Et accessoirement, la référence mondiale on est tous d'accord pour dire que c'est Meta.
Du coup : http://www.metacritic.com/game/gamecube/the-legend-of-zelda-the-wind-waker > http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us
Les "récompenses" ne veulent rien dire, il y'avait moins de sites/magazines à son époque.
Le 06 février 2015 à 20:27:27 Mekonis a écrit :
Cette fameuse quête s'inscrit totalement dans le propos du jeu, si tu ne l'aimes pas alors tu n'as rien compris à The Wind Waker.
Exactement, c'est une des premières fois que je suis d'accord avec toi.
Romendil fangirl de Nintendo tout simplement
Le 06 février 2015 à 20:27:27 Mekonis a écrit :
Cette fameuse quête s'inscrit totalement dans le propos du jeu, si tu ne l'aimes pas alors tu n'as rien compris à The Wind Waker.
Tellement rien compris au jeu que c'est pour ça que sur le remake ils ont retravaillé cette quête. Putain même eux ils ont rien compris.
Mekonis qui troll comme un b*tard mais je ne peux m'empêcher de feeder car les pro-N vont se sentir soutenu et vont se sentir pousser des ailes
Romendil a bon goût*
Lé voyage dan la mer c poetik
Ils l'ont légèrement modifiée parce qu'ils en avaient l'occasion oui, à la base elle a été créée par dépit parce qu'ils ont bâclé le jeu. Iwata avait insisté pour le sortir pour Noël 2002 au Japon.
Et malgré tout, ils ont réussi à en faire quelque chose de bien.
Le 06 février 2015 à 20:30:52 Fushie a écrit :
Romendil fangirl de Nintendo tout simplement
Concernant Nintendo il y a plein de titres où elle aurait pu mettre plus si elle avait été vraiment fangirl.
Le 06 février 2015 à 20:33:06 Tchutoune a écrit :
Lé voyage dan la mer c poetik
Vivr avec dé zombi c tro d4rk
Vivr avec dé zombi c tro d4rk
Et après ça va se toucher sur Zombi U
Le 06 février 2015 à 20:34:20 monkey-D-adam a écrit :
Le 06 février 2015 à 20:33:06 Tchutoune a écrit :
Lé voyage dan la mer c poetikVivr avec dé zombi c tro d4rk
Hein ?
Le 06 février 2015 à 20:33:58 Mekonis a écrit :
Ils l'ont légèrement modifiée parce qu'ils en avaient l'occasion oui, à la base elle a été créée par dépit parce qu'ils ont bâclé le jeu. Iwata avait insisté pour le sortir pour Noël 2002 au Japon.Et malgré tout, ils ont réussi à en faire quelque chose de bien.
Je trouve que c'est simplement un allongement artificiel de la durée de vie, ni plus ni moins. J'ai jamais compris pourquoi ils avaient fait ça. Enfin cela dit c'est bien mieux foutu dans le remake HD. Pourquoi pas avoir fait une quête comme ça en annexe au pire ? Parce que dans la ligne principal ça nique complètement le feu de l'action c'est dommage...
http://www.p-nintendo.com/articles/interviews/shigeru-miyamoto-eiji-aonuma-229622
"Corey Brotherson (GamesDomain) : Quels furent les principaux éléments que vous n'avez pas eu le temps d'ajouter ? Desquels s'agit-il cette fois ?
Mr Aonuma : Tout d'abord, en termes de temps de complétion nous avons dû supprimer deux niveaux, ce qui comprend des dongeons. Certes, bien sûr, le volume est assez gros, mais nous avons dû supprimer quelques éléments que nous avions originalement prévu d'inclure dans le jeu."
The Wind Waker a été bâclé, de l'aveu même de son réalisateur. Et il demeure pourtant l'un des plus grands chefs d'oeuvre de tous les temps.
Imaginez une seule seconde s'ils avaient pu le terminer, s'ils avaient pu aller jusqu'au bout de leurs idées... j'en frisonne rien qu'en y pensant.
Ils avaient peut-être prévu un donjon spécial pour les fragments, mais c'est clair et net qu'ils n'ont pas eu les moyens et le temps de compléter le jeu.
Rien que pour la troisième perle c'est flagrant. Même à l'époque je m'attendais à explorer un donjon à ce moment-là et m'en étais fait la remarque.
J'arrive pas à croire que ça feed sur 2 pages
Et je crois qu'une partie des donjons qu'ils n'ont pas pu finir / réaliser sont dans Twilight Princess.
Le 06 février 2015 à 20:22:34 Fushie a écrit :
Même Lightman avait regretté le 20/20 de Romendil...
qu'est ce qu'on s'en bat les couilles de lightman
Le 06 février 2015 à 20:42:07 Phephe[JV] a écrit :
Et je crois qu'une partie des donjons qu'ils n'ont pas pu finir / réaliser sont dans Twilight Princess.
Effectivement.