Après des années intensives (:hap:) de développement, la première release de la nouvelle version sortira bien dans le courant de cette année.
Le jeu sera normalement disponible sur Steam , il sera bientôt en annonce là bas, si le dossier est accepté
Cela permettrait de sauvegarder les succès et statistiques sur la plateforme steam et non en local comme prévu pour l'instant, car même si c'est crypté (et que la clé finale de cryptage ne sera pas la même dans le code source disponible publiquement) ça risque de sauter un jour ou l'autre
Il y a eu beaucoup d'amélioration et surtout d'optimisations par rapport à la bêta 0.5, le jeu tourne globalement avec presque 2x plus d'images par seconde pour une même config, en ultra et dans les mêmes conditions de jeu
https://www.youtube.com/watch?v=NWI9JPcM7A0
Il reste encore à réintégrer le système de monnaie 100% virtuelle (pas de Pay to win ), la boutique d'objets de customisation et les succès. Pour les succès ce sera en dernier car si le jeu est accepté sur Steam l'API pourra être utilisée et les succès seront sur Steam comme pour tout bon jeu qui se respecte
La version sera épurée au niveau des modes de jeux qui étaient trop brouillons. On partira le traditionnel match à mort et capture de drapeau.
A cela devrait s'ajouter quand même une 3ème mode bien plus sympa que les autres qui pourra se jouer en solo ou en équipe :
Le mode "Désintégrator" (on voulait un nom sobre )
L'idée est simple, avoir un mode de jeu facile à comprendre, jouissif, bourrin et surtout UNIQUE.
Le début de partie de ce mode de jeu est comme les autres, à la seule différence que la map est parsemée de "Pièces robotiques"
Après avoir récupéré 3 pièces, le smiley se transforme en robot-smiley. Un robot qui sera bien évidemment plus grand, plus fort, plus rapide et plus résistant qu'un smiley normal Le robot ne manipulera que des super-armes d'ailleurs
Afin que le mode de jeu reste agréable, les dégâts d'un robot-smiley à un smiley normal seront pénalisés. On ne pourra donc pas se faire one-shoot par un joueur en mode robot.
En gros :
Dégats d'un smiley à un robot : Normaux
Dégats de robot à robot : Normaux
Dégats de robot à smiley : Diminués (mais pas trop quand même )
Voilà en gros l'idée, des vidéos de démonstration seront bientôt postées.
Après il restera à fixer tous les petits bugs et ce sera parti pour la nouvelle version