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Sujet : Vous connaissez FF7 SYW ?

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tictacdring tictacdring
MP
Niveau 14
04 juillet 2019 à 15:37:57

Le 04 juillet 2019 à 15:33:17 SqualIolol a écrit :
New threat est inclus dans syw

oui avec tout plein d'autres mod..... avant de démarrer le jeu tu a accès à un tableau de bord ou tu choisis les modes, le shader, la réso, le mode chibi 3d ou human 3d etc....c est ultra simple à comprendre. Il est conseillé de désactiver l'anti virus le temps de l'installation voir de mettre le jeu dans un dossier l'excluant du scan de l'antivirus .....

Singularity Singularity
MP
Niveau 61
14 juillet 2019 à 17:43:32

Hop je viens de sortir de Midgar, je suis à Kalm :coeur: petite fournée de screens :

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff721.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff723.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff725.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff726.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff724.jpg
https://www.noelshack.com/2019-28-7-1563119100-ff727.jpg
https://www.noelshack.com/2019-28-7-1563119100-ff728.jpg
https://www.noelshack.com/2019-28-7-1563119100-ff729.jpg
https://www.noelshack.com/2019-28-7-1563119100-ff730.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/7/1563118934-ff731.jpg

Message édité le 14 juillet 2019 à 17:45:55 par Singularity
EI_Comandante13 EI_Comandante13
MP
Niveau 18
14 juillet 2019 à 19:14:54

C'est la version qui est compilée dans le projet Crazy Se7en?

Blablatoc Blablatoc
MP
Niveau 41
14 juillet 2019 à 19:17:33

tiens je vais peut être me laisser tenter par ce mod

ca fait longtemps que j'ai pas touché a ff7

Singularity Singularity
MP
Niveau 61
14 juillet 2019 à 19:42:52

Le 14 juillet 2019 à 19:14:54 EI_Comandante13 a écrit :
C'est la version qui est compilée dans le projet Crazy Se7en?

Non c'est un autre projet, plus récent et de meilleure qualité.

Message édité le 14 juillet 2019 à 19:44:18 par Singularity
Caelucium Caelucium
MP
Niveau 22
14 juillet 2019 à 19:47:33

C'est impressionnant, mais faut dire la vérité, c'est laid.

Le modèle des personnages ne colle pas du tout à la DA. Je préfère les chibis et le style minimaliste de l'époque.

Singularity Singularity
MP
Niveau 61
14 juillet 2019 à 19:54:16

Moi aussi je préfère les modèles originaux, mais j'ai déjà fais le jeu 3 fois avec les modèles chibis :noel: , donc là j'accroche totalement, non seulement parce que ça change, mais aussi parce pour moi ça va bien avec les décors.
Je me rappelle avant j'aimais pas, visiblement j'ai changé de point de vue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

Sinon c'est désactivable très facilement, donc c'est pas un problème.

Squallololol Squallololol
MP
Niveau 10
14 juillet 2019 à 22:12:12

Tu epux choisir les modèles Chibi dans les options

Meshuggah_93 Meshuggah_93
MP
Niveau 55
14 juillet 2019 à 22:19:05

Une version 4 est en préparation qui sera encore plus aboutie, il me semble :(

satsuki_yatoshi satsuki_yatoshi
MP
Niveau 5
19 septembre 2019 à 20:42:55

La v4 est sortie elle est dispo ici : http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=430223
Le post du mod sur vj.com est ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/0-489-0-1-0-1-0-final-fantasy-vii.htm
La v4 règle le principal défaut de la v3, l'impression de flou sur les fond du jeu mais pas que (voir changelog en bas de ce post)
En ce concerne la différence de rendu selon les écran, ff7 n'a pas du tout la même qualité tout au long du jeu, j'ai fais ce que j'ai pu pour uniformiser le tout mais pas de miracle, certains écrans sont tout simplement de trop mauvaise qualité au départ.

Changelog de la version 4.03 (depuis la 3.17):

Refaits:
-Fonds d'écrans refaits + corrections manuelle des écritures par Aavock (99% nouvelle version - 1% v3).
-Carte du monde refaite (92% nouvelle version - 8% v3).
-Cinématiques refaites (20% nouvelle version - 80% v3)
-Ajout des musiques symphoniques de Captain Epic, merci Superbegita pour la suggestion.
-Ajout d'un visuel sur l'écran de nouvelle partie pour indiquer le mod de jeu utilisé.

Nouveautés du lanceur:
-Lanceur optimisé pour plus de clarté:
-Si speedhack non détecté, le lanceur l'indique, tente une restauration du fichier, et sinon et lance le jeu sans avance rapide.
-Si trainer non détecté, le lanceur l'indique, tente une restauration du fichier, et sinon et lance le jeu sans patchs.
-Si une MAJ du nt mod est faire, le lanceur patchera automatiquement ff7.exe pour qu'il ne demande pas le cd du jeu.
-Ajout d'un patch "God mod"
-Ajout d'un shader pour émuler un écran CRT
-Ajout d'une option dans le lanceur pour optimiser les png afin d’accélérer les chargements en jeu

Optimisations:
-Aide et FAQ uniformisées et mises a jour.
-Png optimisés pour avoir le meilleur rapport compression / vitesse de chargement.
-Installeur optimisé (installation plus rapide et nécessite moins de mémoire.)
-Ajout d'une vérification des fichiers lors de l'installation (signale si des fichiers ont été mal extraits).
-Correction d'une ligne noire sur le tour du sol lors de l'utilisation de l'invocation kujata (merci azertyuiop2)

Mises à jour:
-NT mod du 01/09/2019

Conservés de la v3 (meilleur rendu actuel):
-80% des vidéos
-Les mini-jeux
-Les magies de Kela51
-Les fonds de combat

KratosAran- KratosAran-
MP
Niveau 10
19 septembre 2019 à 20:49:55

Le 19 septembre 2019 à 20:42:55 satsuki_yatoshi a écrit :
La v4 est sortie elle est dispo ici : http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=430223
Le post du mod sur vj.com est ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/0-489-0-1-0-1-0-final-fantasy-vii.htm
La v4 règle le principal défaut de la v3, l'impression de flou sur les fond du jeu mais pas que (voir changelog en bas de ce post)
En ce concerne la différence de rendu selon les écran, ff7 n'a pas du tout la même qualité tout au long du jeu, j'ai fais ce que j'ai pu pour uniformiser le tout mais pas de miracle, certains écrans sont tout simplement de trop mauvaise qualité au départ.

Changelog de la version 4.03 (depuis la 3.17):

Refaits:
-Fonds d'écrans refaits + corrections manuelle des écritures par Aavock (99% nouvelle version - 1% v3).
-Carte du monde refaite (92% nouvelle version - 8% v3).
-Cinématiques refaites (20% nouvelle version - 80% v3)
-Ajout des musiques symphoniques de Captain Epic, merci Superbegita pour la suggestion.
-Ajout d'un visuel sur l'écran de nouvelle partie pour indiquer le mod de jeu utilisé.

Nouveautés du lanceur:
-Lanceur optimisé pour plus de clarté:
-Si speedhack non détecté, le lanceur l'indique, tente une restauration du fichier, et sinon et lance le jeu sans avance rapide.
-Si trainer non détecté, le lanceur l'indique, tente une restauration du fichier, et sinon et lance le jeu sans patchs.
-Si une MAJ du nt mod est faire, le lanceur patchera automatiquement ff7.exe pour qu'il ne demande pas le cd du jeu.
-Ajout d'un patch "God mod"
-Ajout d'un shader pour émuler un écran CRT
-Ajout d'une option dans le lanceur pour optimiser les png afin d’accélérer les chargements en jeu

Optimisations:
-Aide et FAQ uniformisées et mises a jour.
-Png optimisés pour avoir le meilleur rapport compression / vitesse de chargement.
-Installeur optimisé (installation plus rapide et nécessite moins de mémoire.)
-Ajout d'une vérification des fichiers lors de l'installation (signale si des fichiers ont été mal extraits).
-Correction d'une ligne noire sur le tour du sol lors de l'utilisation de l'invocation kujata (merci azertyuiop2)

Mises à jour:
-NT mod du 01/09/2019

Conservés de la v3 (meilleur rendu actuel):
-80% des vidéos
-Les mini-jeux
-Les magies de Kela51
-Les fonds de combat

:cimer:

Engstrom Engstrom
MP
Niveau 15
19 septembre 2019 à 21:00:22

C'est énorme :ouch:

satsuki_yatoshi satsuki_yatoshi
MP
Niveau 5
02 octobre 2019 à 11:01:13

Mise à jour 4.04 disponible

Changelog de la version 4.04:
-Optimisation de la configuration manette pour eviter le bug de renommage de personnages ou de chocobos.
-Ajout d'un mode développeur (voir aide).
-Mise a jour de l'aide

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