du niveau d'un TD2... le fun en moins.

Par contre il y a des concepts qui ont l'air super interessants, dommage ca va bider car ca a l'air vraiment très très moyen.

J'ai essayer le jeu c'est de la merde.

Black-JackluKlu Black-JackluKlu
MP
Niveau 8
21 janvier 2022 à 14:51:52

Optimisation à la truelle

Vivement le rachat de ce studio par Philmoi Tonstudio

Alyena Alyena
MP
Niveau 66
21 janvier 2022 à 14:53:10

Le 21 janvier 2022 à 14:51:52 :
Optimisation à la truelle

Vivement le rachat de ce studio par Philmoi Tonstudio

Ceci

cudechouette cudechouette
MP
Niveau 45
21 janvier 2022 à 17:53:14

Elle s'en sort bien la serie S :play:

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 janvier 2022 à 17:54:36

1080p pour le 60ips :rire:

_RiceKrispies_ _RiceKrispies_
MP
Niveau 36
21 janvier 2022 à 18:01:53

Résumé :
- day one GP sur les Xbox
- 80 boules sur les PLS

https://www.noelshack.com/2016-26-1467335935-jesus1.png

BugsPS1 BugsPS1
MP
Niveau 2
21 janvier 2022 à 18:06:36

Le 21 janvier 2022 à 17:53:14 :
Elle s'en sort bien la serie S :play:

c'est une preuve qu'elle domine la one x.
pour les hurluberlu qui n'y croient pas :hap:

Message édité le 21 janvier 2022 à 18:06:50 par BugsPS1
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