...j'aime beaucoup aussi la physic de GP15 , encore que j'ai un peu de mal à doser les gaz , même TCS à donf , ça glisse fort et donc effectivement ça lève un peu moins , ça reste assez proche des SBK de Ride avec la sensation de légèreté en plus !
Côté roue arrière , Ride , c'est je crois le premier jeu où on fait des roues arrières sans reculer le pilote sur sa selle et ça j'apprécie . En gros la plus part des jeux lissent ou non l'embrayage et/ou les gaz souvent un peu trop . Je les trouve bien dimensionner en fonction du rapport et de la vitesse . Maintenant , effectivement ça lève grave sur certaine , j'aime bien aussi quand le pilote est quasi éjecté et que le jeu permet de continuer à accélérer !! ...donc il faut jouer avec l'anti weehling ( haut pour les 1000 , bas pour les 600 ) ... ce dernier ne les empêche pas non plus à 100% . L'IA est trés critiquée, à juste titre , du coup je m'autorise le rembobinage sur les défaut d'IA , les chocs arrières , et donc ce défaut n'en est plus vraiment un donc je suis pas contre le rembobinage sachant qu'il peut être mis à 0 ....ça m'a tjrs fait marrer que des gars critiquent cette fonction , t'en veux pas , tu l'utilise pas , point bar !!!