Le point fort de TP, c'est l'ambiance à Celestia et tout le passage pour y accéder.
le truc c'est que le fait qu'il ait aucune démarche (à part être dark) ça déteint sur tous les aspects du jeu
et ça l'empêche pas d'avoir un milliard d'absurdités de design (qui concernent tout, la map, les rubis, les combats, la structure, même le cycle jour/nuit)
Oui ça aurait pu être sympa Celestia sans cette horrible musique d'ambiance horripilante
https://www.youtube.com/watch?v=rKWygWknI1w
Heureusement que le reste rattrape ça.
Le 06 janvier 2017 à 14:56:46 Eiki13 a écrit :
Le point fort de TP, c'est l'ambiance à Celestia et tout le passage pour y accéder.
celestia c'est justement complètement gâché par son ambiance de merde
Je viens de réaliser que le boss de la tour du jugement je me rappelle que du moment où tu montes le plot central et que ça dure mille ans.
Non mais bon voilà, la question principale c'est la sensibilité à l'ambiance et ça se discute pas.
Après y'a la question des donjons.
Après en boss de fin y'a de la concurrence
Mon préféré ça doit etre Majora mais le cadre de WW pete la classe,
Le 06 janvier 2017 à 14:57:58 d4wg a écrit :
Le 06 janvier 2017 à 14:56:46 Eiki13 a écrit :
Le point fort de TP, c'est l'ambiance à Celestia et tout le passage pour y accéder.celestia c'est justement complètement gâché par son ambiance de merde
J'ai trouvé ça vachement cool en dehors de la zik perso.
Moi je persiste à dire que la plus grande faiblesse de TP, c'est sa trop grande facilité, et notamment avec les boss, je suis sur qu'ils seraient plus marquant pour beaucoup si ils étaient plus tenace, coriace, qu'on galère à les faire crever.
Mais là bon en trop coup d'épée hop terminé merci au revoir. Dommage.
Majora je l'ai jamais vraiment combattu en fait. Les trois fois ou je l'ai niqué, j'étais en oni link.
Alors que l'ambiance de la mine Goron putain
https://www.youtube.com/watch?v=Gk1MzowNe_I
Le thème du boss
https://www.youtube.com/watch?v=iiwz4YGMrlg
VOILA CA AUSSI C'EST DES SOUVENIRS
Le 06 janvier 2017 à 14:58:29 Arbuste_en_chef a écrit :
Je viens de réaliser que le boss de la tour du jugement je me rappelle que du moment où tu montes le plot central et que ça dure mille ans.
https://youtu.be/Ait-V8cNDOs?t=1009
chrono en main 4 minutes pour toute la phase avec mon ami diablox9
hyene charognard que tu es tu rage dans le vide
ben il reste quoi si t'enlèves la musique à part des blocs gris partout ?
y'a aucun travail de direction artistique dans celestia, c'est nul à iech, heureusement que le donjon est cool
et le meilleur boss de fin c'est TWW sans discussion
le boss de WW en soi il est nul à jouer il est juste stylé
Le 06 janvier 2017 à 14:55:41 Phephe[JV] a écrit :
Après faut bien comprendre que TP n'existe que pour son aspect " darko- fantasyco adulto maturo " et je suis sur qu'au fond c'est sur ça que vous essayez de cracher, sur cette démarche là de se démarquer de WW.Ben c'est nul, sachez le. Vous êtes naze, je vous déteste.
C'est pas sur cet aspect en soi qu'on crache. Dans l'absolu j'apprécie la tentative de faire un truc plus gros, de faire un Hyrule plus grand et qui ressemble un peu plus à un vrai royaume, une citadelle avec plein de monde, et puis une aventure plus épique, des boss plus impressionnants visuellement, une histoire et des personnages plus développés, un ton un peu plus sombre.
Le problème c'est qu'absolument tout tombe à plat, Hyrule est chiant à parcourir et encore plus à cause de sa taille, la citadelle est pleine de monde mais aussi vivante qu'un cimetière, les boss sont impressionnants mais on les défait tous aussi facilement que les boss les plus simples de TWW, le jeu essaye d'être plus sombre dans la mise en scène mais ça reste les mêmes niaiseries habituelles. Bref, ça laisse une très sale impression. J'en veux pas au jeu d'avoir essayé mais je peux pas me cacher les yeux pour pas voir les énormes problèmes qui accompagnent chaque décision qu'ont pris les dévs.
Oui, Majora >>>>>
Le 06 janvier 2017 à 15:00:34 Phephe[JV] a écrit :
Alors que l'ambiance de la mine Goron putainhttps://www.youtube.com/watch?v=Gk1MzowNe_I
Le thème du boss
https://www.youtube.com/watch?v=iiwz4YGMrlg
VOILA CA AUSSI C'EST DES SOUVENIRS
je préfère https://www.youtube.com/watch?v=n8A06A_c6UQ
bon globalement les musiques puent la merde quand même faut le dire
Le point Zelda
Il est génial le boss final de SS
Le 06 janvier 2017 à 15:01:35 Monstercat a écrit :
le boss de WW en soi il est nul à jouer il est juste stylé
comme les boss de tp justement
Après l'ambiance de TP est assez superficielle je trouve, elle ne sert pas un propos et ne permet pas d'introduire des mécaniques propres. C'est vraiment histoire de dire "regardez on peut faire un Zelda sombre et avec une touche de LOTR". Y avait vraiment mieux à faire sur ce plan, le pire c'est qu'une fois la lumière ramenée sur Hyrule, c'est pas forcément plus vivant qu'avant.