pourquoi t'as le seum
Kilton d'ailleurs c'est exactement la même chose que le vendeur de masque dans OOT niveau foreshadowing
mark my words
Perso j'ai trouvé un jeu comme Minish Cap bien plus abusé au niveau de sa progression qu'un L's A ou un ALTTP, y a vraiment des trucs qui font aucun sens.
mais je plaisante mon amour
Le 26 mars 2017 à 23:16:11 d4wg a écrit :
y'a quand même une map de merde avec trop d'ennemis des combats pourris et des étapes inter-donjons à la con dslpar contre les deux donjons que j'avais faits étaient sympas
ton plus gros paragraphe c'est que la progression des donjons se repose intégralement sur le fait de tuer des ennemis mais c'est pas le cas dans les Oracle
Et la map est beaucoup plus intéressante également de par les concept des jeux, qui ne sont d'ailleurs jamais présents en donjons mais que tu vas utiliser constamment pour arriver à eux (et si c'est gimmick dans Seasons c'est vraiment super cool dans Ages)
Le 26 mars 2017 à 23:19:01 adopteuncheik a écrit :
Perso j'ai trouvé un jeu comme Minish Cap bien plus abusé au niveau de sa progression qu'un L's A ou un ALTTP, y a vraiment des trucs qui font aucun sens.
j'avais du recommencer ma partie au niveau du marais parce que je savais pas comment on faisait pour les fragments du bonheur
et si c'est gimmick dans Seasons c'est vraiment super cool dans Ages
Faut pas déconner c'est pas aussi binaire. Ca vaut pour les deux même si le principe est mieux exécuté dans ages
Minish cap mine de rien c'est un des zelda qui récompense le plus ton exploration
en explorant bien tu peux trouver des items complètement facultatifs MAIS uniques et ziarés, ça manque dans les derniers
Le 26 mars 2017 à 23:19:01 adopteuncheik a écrit :
Perso j'ai trouvé un jeu comme Minish Cap bien plus abusé au niveau de sa progression qu'un L's A ou un ALTTP, y a vraiment des trucs qui font aucun sens.
minish cap j'attends de le refaire, c'est bien possible que ce soit pas mieux, par contre je suis à peu près sûr que c'est nettement plus souple à jouer, que les donjons sont beaucoup plus inspirés et j'ai pas souvenir qu'il y ait autant de combats
puis l'univers est cool
les fragments du bonheur c'est hram j'ai jamais réussi à finir cette merde
Le 26 mars 2017 à 23:22:39 hidamari a écrit :
et si c'est gimmick dans Seasons c'est vraiment super cool dans Ages
Faut pas déconner c'est pas aussi binaire. Ca vaut pour les deux même si le principe est mieux exécuté dans ages
le truc c'est que dans seasons ça a toujours le même effet (1-2 éléments qui sont modifiés par saison), dans ages la transition passé-présent amène à des situations différentes à chaque région
mais bon dans seasons y'a subrosia
les prodiges sont vraiment des archétypes c'est abusé, on se croirait dans ffx
92 meta pixule
Le 26 mars 2017 à 23:26:22 Disloquance a écrit :
les prodiges sont vraiment des archétypes c'est abusé, on se croirait dans ffx
oui
link c'est khimari du coup
ah y'a quand même un truc sympa fait avec daruk et yunobo
Le 26 mars 2017 à 23:27:39 hidamari a écrit :
link c'est khimari du coup
daruk = auron, urbosa = lulu, mipha = yuna et revali = tidus avec un peu de wakka
j'aimerais bien voir zeldor sur ffx on rigolerait bien
il est où le goron avec le nom en -ieh