Voilà à quoi ressemble FFVII R en 2019.
Honnêtement c'est pas hideux, même si y'a clairement downgrade par rapport à ce qui a été montré en 2015, que certaines textures font plutôt tiep et que l'ambiance de Midgar a vraiment perdu de son charme, mais pour ce dernier point c'est totalement subjectif.
Là que le bât blesse c'est que le jeu (du moins si il sort cette année) arrive 3 ans après ceci.
Quitte à reboot le dev en 2015, il aurait mieux fait de transférer le jeu sur Luminous Engine, pour reprendre les assets de FFXV.
C’est moche
En 2015 c'était du CGI.
Euh c’est très beau et même plus beau que le film FFVII AC
La propagande des anti s fonctionne bien
Graphiquement (sur le plan TECHNIQUE) ça m'a l'air extremement beau.
Toutefois j'aime pas trop la DA (des personnages, je trouve ça bizarre / peu naturel).
je trouve Ahérée vraiment moche elle fait trop niase
Le 10 mai 2019 à 12:44:46 haidane a écrit :
Euh c’est très beau et même plus beau que le film FFVII ACLa propagande des anti s fonctionne bien
Anti s ?
Le remake de Link's awakening fait énormément pitié à côté.
Le 10 mai 2019 à 12:43:10 EmotionEnJeanne a écrit :
Quitte à reboot le dev en 2015, il aurait mieux fait de transférer le jeu sur Luminous Engine, pour reprendre les assets de FFXV.
Ba certainement que squarenix a estimé que le luminous engine ne serait pas viable pour ff7 remake, il y a un passif avec ff15 et j'imagine aisément la direction de squarenix s'affoler à l'idée d'un nouveau ff sur luminous. Bref je pense que pour créer de vaste environnement sans que ca prenne 5 ans l'unreal est plus requis finalement, c'est moins jolie mais au moins la prod avance....
Haidane qui croit que c'est encore une exclu PS4.
C'est beau sans être extraordinaire comme KH3.
Mais au moins il fera pas le yoyo entre le joli, le moche, le magnifique et le dégueulasse comme FFXV.
En conclusion : cay suffisant.
Franchement pas vilain
Sauf que ffxv c'est que de la plaine vide. Et c'est déjà moins beau dans la ville style Venise.
Le 10 mai 2019 à 12:52:19 tictacdring a écrit :
Le 10 mai 2019 à 12:43:10 EmotionEnJeanne a écrit :
Quitte à reboot le dev en 2015, il aurait mieux fait de transférer le jeu sur Luminous Engine, pour reprendre les assets de FFXV.
Ba certainement que squarenix a estimé que le luminous engine ne serait pas viable pour ff7 remake, il y a un passif avec ff15 et j'imagine aisément la direction de squarenix s'affoler à l'idée d'un nouveau ff sur luminous. Bref je pense que pour créer de vaste environnement sans que ca prenne 5 ans l'unreal est plus requis finalement, c'est moins jolie mais au moins la prod avance....
Pour FFXV y'avait tout à créer de zéro, le moteur et le jeu, et il a été dev en seulement 3 ans.
Là le moteur est totalement fonctionnel et a même été peaufiné durant la première année de suivi de FFXV.
Vous voulez un jeu complet et terminé ou un jeu avec le luminous engine.......?
Le 10 mai 2019 à 12:54:14 malabar05 a écrit :
Sauf que ffxv c'est que de la plaine vide. Et c'est déjà moins beau dans la ville style Venise.
Y'a que 2 villes aussi je te rappelle
Le 10 mai 2019 à 12:55:16 tictacdring a écrit :
Vous voulez un jeu complet et terminé ou un jeu avec le luminous engine.......?
On aura ni l'un ni l'autre
Le 10 mai 2019 à 12:55:07 EmotionEnJeanne a écrit :
Le 10 mai 2019 à 12:52:19 tictacdring a écrit :
Le 10 mai 2019 à 12:43:10 EmotionEnJeanne a écrit :
Quitte à reboot le dev en 2015, il aurait mieux fait de transférer le jeu sur Luminous Engine, pour reprendre les assets de FFXV.
Ba certainement que squarenix a estimé que le luminous engine ne serait pas viable pour ff7 remake, il y a un passif avec ff15 et j'imagine aisément la direction de squarenix s'affoler à l'idée d'un nouveau ff sur luminous. Bref je pense que pour créer de vaste environnement sans que ca prenne 5 ans l'unreal est plus requis finalement, c'est moins jolie mais au moins la prod avance....
Pour FFXV y'avait tout à créer de zéro, le moteur et le jeu, et il a été dev en seulement 3 ans.
Là le moteur est totalement fonctionnel et a même été peaufiné durant la première année de suivi de FFXV.
On sait pas tous, il y a aussi l'apprentissage et la maitrise du logiciel, je crois qu'entre l équipe de dev de ff15 et celle de kh3, l une d'elle a été traumatisée.
Très joli. Le jeu a la classe pour ce que l'on a vu.
On notera que Jean-Michel ne sort que les screens qu'il veut parce que FFXV en réalité hormis des personnages détaillés et bourrés de polygones, les paysages sont fades moches, aliases et de grosses textures foireuses. Le désert en est bien la preuve à lui seul .
Le 10 mai 2019 à 12:55:16 tictacdring a écrit :
Vous voulez un jeu complet et terminé ou un jeu avec le luminous engine.......?
Complet et terminé alors que le jeu est découpé en plusieurs parties et qu'on en verra pas le bout avant 10 ans ?