Je suis d'accord pour dire que du point de vue des vendeurs, les influenceurs sont des arguments marketing de poids (et je pese mes mots, faire une opé avec un influenceur c'est beaucoup plus efficace que n'importe quelle pub "traditionnelle")
Mais encore une fois, admettons, t'es un influenceur, tu trouves le jeu bien, tu vas pas critiquer jeu juste pour pas avoir l'air d'être un vendu, si ?
Le fait de dire "influenceurs=vendus" n'est pas forcément faux en soi, c'est juste terriblement simpliste.
Y'a pleins de paramètres qui entrent en compte, déjà l'influenceur en lui-même (certains sont plus "lisses " que d'autres), la qualité objective du jeu en question (cf mon deuxième paragraphe), et surtout les termes du contrat qui lie l'influenceur et le vendeur (si contrat il y a) + d'autres paramètres qui me viennent pas en tete sur le moment.
Le problème, c'est qu'on a pas accès à bon nombre de ces paramètres la plupart du temps (les termes du contrat et la qualité objective du jeu par exemple), en partant de la, dire que "influenceur=vendu" est forcément une conclusion hâtive