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Sujet : [DLC 8] The Final Shape

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tfobia tfobia
MP
Niveau 8
14 septembre 2024 à 20:32:54

Les vex ont une aura grandiose mais malheureusement ils sont que des lignes se mire

jenocidd jenocidd
MP
Niveau 9
14 septembre 2024 à 22:34:27

Que ce soit des vex, des cabaux ou des eliksni,
Tout est potentiellement bon, dans ce putain de Jeu !
C'est juste que Bungie se torche le cul avec..

L'aura de D1, y avait que ça de vrai
malgré ses défauts

Docteur_Marvin Docteur_Marvin
MP
Niveau 9
14 septembre 2024 à 23:12:58

Le 14 septembre 2024 à 14:20:08 :
En même temps faire une saison sur Sundaresh :rire:

Les contenus sur les Vex n'ont jamais marché car ils ont toujours été booké comme des victimes en plus de ne jamais avoir eu de DLC majeurs où ils sont au centre de l'intrigue.

Qu'ils fassent une vraie story centré sur eux ou ils sont une véritable menace et on verra tout de suite qu'ils ont plus d'intérêt que de servir de faire valoir dans une histoire de couple.

A la décharge (partielle) de Bungie, le voyage dans le temps a toujours été l'un des sujets de SF les plus compliqués à aborder, avec tout le foutoir des paradoxes, des lignes temporelles, du multivers, etc.
Réussir à écrire un bon scénario là-dessus est extrêmement complexe, et on a vite fait de noyer le lecteur/spectateur/joueur dans des embranchements et des imbroglios sans queue ni tête.
Alors forcément, une race dont le principal fil rouge est que ses membres ont la possibilité de voyager dans le temps pour modifier l'histoire à leur convenance, ça peut difficilement bien se finir.

Sangoku-58 Sangoku-58
MP
Niveau 42
15 septembre 2024 à 01:02:27

C'est exactement le probleme , les vexs sont tellement "puissants" que c'est une menace qu'il est impossible de vaincre

Mais jamais ils sont montrer comme cela en jeu car c'est impossible de le representer

Europe est un tres bon exemple on a tout le lore sur le portail le bordel incroyable qu'il a engendrer, la course contre la montre pour le fermer avant la total transformation de la planete en machine

En jeu c'est un assaut ou ta 1 boss qui sort :pf:

Mystiquent Mystiquent
MP
Niveau 58
15 septembre 2024 à 07:29:16

Un boss et un bébé boss pour être précis, en voilà une grosse menace https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Gedeondans Gedeondans
MP
Niveau 69
15 septembre 2024 à 07:33:08

Par contre respectez le chemin miroitant.

Mystiquent Mystiquent
MP
Niveau 58
15 septembre 2024 à 08:03:34

[07:33:08] <Gedeondans>
Par contre respectez le chemin miroitant.

Je le respecterai quand je pourrai passer ce portail

Gedeondans Gedeondans
MP
Niveau 69
15 septembre 2024 à 10:06:18

Le 15 septembre 2024 à 08:03:34 :

[07:33:08] <Gedeondans>
Par contre respectez le chemin miroitant.

Je le respecterai quand je pourrai passer ce portail

T'es pas encore prêt. Est-ce que tu es marié avec un robot? Non. Donc voilà reste dans ta dimension le réac.

[JV]Arcturus [JV]Arcturus
MP
Niveau 56
15 septembre 2024 à 19:31:59

Le 15 septembre 2024 à 07:33:08 :
Par contre respectez le chemin miroitant.

Elaborate https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/7/1636279598-chatlunette.png

Gedeondans Gedeondans
MP
Niveau 69
15 septembre 2024 à 21:44:30

Le 15 septembre 2024 à 19:31:59 :

Le 15 septembre 2024 à 07:33:08 :
Par contre respectez le chemin miroitant.

Elaborate https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/7/1636279598-chatlunette.png

J'aime fracasser 18 champions et autant de Wyvernes dans la même pièce.
J'ai des goûts simples.

Sangoku-58 Sangoku-58
MP
Niveau 42
15 septembre 2024 à 23:04:31

Au contraire je deteste rester bloquer dans un vieux coin a attendre le spawn de mob , la seul menace reel etant les wyvernes qui peuvent one shot

Gedeondans Gedeondans
MP
Niveau 69
16 septembre 2024 à 09:39:50

Ces wyvernes justement prouvent que le système de champions est inutile et qu'on peut avoir de vraies menaces avec des mobs normaux.
Mais bon les campagnes en difficulté légende le prouvent aussi. On s'y amuse bien plus qu'avec les champions tout en ayant du challenge.

Message édité le 16 septembre 2024 à 09:44:21 par Gedeondans
Mystiquent Mystiquent
MP
Niveau 58
16 septembre 2024 à 10:01:20

Les tourmenteurs en légendaire :mort:

Docteur_Marvin Docteur_Marvin
MP
Niveau 9
19 septembre 2024 à 02:38:01

Le 15 septembre 2024 à 01:02:27 :
C'est exactement le probleme , les vexs sont tellement "puissants" que c'est une menace qu'il est impossible de vaincre

Mais jamais ils sont montrer comme cela en jeu car c'est impossible de le representer

Europe est un tres bon exemple on a tout le lore sur le portail le bordel incroyable qu'il a engendrer, la course contre la montre pour le fermer avant la total transformation de la planete en machine

En jeu c'est un assaut ou ta 1 boss qui sort :pf:

Après, y'a virtuellement une solution pour contourner le problème.

Il est de notoriété commune que les Vexs ne sont pas supposés (en théorie) pouvoir simuler les pouvoirs, phénomènes et entités paracausaux, comme les Gardiens et la Lumière. C'était bien expliqué dans le Grimoire de D1 avec la sortie de TTK, où les Tomes du Malheur spécifiaient bien que Curia avait échoué à simuler Oryx lors de leur affrontement, ce dernier n’obéissant pas aux lois physiques de l'univers.

Il aurait pu être intéressant de découvrir qu'avant d'être corrompue, Curia ait pu transmettre les données récoltées lors de son combat contre Oryx et les raisons qui l'ont empêché de l'emporter aux autres esprits du Réseau Vex, permettant à ce dernier d'analyser le problème durant les millénaires suivant. La Forêt Infinie aurait alors pu devenir le principal centre d'expérimentation des Vexs sur les anomalies paracausales comme Oryx, mais aussi le Voyageur et les Gardiens. L'échec de Panoptés (aka la plus grosse blague de l'histoire de D2) aurait pu faire écho à celui de Curia, et aurait permis au Réseau de récupérer les éléments manquants pour comprendre comment contourner le problème posé par l'existence même de la Lumière et des Ténèbres, permettant finalement à ces derniers de contourner les limites imposées par ces dernières.

Face à une menace aussi terrible que celle de Vexs capables de manipuler Lumière et Ténèbres et de les intégrer à leur simulation, la seule réponse possible aurait été de dresser face à eux le seul être à pouvoir manipuler ces deux puissances en même temps, une singularité vivante, consciente et déterminée à protéger notre univers de cet épouvantable fléau : notre Gardien, devenu possesseur et maître de la doctrine Prismatique, seul être capable de transcender la dualité entre Lumière et Ténèbres.

Là, on pourrait enfin avoir un vrai affrontement digne de ce nom face aux Vexs, avec pourquoi pas deux boss finaux (un esprit lié à la Lumière et l'autre aux Ténèbres), leur défaite ouvrant la voie à un autre affrontement dans une extension future contre un troisième esprit, né de l'étude de cet affrontement dantesque avec une volonté et une personnalité propre et pour objectif de pouvoir affronter à terme notre Gardien sur un terrain que seul lui maîtrise : la maîtrise du Prisme.

Un ultime duel entre l'ultime champion de l'Univers et de ses habitants, face au plus puissant descendant de la première race à avoir vu le jour dans le Jardin originel.

jenocidd jenocidd
MP
Niveau 9
19 septembre 2024 à 08:24:07

Le 19 septembre 2024 à 02:38:01 :

Le 15 septembre 2024 à 01:02:27 :
C'est exactement le probleme , les vexs sont tellement "puissants" que c'est une menace qu'il est impossible de vaincre

Mais jamais ils sont montrer comme cela en jeu car c'est impossible de le representer

Europe est un tres bon exemple on a tout le lore sur le portail le bordel incroyable qu'il a engendrer, la course contre la montre pour le fermer avant la total transformation de la planete en machine

En jeu c'est un assaut ou ta 1 boss qui sort :pf:

Après, y'a virtuellement une solution pour contourner le problème.

Il est de notoriété commune que les Vexs ne sont pas supposés (en théorie) pouvoir simuler les pouvoirs, phénomènes et entités paracausaux, comme les Gardiens et la Lumière. C'était bien expliqué dans le Grimoire de D1 avec la sortie de TTK, où les Tomes du Malheur spécifiaient bien que Curia avait échoué à simuler Oryx lors de leur affrontement, ce dernier n’obéissant pas aux lois physiques de l'univers.

Il aurait pu être intéressant de découvrir qu'avant d'être corrompue, Curia ait pu transmettre les données récoltées lors de son combat contre Oryx et les raisons qui l'ont empêché de l'emporter aux autres esprits du Réseau Vex, permettant à ce dernier d'analyser le problème durant les millénaires suivant. La Forêt Infinie aurait alors pu devenir le principal centre d'expérimentation des Vexs sur les anomalies paracausales comme Oryx, mais aussi le Voyageur et les Gardiens. L'échec de Panoptés (aka la plus grosse blague de l'histoire de D2) aurait pu faire écho à celui de Curia, et aurait permis au Réseau de récupérer les éléments manquants pour comprendre comment contourner le problème posé par l'existence même de la Lumière et des Ténèbres, permettant finalement à ces derniers de contourner les limites imposées par ces dernières.

Face à une menace aussi terrible que celle de Vexs capables de manipuler Lumière et Ténèbres et de les intégrer à leur simulation, la seule réponse possible aurait été de dresser face à eux le seul être à pouvoir manipuler ces deux puissances en même temps, une singularité vivante, consciente et déterminée à protéger notre univers de cet épouvantable fléau : notre Gardien, devenu possesseur et maître de la doctrine Prismatique, seul être capable de transcender la dualité entre Lumière et Ténèbres.

Là, on pourrait enfin avoir un vrai affrontement digne de ce nom face aux Vexs, avec pourquoi pas deux boss finaux (un esprit lié à la Lumière et l'autre aux Ténèbres), leur défaite ouvrant la voie à un autre affrontement dans une extension future contre un troisième esprit, né de l'étude de cet affrontement dantesque avec une volonté et une personnalité propre et pour objectif de pouvoir affronter à terme notre Gardien sur un terrain que seul lui maîtrise : la maîtrise du Prisme.

Un ultime duel entre l'ultime champion de l'Univers et de ses habitants, face au plus puissant descendant de la première race à avoir vu le jour dans le Jardin originel.

Tu devrais postuler chez Bungie,
ils sont en manque de scénaristes valables.

Mais ce ne sera pas un emploi très stable, sois prévenu..

sans blague

Sangoku-58 Sangoku-58
MP
Niveau 42
19 septembre 2024 à 10:59:49

Sauf qu'il est bancale le scenario :hap:

Les vexs (si on parle de la collective entiere) qui apprennent a simuler du paracausal , c'est la fin de Destiny

Ils ont juste a s'integrer sur Mercure quand le voyageur etait la bas (et il etait deja present) et a le convertir/detruire/autre

Fin du jeu , tu n'existe pas

C'est la le probleme vex , leur seul "boost" serait une connaissance paracausal , mais cette derniere les rend litteralement imbattables

[JV]Arcturus [JV]Arcturus
MP
Niveau 56
19 septembre 2024 à 11:54:28

Après de mémoire ils n'avaient pas simuler un esprit capable "d'absorber" la Lumière ?

C'est comme ça qu'ils étaient venus à bout de Saint-14 non ?

Sangoku-58 Sangoku-58
MP
Niveau 42
19 septembre 2024 à 12:42:29

Il me semble c'était plus qu'il a bloquer la lumière et ils ont répété que c'est uniquement sur la fréquence de lumière du spectre de saint et que sa fonctionne donc uniquement sur lui et que sa a pris des centaines d'années de combat contre lui

[JV]Arcturus [JV]Arcturus
MP
Niveau 56
19 septembre 2024 à 13:42:27

Ah oui voilà c'était ça.

Après tu n'as pas besoin de leur donner un buff de paracausalité pour les rendre broken.

Je le redis mais il faut juste leur donner du temps et une histoire cohérente pour les rendre menaçants.

Tom-o8 Tom-o8
MP
Niveau 14
01 octobre 2024 à 21:38:34

Bonsoir , sera il encore possible de terminé l'épisode 1 , ses quêtes exotique , ses champs de bataille et ses triomphes durant l'épisode 2 ?

Je préfère demander vue qu'ils ont changé la formule des saisons tout ça..

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