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Sujet : [SPOIL] La fin de FF7(2)

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Pseudo supprimé
Niveau 10
03 avril 2020 à 15:33:54

c'est serieux l'histoire des voyage dans le temps et des dimensions :mort: ?

les mec de chez square qui sorte leur histoire a la con pour rendre à la fois l'original et le remake canon
et ça va encore ouvrir la porte a plein de spin off à la con tout ça

Artenae Artenae
MP
Niveau 9
03 avril 2020 à 15:39:59

Je vous conseille vraiment de faire le jeu en entier d'abord, surtout si vous avez déjà fait ff7O c'est vraiment un expérience particulière.

Krimimaru Krimimaru
MP
Niveau 31
03 avril 2020 à 15:49:56

Ça se (re)transforme en Kingdom Heart ? :peur:

YAMERO NOMURA

[Jv]Madmax [Jv]Madmax
MP
Niveau 30
03 avril 2020 à 15:51:32

Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

armorgear armorgear
MP
Niveau 54
03 avril 2020 à 15:55:05

[15:51:32] <[JV]madmax>
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

Mais on sait même pas, elle pourrait encore crevé dans la partie 2.
Et c'est surtout au puriste que ça va faire mal :noel:

StarBrother StarBrother
MP
Niveau 10
03 avril 2020 à 15:59:08

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

C'est ça c'est du fan-service en fait.

Après refaire le jeu à l'identique est-ce que c'est pas aussi faire du fan-service....

Comme je disais précédemment c'est l'occasion parfaite de faire un jeu sur le thème de "se libérer du Destin", en réécrivant l'histoire du FFVII original et en sauvant (potentiellement) un personnage iconique d'une mort certaine.
Autant j'ai l'impression que la plupart des gens ici ça les fait chier, autant depuis que je sais qu'on peut avoir de grosses surprises côté scénar, ça a réveillé mon intérêt pour ce projet.

Message édité le 03 avril 2020 à 15:59:41 par StarBrother
Pseudo supprimé
Niveau 10
03 avril 2020 à 16:06:00

sephiroth en mode gentil, ça me rappel piccolo dans dragon fail " j'ai tué mon père, c'étais très méchant... Et si je devenais gentil?"

CaimAstraea CaimAstraea
MP
Niveau 59
03 avril 2020 à 16:07:16

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

Pour beaucoup d'oeuvres les fans voudraient sauver tel ou tel personnage mais c'est pas pour ça que le scénariste doit intégrer quelque chose d'aussi bancal que le voyage dans le temps ou les univers parallèles, tu veux faire ça dans FFVIII pas de problème mais FFVII non ça a juste rien à foutre là

Gany2 Gany2
MP
Niveau 41
03 avril 2020 à 16:10:24

Le 03 avril 2020 à 15:59:08 StarBrother a écrit :

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

C'est ça c'est du fan-service en fait.

Après refaire le jeu à l'identique est-ce que c'est pas aussi faire du fan-service....

Comme je disais précédemment c'est l'occasion parfaite de faire un jeu sur le thème de "se libérer du Destin", en réécrivant l'histoire du FFVII original et en sauvant (potentiellement) un personnage iconique d'une mort certaine.
Autant j'ai l'impression que la plupart des gens ici ça les fait chier, autant depuis que je sais qu'on peut avoir de grosses surprises côté scénar, ça a réveillé mon intérêt pour ce projet.

C'est surtout que techniquement, ça veut rien dire "ce libérer de son destin"
Cette direction, qui te dit pas que c'est justement ton destin ?

C'est pour ça que ça fait jamais sens, cette thématique, et que j'ai personnellement jamais adhérer dans chaque jeu où elle est apparu
Le seul jeu que j'ai vu l'utiliser intelligemment, c'était dans Evoland 2

Enfin, dans FFVII, c'est surtout utilisé à coup de facilité scénaristique, le jeu est pas basé dessus, mais l'utilise pour modifier des choses qu'il ce passait dans le jeu original (enfin, il semblerait)

Message édité le 03 avril 2020 à 16:11:18 par Gany2
-Reynen- -Reynen-
MP
Niveau 19
03 avril 2020 à 16:12:29

FF7 a été fait parce que Sakaguchi avait perdu sa mère il me semble, il voulait intégrer la perte de la soigneuse du groupe comme mécanique de gameplay. En plus c'est une des scènes qui fait l'identité du jeu. On aura plus jamais l'occasion de revivre les évènements de FF7 avec des graphismes modernes. Si encore c'était bien fait mais les scénarios de Nomura sont catastrophiques, c'est un chara designer et pas un scénariste, je comprends pas comment l'équipe s'en est jamais rendu compte.

Message édité le 03 avril 2020 à 16:13:34 par -Reynen-
Crauno Crauno
MP
Niveau 9
03 avril 2020 à 16:19:22

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

C'est mignon.

StarBrother StarBrother
MP
Niveau 10
03 avril 2020 à 16:24:16

Le 03 avril 2020 à 16:10:24 Gany2 a écrit :

Le 03 avril 2020 à 15:59:08 StarBrother a écrit :

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

C'est ça c'est du fan-service en fait.

Après refaire le jeu à l'identique est-ce que c'est pas aussi faire du fan-service....

Comme je disais précédemment c'est l'occasion parfaite de faire un jeu sur le thème de "se libérer du Destin", en réécrivant l'histoire du FFVII original et en sauvant (potentiellement) un personnage iconique d'une mort certaine.
Autant j'ai l'impression que la plupart des gens ici ça les fait chier, autant depuis que je sais qu'on peut avoir de grosses surprises côté scénar, ça a réveillé mon intérêt pour ce projet.

C'est surtout que techniquement, ça veut rien dire "ce libérer de son destin"
Cette direction, qui te dit pas que c'est justement ton destin ?

C'est pour ça que ça fait jamais sens, cette thématique, et que j'ai personnellement jamais adhérer dans chaque jeu où elle est apparu
Le seul jeu que j'ai vu l'utiliser intelligemment, c'était dans Evoland 2

Enfin, dans FFVII, c'est surtout utilisé à coup de facilité scénaristique, le jeu est pas basé dessus, mais l'utilise pour modifier des choses qu'il ce passait dans le jeu original (enfin, il semblerait)

"Vaincre le Destin" si tu préfères. C'est une thématique assez commune dans les oeuvres de fictions. Je vois pas en quoi ça n'a pas de sens.

Il me semble que c'est l'un des thèmes principaux de GoW2 pour citer un jeu connu qui l'utilise.
Même RE3 avec son Nemesis qui dans la mythologie est à rapproché du concept de Destin reprend cette thématique.
A chaque fois on a des héros qui arrivent à échapper à une mort certaine qu'on croyait inévitable.

Et là dans FFVII je trouverais que se serait particulièrement intéressant à exploiter comme thématique, étant donné que l'original contient l'une des morts les plus connus de l'histoire du JV. Pour moi ça subvertit les attentes mes d'une bonne manière (même si faut voir ce qu'ils vont faire par la suite, car ça peut vite devenir un gros bordel ces histoire de "multivers")

Pour l'instant j'aime bien dans l'idée ce vers quoi ils tendent, à voir ce que donnera son exécution :ok:

VespioR VespioR
MP
Niveau 6
03 avril 2020 à 16:37:19

Avec Nomura on peut s'attendre à voir apparaitre Noctis et Mickey dans la partie 2, perso j'en attendrais pas grand chose de ce ff7.77

Gany2 Gany2
MP
Niveau 41
03 avril 2020 à 16:40:58

Le 03 avril 2020 à 16:24:16 StarBrother a écrit :

Le 03 avril 2020 à 16:10:24 Gany2 a écrit :

Le 03 avril 2020 à 15:59:08 StarBrother a écrit :

Le 03 avril 2020 à 15:51:32 [JV]madmax a écrit :
Mais genre personne a révé de sauver Aerith quand il était petit ici?
J'l'avais up jusqu'au lv64 pour qu'elle résiste à Sephiroth :rire:
L'idée me déplaît pas moi :hum:

C'est ça c'est du fan-service en fait.

Après refaire le jeu à l'identique est-ce que c'est pas aussi faire du fan-service....

Comme je disais précédemment c'est l'occasion parfaite de faire un jeu sur le thème de "se libérer du Destin", en réécrivant l'histoire du FFVII original et en sauvant (potentiellement) un personnage iconique d'une mort certaine.
Autant j'ai l'impression que la plupart des gens ici ça les fait chier, autant depuis que je sais qu'on peut avoir de grosses surprises côté scénar, ça a réveillé mon intérêt pour ce projet.

C'est surtout que techniquement, ça veut rien dire "ce libérer de son destin"
Cette direction, qui te dit pas que c'est justement ton destin ?

C'est pour ça que ça fait jamais sens, cette thématique, et que j'ai personnellement jamais adhérer dans chaque jeu où elle est apparu
Le seul jeu que j'ai vu l'utiliser intelligemment, c'était dans Evoland 2

Enfin, dans FFVII, c'est surtout utilisé à coup de facilité scénaristique, le jeu est pas basé dessus, mais l'utilise pour modifier des choses qu'il ce passait dans le jeu original (enfin, il semblerait)

"Vaincre le Destin" si tu préfères. C'est une thématique assez commune dans les oeuvres de fictions. Je vois pas en quoi ça n'a pas de sens.

Ca n'a pas de sens parce que t'es pas sensé le connaître justement, donc prétendre l'avoir évité est tout aussi grotesque, on peut tout aussi bien partir du fait que c'est ton destin d'évité toute ces misères
A la limite, les jeux comme Xenoblade, qui marche à coup de vision, je peux le concéder que ça fasse sens (et encore, le raisonnement marche aussi, et c'était sous entendu à la fin du jeu donner en exemple), mais prétendre par exemple que t'as "échapper à ton destin" sous prétexte que t'as vaincu un monstre qui veut ta mort... je trouve pas ça pertinent, non, peu importe combien c'est utilisé
Enfin, je précise que ça reste mon avis ^^

Mais de toute manière, par rapport à FFVIIR, c'est pas tellement le soucis

Message édité le 03 avril 2020 à 16:43:57 par Gany2
Ichirai Ichirai
MP
Niveau 29
03 avril 2020 à 16:45:20

Si c'était pas Nomura je pourrais presque trouver l'idée intéressante et saluer la prise de risque.
J'attend de voir ce que ça donne réellement dans le jeu, si je m'étais spoilé la fin de Danganronpa V3 j'aurais hurlé au scandale je pense, alors que ingame c'est chef d'oeuvre.
Mais j'ai quand même peu confiance.

Trucmouche Trucmouche
MP
Niveau 10
03 avril 2020 à 16:50:50

Mais la mort de aerith, de mémoire, y avait un sens scenaristique en plus ?

Elle choisi de mourir là bas, avec cette histoire de materia blanche.

C'est vieux je me rappelle plus trop les détails, mais c'était pas laisser au hasard tout ça.

Corrigez moi si je dis de la merde.

Mounzor Mounzor
MP
Niveau 4
03 avril 2020 à 17:05:05

Le 03 avril 2020 à 16:50:50 Trucmouche a écrit :
Mais la mort de aerith, de mémoire, y avait un sens scenaristique en plus ?

Elle choisi de mourir là bas, avec cette histoire de materia blanche.

C'est vieux je me rappelle plus trop les détails, mais c'était pas laisser au hasard tout ça.

Corrigez moi si je dis de la merde.

Dans les grandes lignes c'est ça, si elle n'était pas morte elle n'aura pas pu prendre le contrôle de la rivière de la vie et donner le coup de pouce au sort de Sacre pour stopper le météore.

Je comprend pas pourquoi les gens pensent qu'Aerith va survivre ? Si c'est le cas, Nomura aurait définitivement perdu la raison de changer un élément dont il est lui-même le responsable, une des morts les plus cultes de l'univers vidéoludique.

Trucmouche Trucmouche
MP
Niveau 10
03 avril 2020 à 17:12:59

Le 03 avril 2020 à 17:05:05 Mounzor a écrit :

Le 03 avril 2020 à 16:50:50 Trucmouche a écrit :
Mais la mort de aerith, de mémoire, y avait un sens scenaristique en plus ?

Elle choisi de mourir là bas, avec cette histoire de materia blanche.

C'est vieux je me rappelle plus trop les détails, mais c'était pas laisser au hasard tout ça.

Corrigez moi si je dis de la merde.

Dans les grandes lignes c'est ça, si elle n'était pas morte elle n'aura pas pu prendre le contrôle de la rivière de la vie et donner le coup de pouce au sort de Sacre pour stopper le météore.

Je comprend pas pourquoi les gens pensent qu'Aerith va survivre ? Si c'est le cas, Nomura aurait définitivement perdu la raison de changer un élément dont il est lui-même le responsable, une des morts les plus cultes de l'univers vidéoludique.

Merci, j'avais peur de tout mélanger.

Bah... On est plus à une incohérence prêt remarque... Putain ce projet qui se casse la gueule petit à petit, c'est un scandale...

ex_aid ex_aid
MP
Niveau 12
03 avril 2020 à 17:13:09

Le 03 avril 2020 à 17:05:05 Mounzor a écrit :

Le 03 avril 2020 à 16:50:50 Trucmouche a écrit :
Mais la mort de aerith, de mémoire, y avait un sens scenaristique en plus ?

Elle choisi de mourir là bas, avec cette histoire de materia blanche.

C'est vieux je me rappelle plus trop les détails, mais c'était pas laisser au hasard tout ça.

Corrigez moi si je dis de la merde.

Dans les grandes lignes c'est ça, si elle n'était pas morte elle n'aura pas pu prendre le contrôle de la rivière de la vie et donner le coup de pouce au sort de Sacre pour stopper le météore.

Je comprend pas pourquoi les gens pensent qu'Aerith va survivre ? Si c'est le cas, Nomura aurait définitivement perdu la raison de changer un élément dont il est lui-même le responsable, une des morts les plus cultes de l'univers vidéoludique.

Nomura a fait pire que ça donc bon....

Mounzor Mounzor
MP
Niveau 4
03 avril 2020 à 17:40:04

Que Wedge survive je peux le concevoir, il aidé à évacuer le secteur 7, en revanche Biggs si c'est le cas, c'est un peu trop, on le laisse évanouie dans le pilier, qui a pu venir le chercher ?

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