Le 19 juillet 2021 à 12:23:24 :
[12:23:24] <MysticRathalos>
Comment t'as deviné
La vraie question c'est surtout la bestiole volante d'Elsie on sait toujours pas ce que c'est et on arrive à la fin de l'extension là mdr
Couper a cause du covid probablement
J'ai du mal à croire que ce soit couper à cause du Covid, ça n'aurait pas beaucoup de sens.
Ils nous l'ont montré lors du Reveal en juin et le DLC était prévu pour sortir en septembre (avant d’être repoussé plus tard).
Tu ne gères pas l'écriture d'une campagne d'une extension majeure 2 mois avant sa sortie. Tout est déjà écrit et l'extension est quasi finalisé à cette période du développement.
Si ils ne l'ont pas mis c'est surtout car il n'y avait aucun développement dessus dans la Campagne et que ça sortait de nul part. Donc ils l'ont cut pour la sortie de l'extension.
Ça pue aussi la bonne com mensongère pour hyper ton DLC. La preuve tout le monde se demandait ce que c'était, parfait pour faire parler du jeu (et accessoirement vendre des goodies).
L'ecriture est visiblement le truc qui change le plus
la mission pour le lance grenade de stase , qui a une histoire entièrement différente juste a cause du fait que le voice actor du vagabond n'etait pas dispo par exemple
Si on prend la série marvel Falcon&Winter soldier , l'episode 2 parle de vaccin volé pour finalement ne jamais etre mentionner , beaucoup pense (et il me semble il y a d'autre preuve) que la serie devait tourner sur un virus , sa a donc été changer
il y a aussi des voicelines du spectre inutiliser qui en parle et celle qui reste sont des dialogues aleatoires en se baladant
Pour l'instant tout montre que sa a été couper par manque de temps
Si pendant la saison des Dignes ils bossaient sur Presage et qu'on part du principe qu'il y a une certaine logique chronologique dans le développement, ils ont dû commencer à développer tout ce qui touche à TWQ aux alentours de la saison 13 justement, voire avant vu que c'est une extension majeure
Les changements de dialogues au cours d'une mission comme celle du LG du Vagabond c'est finalement bien peu de choses dans la trame narrative d'un DLC, le résultat aurait probablement été le même...en un peu moins surprenant (et drôle) pour le coup
La trame de Lightfall et des saisons de l'an 5 qui nous y conduira doit déjà être écrite aussi, mais des petits éléments de lore par ci par là ainsi que des dialogues peuvent encore être réécrits quelques mois voire semaines avant leur sortie, mais pas toute la trame non plus
Je pense à des détails et surtout à des clins d'oeil sur la vraie vie notamment, ou alors des petites références à des vannes ou des memes au sein de la communauté
Ouais enfin si ils ont vu qu'ils devaient attendre 2 mois pour avoir les voiceline sur un poisson qui servait a rien finalement dans la trame a part pour du lore , c'est plus simple de le retirer que de repousser encore l'extension
la trame principal est ecrite mais surement tres flexible
et Bungie finissent jamais les truc bien avant qu'ils sortent , ils ont mis la voiceline de Saint qui reagi au casque Exo juste avant la sortie de la saison
A l'époque de Renégats je crois (?), leur façon de faire c'était de commencer le développement / conception de l'extension 1 an à l'avance, et la phase de pre-développement 2 ans avant l'extension.
Pour le contenu saisonnier j'ai souvenir que ça parlait d'un an d'avance aussi (3 saisons d'avance), mais je suis moins sur de ce côté là.
Je pense pas que ça ait grandement changé, sauf pour le retard qu'ils ont pris à cause du covid, et de leur indépendance bien sur
L'excuse du covid les arrange bien, je pense pas que ce soit le seul facteur quant à ce retard et baisse de qualité
Je parle uniquement du poisson et de rien d'autre
je n'excuse en rien l'etat de Beyond Light
Et la mission Presage ? Cette mixture étrange dans la salle du fusil, c'est pas trop vert on est d'accord mais j'ai l'impression que si les ténèbres prévoyais quelques chose de nouveau sa ressemblerai un peu à ça.
Pour changer un peu ça pourrait sonner le retour de Calus.
Car on sait pas trop ce qui deviens ce machin.
Au niveau du gameplay pourquoi pas un genre de matière chewing gum qui fonctionnerai entre la stase et la fleche de chasseur.
Mon avis est le même que sur d'autres topics...
Sincèrement j'adorerai une doctrine corrompue, déja parce que le pouvoir en lui même est classe et vraiment sympa, mais aussi parce que l'esthétique est géniale... on a eu le Murmure du ver, un passerau et même des armures complètes sur D1 et tout le monde se les arrachait.
J'ai du mal à imaginer comment ça pourrait être implémenté. Niveau PvE ça peut être sympa de corrompre les ennemis pour les faire se battre entre eux, mais faut vraiment que ce soit fun et que ce soit utile. Car j'imagine déja deux situations: soit corrompre des mobs ça sert pas à grand chose, à part les faire se tirer dessus bof.. et le pouvoir serait plus ou moins fort en fonction de quelle activité tu fais, OU SINON ce serait un pouvoir trop fort, ce qui nous permettrait de clear des zones ultra facilement en restant caché quelque part. Je sais pas quoi en penser.
Ou sinon pouvoir invoquer des corrompus à notre service ? Genre pas corrompre mais invoquer des Thralls corrompus qui se battent pour nous. Quoi qu'il en soit, on a jamais eu sur Destiny des perks/doctrines nous proposant de manipuler des ennemis ou des mobs à notre service et ce serait grave bien qu'on ai ça.
Niveau PvP évidemment qu'on va pas pouvoir manipuler les autres joueurs ou les corrompre quoi. Je pense que si une doctrine corrompue arriverait, ça se baserait sur de l'invocation et pas sur de la corruption au sens propre.
Je suis impatient de savoir, même si une doctrine poison ne me déplaît pas non plus. Je suis hypé par les deux !
Puis faut être réaliste: une doctrine basée sur la corruption c'est impossible dans un jeu comme destiny.
Bref, le pouvoir en lui même est d'une puissance variable et mènerai à des situations au mieux marrantes, au pire des cauchemars.
Après « invocation » ne rime pas forcément avec « durée infinie » : sur TESO tu as le sorcier qui peut invoquer des pets de façon permanente, et le necro qui « cast » un bomber squelette l’espace d’un instant en ciblant une cible.
En partant du principe qu’une invocation peut se rapprocher d’un effet burst type grenade (un esclave corrompu qui courre se jeter sur un ennemi sur une durée d’1 ou 2 secondes ? Un gobelin corrompu qui rend immun un allié pour 2 secondes ? Etc etc y a plein de possibilités), ça parait pas non plus déconnant de penser qu ils sont capables d’implanter une doctrine basée sur du summon.
Est ce que ça me plairait ? Je sais pas, en PvE fun ouais ok, en PvP bof ça changerait encore plus le gameplay de façon néfaste.
Y a qu’à voir « l’innovation » qu’a apporté la stase en comparaison PvP/PvE
Avec un peu de chance ils auront comprit la leçon, et cette fois dans le deep lore on aura pas Shaxx qui nous sort un « ololz balek, tant que ça se tape »
« Ça fait des nouvelles grenades »
Après oui je suis d'accord, on est pas obligé de faire une durée infinie, bien au contraire. Je dis juste que le système de corruption n'est pas l'idéal car ça dépendrait de beaucoup trop de facteurs en dehors de tes skills.
Même si le principe d'invocation a des problèmes similaires à la corruption (jouabilité, PvP...), c'est déja mieux que de corrompre des ennemis car ce système serait chaotique. Et oui tes idées sont pas mal, des thralls qui explosent, des gobelins qui immunent etc... ça peut être vraiment pas mal... juste que niveau gameplay ce genre de chose serait mieux en invocation.
Hormis ces problèmes j'adorerai voir la corruption franchement ! Au moins cette doctrine aurait l'avantage de rendre chaque strike et NN unique niveau gameplay et c'est un avantage de taille. Mais lorsqu'on pèse la balance, on se rend compte que y'a trop de problèmes derrière. Mais j'ai espoir qu'ils fassent une doctrine de corruption qui soit fun et efficace.
j'ai des idées sur le pouvoir de corruption
premier pouvoir celui du chasseur pouvoir de se dédoubler un c'est un bot ou une fausse replique géré par l'ordinateur et l'autre c'est le personnage.
Pour l'arcaniste le même pouvoir que certains corrompus qui red ta vue sombre avec un malus en plus comme le fait d'inverser les touches (comme dans bomberman)
et pour le titan euh je ne vois pas ... une sorte d'Hache a la druss la légende qui fait une attaque tournoyante avec autour un champs de corruption qui si touche directement tue l'adversaire et si c'est le champs de corruption il est contaminé et perd sa santé petit à petit
Se plaindre de la Stase cheatée pay to win tout ça pour derrière proposer ce genre d'horreurs
Logique
J'allais le dire....
En vrai, si je devais proposer des capacités du style corruption, je dirai ça:
La mélée
La grenade (en se basant sur le système de build de la stase)
Les Supers
Et pour le reste:
Les capacités de classe restent les mêmes, si on se base sur le fonctionnement de la Stase. Et pour les aspects etc j'ai la flemme on verra plus tard.
Dites moi vos avis, sachant que c'est écrit à chaud sur un coup de tête, je prétend pas être un bon game designer, juste que ça a l'air bien dans ma tête