Je m'explique...
A 1 mois de la Sortie de Hitman , on faisait un foin pas possible sur cette possibilité "d'aborder les missions" de la maniére qu'on voulait , que ca allait avoir une rejouabilité enorme blabla...
On a vu le résultat , les fans le considérent comme le pire de la série...
Pareil avec MGS 5 , les fans en font un foin sur le monde ouvert et notre liberté d'action... Mais ils vont tomber de trés haut... Comme le disent les quelques tests sorties recemment , et c'est logique , ca bride la progression et le scénario , et cela devient répétitif paradoxalement...