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Sujet : X-plane 11 : présentation et tuto modding

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AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
15 avril 2017 à 18:05:41

Trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Ov0Sm9GDha4

Plateforme : PC / Steam ( http://store.steampowered.com/app/269950/ )
Genre : simulation de vol réaliste
Prix : 65€ sur steam, 60$ sur le site officiel, 55€ en boîte sur amazon

Présentation : X-plane 11 (XP11 pour les intimes) est la suite logique des 10 X-plane précédents et se pose comme la simulation d'aviation ultime, celle qui met une petite baffe sur la nuque de FSX, P3D, DCS, AFS2, etc. XP11 se distingue de XP10 par des avions inclus d'office de très bonne qualité, une interface refaite à neuf et enfin intuitive, des aéroports plus vivants, de meilleurs nuages et éclairages, des bâtiments plus diversifiés, etc.

C'est trop compliqué, j'y arriverai jamais : faut bien commencer un jour.

Exemple du rendu du jeu de nuit avec un peu de modding : https://www.youtube.com/watch?v=iRZu0J6FDAE

Quelques screenshoots (pris complètement au pif sur le reddit, il y a des screens beaucoup plus impressionnants que ça du jeu)

https://cdn.discordapp.com/attachments/257050216178384897/301578766214365184/1.png
https://i.redd.it/ydmii2jdbrqy.png
https://i.redd.it/oldgkd0c7rqy.png
https://i.redd.it/wrq3cjroblqy.png
https://i.redd.it/ci55zihnjkry.png
https://i.redd.it/1ldnjxawu1ry.png
https://i.redd.it/on3b6o6m9eqy.png

C'est pour vous si :

- vous voulez essayer la simulation la plus réaliste tous genres confondus
- vous aimez modder (le jeu devient hallucinant avec une poignée de mods)
- vous aimez pas modder (le jeu est déjà superbe et très complet d'origine, beaucoup plus que la concurrence)
- vous aimez les beaux graphismes (on touche au photo-réalisme en pilotage de nuit, et au photo-réalisme de jour passée une certaine altitude)
- vous aimez le challenge (vous allez en chier comme il faut au début, et la courbe de difficulté est exponentielle : apprendre à voler, apprendre à démarrer l'avion à froid, apprendre à faire et suivre des plans de vol, à naviguer en utilisant tous les systèmes reproduits à l'identique aux systèmes réels, apprendre comment interagir avec le contrôle aérien, etc etc)
- vous voulez un suivi gratuit poussé ( vous payez certes 60€ mais le jeu sera suivi par les développeurs pour au moins les 5 ou 6 prochaines années, comms ils le font avec chaque nouvelle monture d'X-Plane)
- vous avez un yoke ou un Hotas (x52, x55, T.16000M, yoke saitek, warthog,...même un petit joystick à 30€ c'est déjà bien) qui va renforcer l'immersion et faciliter le pilotage, même si vous pouvez vous débrouiller (vite fait) à la manette ou au clavier/souris
- vous voulez migrer sur la référence actuelle et future des simu aériennes : FSX est plus mis à jour depuis 10 ans et P3D a une v4 en préparation mais il est plus que douteux qu'elle approche le niveau de XP11.

C'est pas pour vous si :

- vous aimez pas l'aviation, m'enfin le plus important c'est d'être curieux, si ça vous intéresse pas d'essayer de comprendre comment piloter un avion, pas forcément un boeing/airbus mais un cessna, un planeur ou un hélicoptère par exemple, passez votre chemin)
- vous aimez pas le challenge (les divers manuels d'un boeing 757 c'est plus de 1500 pages un cockpit c'est des centaines de buttons activables dans un certain ordre ou à un certain moment et qui ont tous leur utilité, cela étant vous pouvez faire décoller l'avion et voler avec une poignée de touches mais c'est pas l'intérêt principal du jeu)
- vous avez une petite config (les flightsim c'est un sport de riches, même si XP11 sans mods est déjà beaucoup plus optimisé que la concurrence - et va être optimisé dans les mois à venir encore plus)
- vous avez pas de hotas/yoke (vous prendrez moins de plaisir, c'est la même chose que jouer à elite dangerous au clavier/souris, un jeu qui met en avant son gameplay et sa physique requiert des périphériques adaptés pour en profiter)
- vous avez un petit disque dur : le jeu prend de 20Go à 90Go juste de base (selon le nombre de continents installés). Si vous voulez télécharger des terrains en texture photo, ça peut aller jusqu'à

Globalement, XP11 écrase la concurrence dans tous les domaines en dehors de la modélisation des aéroports, de l'offre d'add-ons payants (par rapport à FSX) et du contrôle du trafic aérien.

Les meilleurs sites pour s'y mettre :

https://www.reddit.com/r/flightsim/ (commu internationale)
http://www.x-plane.org/ (principal site d'add-ons et de vente de paywares)
http://www.x-plane.fr/forum.php (commu française)
Youtube et twitch (https://www.twitch.tv/videos/135675793 lui par exemple) pour tous les streams et les vidéos de tutos. Certaines chaînes ont des tutos en français.

- Un bon avion inclus d'origine pour débuter sur le jeu : cessna 172SP, Boeing 737-800 avec le Zibo mod.

Quelques-uns des meilleurs payware (= add-ons payants) :

- Je mets pas les liens pour pas faire de pub, mais vous les trouverez facilement avec google -

- Avions : FF757v2 / FF767-300, Airbus A320Neo/A330 JARDesign, Challenger 300, Antares 20E, Aerobask Eclipse 550 NG / Pipistrel Panthera 3.0, IXEG 737,... freeware : 737-800 Zibo Mod, Aerobask LA Akoya 2.4,...
- xEnviro pour le meilleur système météo / modélisation des nuages.
- X-life pour rendre vos aéroports très vivants
- X-camera pour avoir un contrôle très poussé sur les vues et angles de caméra
- Autogate pour animer les jetways et simuler un système de guidage au sol
- 124thATC pour avoir un contrôle aérien meilleur que celui de base

L'endroit où télécharger la plupart des freeware d'X-Plane : http://forums.x-plane.org/index.php?/files/

Les mods gratuits pour améliorer les décors et environnements et viser le photo-réalisme (données satellites) :

- textures photos HD europe :http://zonephoto.x-plane.fr/Cartes.php
- mesh HD (élévation du terrain) : http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-mesh-scenery-v3/
- meilleur logiciel pour créer soit-même ses textures photos HD à partir de photos satellites : Ortho4XP (il y a un très bon tuto en français sur youtube qui explique comment le télécharger, l'installer et l'utiliser, rien de très compliqué)

Pour info je me suis mis avec la série dès que XP10 a débarqué sur steam. Je suis pas un expert mais je connais bien la licence maintenant, je peux répondre à toute question complémentaire sur le jeu ou son modding, ou autre chose.

Message édité le 15 avril 2017 à 18:10:40 par AKG701
Beber-H-Levy Beber-H-Levy
MP
Niveau 10
15 avril 2017 à 18:09:07

Le pavé a raison.

pooio pooio
MP
Niveau 10
15 avril 2017 à 18:50:09

Pas de VR ? [[sticker:p/1jne]]

Bigdinde Bigdinde
MP
Niveau 10
15 avril 2017 à 18:57:26

Graphiquement ça claque :ouch2:

AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
15 avril 2017 à 19:08:00

Yep graphiquement c'est le haut du panier sur PC, sans doute le plus beau jeu avec le nouveau theHunter. C'est sans doute les 2 premiers jeux sur une grosse surface de jeu où on peut parler de photoréalisme.

Pour la VR, c'est prévu mais pas pour tout de suite. Et puis je te raconte pas le PC de la nasa qu'il faudra pour le faire tourner en VR vu qu'il faut tout calculer 2 fois. Sachant que X-Plane 11 full moddé arrive déjà à mettre une Titan X à genoux..

Message édité le 15 avril 2017 à 19:09:19 par AKG701
Conan_Le_Tartar Conan_Le_Tartar
MP
Niveau 46
15 avril 2017 à 19:11:49

Merde tu m'as donner envie...

Pourquoi j'ai plus de temps libre pour pouvoir jouer à tout ce que je veux :-(

Bigdinde Bigdinde
MP
Niveau 10
15 avril 2017 à 19:20:55

Le 15 avril 2017 à 19:08:00 AKG701 a écrit :
Yep graphiquement c'est le haut du panier sur PC, sans doute le plus beau jeu avec le nouveau theHunter. C'est sans doute les 2 premiers jeux sur une grosse surface de jeu où on peut parler de photoréalisme.

Pour la VR, c'est prévu mais pas pour tout de suite. Et puis je te raconte pas le PC de la nasa qu'il faudra pour le faire tourner en VR vu qu'il faut tout calculer 2 fois. Sachant que X-Plane 11 full moddé arrive déjà à mettre une Titan X à genoux..

Dommage que ce soit compliqué à "jouer" j'ai l'impression qu'il faut s'assoir devant ce genre de chose

http://imgur.com/a/owANf

:peur:

pooio pooio
MP
Niveau 10
15 avril 2017 à 19:30:10

Le 15 avril 2017 à 19:08:00 AKG701 a écrit :
Yep graphiquement c'est le haut du panier sur PC, sans doute le plus beau jeu avec le nouveau theHunter. C'est sans doute les 2 premiers jeux sur une grosse surface de jeu où on peut parler de photoréalisme.

Pour la VR, c'est prévu mais pas pour tout de suite. Et puis je te raconte pas le PC de la nasa qu'il faudra pour le faire tourner en VR vu qu'il faut tout calculer 2 fois. Sachant que X-Plane 11 full moddé arrive déjà à mettre une Titan X à genoux..

DCS World fonctionne très bien en VR même sans avoir une config de fou mais malheureusement X Plane et l'opti ca n'a jamais été trop ça.

Le top c'est qu'on puisse intéragir directement avec les commandes de bord mais je reve tout haut

Message édité le 15 avril 2017 à 19:31:37 par pooio
AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
15 avril 2017 à 19:32:14

Lmao. Ouais le jeu est compliqué à jouer mais comme je l'ai dit tu peux décoller avec 2 touches. Le challenge du jeu chacun se le donne. Tu peux jouer en mode arcade avec l'avion déjà prêt à décoller ou démarrer toutes les procédures de l'avion à partir de 0, faire un plan de vol ou aller n'importe où, voler 10 min comme 12 heures de suite, jouer avec ou sans les "failures", avec une météo clémente ou des nuages partout / une tempête / pluie, de jour ou de nuit, avec un petit avion à basse altitude ou un 757 avec des centaines de boutons cliquables à 30.000 feet, etc etc. C'est un gigantesque sandbox paramétrable.

Bref c'est pas tant un problème de complexité infranchissable que de volonté de s'y mettre, faut juste avoir du temps et accepter ne pas tout comprendre / arriver à tout faire dès le début.

Et les textures des images satellites font que tu peux survoler ta ville et la reconnaître, même trouver ta maison. C'est quand même génial.

Message édité le 15 avril 2017 à 19:33:45 par AKG701
AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
15 avril 2017 à 19:34:29

Le 15 avril 2017 à 19:30:10 pooio a écrit :

Le 15 avril 2017 à 19:08:00 AKG701 a écrit :
Yep graphiquement c'est le haut du panier sur PC, sans doute le plus beau jeu avec le nouveau theHunter. C'est sans doute les 2 premiers jeux sur une grosse surface de jeu où on peut parler de photoréalisme.

Pour la VR, c'est prévu mais pas pour tout de suite. Et puis je te raconte pas le PC de la nasa qu'il faudra pour le faire tourner en VR vu qu'il faut tout calculer 2 fois. Sachant que X-Plane 11 full moddé arrive déjà à mettre une Titan X à genoux..

DCS World fonctionne très bien en VR même sans avoir une config de fou mais malheureusement X Plane et l'opti ca n'a jamais été trop ça.

Le top c'est qu'on puisse intéragir directement avec les commandes de bord mais je reve tout haut

XP10 était très bien opti, le problème c'est surtout que XP demande beaucoup plus de choses à gérer que DCS.

xynka xynka
MP
Niveau 3
22 avril 2017 à 15:40:05

Salut,

Pour ma part, je surkiffe ce jeu. Je découvre le genre.
J'ai refait toute la france avec Ortho4XP, et j'utilise les même addons que cité plus haut, et quelques uns en plus (Blufx,xchecklist et Reshade pour ne pas les citer)

https://www.noelshack.com/2017-16-1492868474-x-system-19-04-2017-22-19-27.jpg
https://www.noelshack.com/2017-16-1492868493-x-system-18-04-2017-14-31-02.jpg
https://www.noelshack.com/2017-16-1492868547-x-system-19-04-2017-14-57-22.jpg

Super post qui peut donner envie aux nouveaux !

Message édité le 22 avril 2017 à 15:42:33 par xynka
kronos-sjb kronos-sjb
MP
Niveau 44
22 avril 2017 à 15:41:35

Il me fait très envie. :)

Kakahuete12 Kakahuete12
MP
Niveau 10
22 avril 2017 à 15:57:32

Tiens c'est marrant parce que hier j'me suis intéressé à ce jeu.

Mais comme tu l'as dis, pour débuter je pense pas qu'un Boeing ce soit judicieux, même si je suis devenu un pro du pilotage dans Kerbal Space Program. :noel:

Je pense plutôt me pencher vers le Free To Play DCS World sur Steam ou IL-2 Sturmovik avec un peu d'Arma III.

Mais c'est clair que en regardant des vidéos ça donne envie de survoler Rio.

Par contre justement certaines villes comme Paris manquerait de monument apparemment, de ce que j'ai lu.

xynka xynka
MP
Niveau 3
22 avril 2017 à 16:00:01

Faux ! avec les custom scenery, tu as tout ! :)
Je ferai quelques screen ce soir !
Visite xpfr.fr au cas ou :p

Message édité le 22 avril 2017 à 16:00:47 par xynka
Harlow-Diavolo Harlow-Diavolo
MP
Niveau 10
22 avril 2017 à 16:02:05

ça a l'air vâchement cool pour les fans d'Aviation...Mais c'est pas mon cas :hap:

BoueeDeSecours BoueeDeSecours
MP
Niveau 10
22 avril 2017 à 16:09:23

Ça fait envie quand même :hap:

AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
22 avril 2017 à 17:25:49

C'est vrai que XP11 a pas la plus grande collection de "landmarks" (points d'intérêts réels), surtout que les meilleures scènes hors aéroports sont des payware (par exemple la scène de washington ou celle de new york). Mais tu peux télécharger des packs landmark sur simheaven et il y a beaucoup de freeware disponibles.

Il faut aussi juste bien comprendre que XP11 depuis sa sortie est très bien reçu par la critique et convertit de plus en plus de joueurs qui lâchent FSX / P3D pour venir sur XP11. Et c'est la même chose pour les moddeurs professionnels qui migrent de plus en plus sur X-Plane. Le temps joue pour X-Plane et contre FSX / P3D.

Par ailleurs le modding dans X-Plane est enfantin, ça se résume pour l'essentiel à du copier/coller de fichiers dans un dossier et à agencer les priorités dans un .ini, ce qui requiert aucune connaissance particulière.

Autant débuter sur XP10 était difficile car l'interface du jeu est vraiment compliquée à appréhender, autant débuter sur XP11 tu peux pas faire plus simple, il y a même un super outil pour configurer/calibrer les périphériques de jeu bouton par bouton qui marche du tonnerre (alors que c'était une galère sur XP10).

CarmeloVicci CarmeloVicci
MP
Niveau 19
22 avril 2017 à 17:36:54

J'y ai joué la semaine passée, je l'ai installé mais pas eu le temps d'approfondir, c'est vrai que c'est pas bien dur de démarrer, avec les réglages par défaut.

Petite correction sur la réalisation quand meme, non il n'est pas super photo réaliste de base, et ne tue pas la rétine, comme souvent c'est surtout en hauteur qu'on a cette impression, plus proche du sol ça reste un jeu de flight, des paysages assez "grossiers".

AKG701 AKG701
MP
Niveau 37
22 avril 2017 à 18:46:42

Le 22 avril 2017 à 17:36:54 CarmeloVicci a écrit :
Petite correction sur la réalisation quand meme, non il n'est pas super photo réaliste de base, et ne tue pas la rétine, comme souvent c'est surtout en hauteur qu'on a cette impression, plus proche du sol ça reste un jeu de flight, des paysages assez "grossiers".

J'ai pas dit le contraire. "on touche au photo-réalisme en pilotage de nuit, et au photo-réalisme de jour passée une certaine altitude"

xynka xynka
MP
Niveau 3
22 avril 2017 à 20:32:42

Le 22 avril 2017 à 17:36:54 CarmeloVicci a écrit :
J'y ai joué la semaine passée, je l'ai installé mais pas eu le temps d'approfondir, c'est vrai que c'est pas bien dur de démarrer, avec les réglages par défaut.

Petite correction sur la réalisation quand meme, non il n'est pas super photo réaliste de base, et ne tue pas la rétine, comme souvent c'est surtout en hauteur qu'on a cette impression, plus proche du sol ça reste un jeu de flight, des paysages assez "grossiers".

En fait ca dépend du temps que tu passeras à le "modder" et de ta configuration PC. Il est clair que le jeu de base reste "classique" mais les possibilités offertes sont juste énormes.
Je trouve par contre que les paywares sont hors de prix.... quand on voit xEnviro à 70 palo .... Plus cher que le jeu !

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