La bêta a vraiment beaucoup, beaucoup de mal à se lancer. 2 minutes d'écran noir suivi d'un "Press Any Button" qui se finit après 5 minutes par une déconnexion.
Idem : -(
Oh, ça donne juste un avant-goût du shitstorm que ça va être à la sortie.
Ah, j'en suis pas si sûr. Il suffit de voir tous les Battlefield qui ont eu une alpha et une bêta pour au final être un catastrophe sans nom. Et puis EA n'est pas si différent de Sony/Capcom sur ce point là
J ai reussi a me connecter...changer mes touches etc...lancer un match...arriver a la selection des persos puis...message erreur...
Alors cette beta?
Bah c'est une béta les gars normal qu'il y a des problème c'est fait pour régler ça
Ouai mais c est SF5...on veux pas que ca arrive ^^
Le 24 juillet 2015 à 12:47:52 GoutetsuRyu a écrit :
Bah c'est une béta les gars normal qu'il y a des problème c'est fait pour régler ça
C'est surtout la première bêta totalement injouable que j'ai eu la chance de tester.
Le 24 juillet 2015 à 12:56:37 Mopel a écrit :
Pourtant yen a eu des tas
Bah, les deux bêtas de GoW Asension, la bêta d'Uncharted 3, la bêta de Destiny, la bêta de Battlefield 4 marchaient très bien quand j'y jouais
Il y a une différence entre buggé et serveur en mousse qui empêche de jouer
ça reste un bug avec un code d'erreur toussa toussa
Mais il y a aussi un code d'erreur quand le PSN est down
En tout cas, j'ai jusqu'à 14 heures pour essayer désespérément d'accéder à la bêta, puis j'aurais des trucs à faire jusqu'à 17 heures
LA BÊTA S'EST LANCÉE
POURQUOI IL N'Y A PAS CAMMY ???????
J'ai pu mapper mes boutons, jouer un peu en training, mais pas en ligne car j'ai été déconnecté.
Le 26 juillet avec Birdie, suit un peu
Certaines personnes ont déjà les deux persos
Et d'une certaine manière, ça m'arrange que ça déconne, les gars sont bloqués en mode training avec les indicateurs de Stun et de dégâts et peuvent tenter des trucs (Meaty Denjin Hadoken pour Guard Crush sur l'okizeme par exemple)
Par contre, j'espère que le mode training sera affiné. Enfin, il le sera sans doute mais je parle surtout d'un affinage sur les données des attaques (nombres de frames des étapes d'animations, hit et blockstun, hitboxes)
Meaty Denjin Hadoken pour Guard Crush sur l'okizeme par exemple
Yeaaa , j'étais casi sûr que ça serait possible , le pied .
Le 24 juillet 2015 à 16:48:52 Corbenik a écrit :
Meaty Denjin Hadoken pour Guard Crush sur l'okizeme par exemple
Yeaaa , j'étais casi sûr que ça serait possible , le pied .
Pat contre, je parle du Critical Art et non du projectile de base qui peut être chargé
LES SERVEURS SONT TOUJOURS DOWN, REEEEEEEEEEEE
Chez moi elle veut même pas s'installer la pouffiasse de bêta.....
Pat contre, je parle du Critical Art et non du projectile de base qui peut être chargé
Ce serait too much sinon , faut pas exagérer .
Ça fait penser au denjin hado de third strike , bon point .