Pour les roches c'est un asset de TPB voici le lien
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535954828&searchtext=+Round+Rocks+Cluster
Pour la guérite .... Je ne sais plus je chercherai ca mais dans ma liste de 1500 asset ça va être dur ^^
Le 03 septembre 2016 à 23:22:35 Felias a écrit :
Pour les roches c'est un asset de TPB voici le lienhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535954828&searchtext=+Round+Rocks+Cluster
Pour la guérite .... Je ne sais plus je chercherai ca mais dans ma liste de 1500 asset ça va être dur ^^
Le nom du plop devrait donner une indication :p
Merci pour l'autre ^^
Tenez ! Mon Map Theme pour ma carte de la Méditerranée est là et mis à jour ! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754199878&searchtext=
Le 04 septembre 2016 à 10:23:50 StorMChaseR31 a écrit :
Tenez ! Mon Map Theme pour ma carte de la Méditerranée est là et mis à jour ! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754199878&searchtext=
Super sympa !
Aller op op petite ambiance routière ^^
Merci Valverde ;)
Felias tu me rappelles mes vacances stop là.
L'herbe que tu utilises en carrée (celle animée), c'est bien la darkgreen de breeze ?
Non c'est celle ci :
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=668311001
Je crois que je vais un peu trop loin là ^^
Modifier un de mes échangeur en même temps de ça :
A cela :
Bon j’arrête de papillonner moi la on dirais Bob sur Skyrim j'ai un épisode a tourner ^^
C'est tellement stylé les petits détails sur la route comme les plots ou panneau de travaux et les bermes centrale !
C'est clair ^^ j'aime bien le rond point !
Bon j'ai trouvé du boulot donc je pourrais m'offrir mon ordi plus vite que prévu.
J'ai vu que tu avais opté pour un 4790k en proco Félias, j'hésite avec le 6700k xD
Pour le CPU le 4790K est charger en moyene a 40% sur CS même dans les zone les plus lourde, mon probleme de sacade viens je commence a me dire du moteur lui même je le pousse dans ces dernier retranchement a mon humble avis ^^
Bon si non la ZI du port avance bien, elle commence même a laguer ^^
Le 09 septembre 2016 à 15:21:52 Felias a écrit :
Pour le CPU le 4790K est charger en moyene a 40% sur CS même dans les zone les plus lourde, mon probleme de sacade viens je commence a me dire du moteur lui même je le pousse dans ces dernier retranchement a mon humble avis ^^Bon si non la ZI du port avance bien, elle commence même a laguer ^^
A peine 40% :o ca gère en effet ^^
Oui j'imagine que le moteur supporte pas trop la végétation au bout d'un moment haha, mais supers photos comme d'hab !
Ça avance doucement reste encore la gare de fret et passager a faire ^^
Magnifique, ca me donne une idée pour faire ma Z.I. portuaire...
Mais je vais devoir terraformer, en fait, ma ville fonctionne aussi via des îles artificielles style sud tokyoïte, je posterai un screen ce soir... tu pourras me dire ce qu'il est possible de faire?
La ZI est déjà faite, avec autoroute et tout, mais je veux centraliser les ports industriels avec.
Salut. Petit screen de nuit qui date de presque 1 ans, ou on voit un plan large de la ville. ( J'avais fait cette ville avec le mod pour avoir toutes les cases constructibles ) Je n'avais pas trop pu la continuer à cause des bug de rci même avec un mod pour augmenter les demandes, et ça commençait à trop lagger !
Ca m'a l'air joli!
Tu n'as pas d'autres screens?
Pfff enfin terminé cette zone industrielle ^^ Attention arrivé de screen en masse ^^
Sublime, tellement réel. Chapeau