Ce n'était pas voulu de leur part de publier une démo si tôt. Au départ ils avaient fait un kickstarter mais comme celui-ci a échoué, ils étaient bloqués. Il leur a fallu du temps pour trouver un éditeur. Donc j'imagine qu'ils avaient publié la démo pour faire un peu de pub et espérer avoir plus de dons et un éventuel éditeur.
Deux ans plus tard ils ont fini par trouver Maximum Games qui est un petit éditeur mais au moins grâce à eux le jeu sortira. Sans eux ils auraient coulé et le projet aurait été abandonné.
Le vrai problème ne sera pas technique, ce sera celui du prix. Ils le vendent beaucoup trop cher. Mais bon de toute manière le prix va très vite baisser et ça ne m'étonnerait pas qu'on l'ait à 10€ à la fin de l'année, voire moins.