Voici une liste des cubes fonctionnels en Overclock, quels aspects, et de combien ils Overclockent au max (niveau 13):
MOUVEMENT Roues - Vitesse Max overclocks à 180% Caterpillar - Vitesse Max overclocks à 170% Hover - Vitesse Max overclocks à 160% Walker - Saut Hauteur overclocks à 280% Portance - overclocks à 200% Ski - R.A.S Thrusters - Vitesse Max overclocks à 160% Helium - R.A.S Aerofoils - Vitesse Max overclocks à 160% Max Hauteur - overclocks à 130% Rudders - Vitesse Max overclocks à 160% Heli-blades - Vitesse Max overclocks à 150% Remarque 1 Les robots volants seront forts en debut de match, de par leur vitesse, mais les moyens de deplacement terrestres seront plus améliorés sur la fin. Remarque 2 Ont étés créés par les devs des robots qui peuvent sauter puis voler a l'autre bout, assez amusant. Remarque 3 Les robots Walkers colleront mieux aux parois une fois Overclokés.
DEFENSE Les cubes (l'armure) ne sera pas améliorée par l'Overclock Electroplates - 40% plus rapides a regen.
ARMES SMG - Dégats proches overclocks à 180% SMG - Dégats ointains overclocks à 130% Railgun - Dommages overclocks à 130% Railgun - Recharge de tir overclocks à 40% Plasma - Cadence de tir overclocks à 60% Plasma - Blast Radius overclocks à 120% Nano - Soin overclocks à 120% Tesla - overclocks à 120% Tesla - Dégats overclocks à 160%
SPÉCIAL Radar - Détection overclocks à 160% Jammer - Puissance overclocks à 160% Récepteur - overclocks à 160% Phare - Pas d'Orverclock
De base, les robots ont 100%, l'Overclock va augmenter tout ca.
Overclock passifcorrectif Hier, nous avons révélé que la capture des "Fusion Towers" donnera à votre équipe en Overclock passif, mais nous avons signalé que c'était 2 cycles par tour par seconde. Ce était incorrecte et est en fait 250 cycles d'horloge par tour par seconde (pour tous les membres de l'équipe qui sont vivants bien sur)
RÉSUMÉ POUR LES CEUX QUI ONT LA FLEMME Ici sont rassemblées les valeur de L'Overclock, en gros quand votre robot va s'ameliorer, les stats augmenterons en fonction de ce qui est defini plus haut :hap:
xxxy98
MP
Niveau 10
24 avril 2015 à 18:30:20
les tesla et plasma qui ont 2 overclocks
EnderYoshi
MP
Niveau 10
24 avril 2015 à 19:05:50
Le 24 avril 2015 à 18:30:20 xxxy98 a écrit : les tesla et plasma qui ont 2 overclocks
Railgun aussi...
xxxy98
MP
Niveau 10
24 avril 2015 à 19:15:48
génial,la smg a juste ses dégats de base d'augmentés,même pas la cdt ou précision
merci pour la trad
GrandAllah
MP
Niveau 7
24 avril 2015 à 19:16:08
SMG aussi
Metallicar8
MP
Niveau 40
24 avril 2015 à 19:21:33
Donc nous avons 13 niveaux d'overclocks. A voir si c'est bien ajusté pour chaque arme et chaque gadget.
On peut se dire que plus les niveaux vont passer et plus les bots seront en papier. Un smg 1.8 fois plus puissant va clairement allumer l'adversaire puisque les bloc n'overclocks pas. Mais après réflexion (je réfléchis des fois ) il faudra un moment pour atteindre le niveau 13. Sachant qu'on recommence à 1 une fois détruit.
" Remarque 2 Ont étés créés par les devs des robots qui peuvent sauter puis voler a l'autre bout, assez amusant. " J'ai pas compris. En phase de test et au niveau 13, ils ont réussit à faire ça avec des bots ?
Et j'ai pas bien pigé l'overclock passif et les cycles.
Merci de la traduction !
Message édité le 24 avril 2015 à 19:22:36 par Metallicar8
GrandAllah
MP
Niveau 7
24 avril 2015 à 20:37:18
Quand quelle sort la maj ?
EnderYoshi
MP
Niveau 10
24 avril 2015 à 20:46:02
Le 24 avril 2015 à 20:37:18 GrandAllah a écrit : Quand quelle sort la maj ?
Dans 7 jours, et chaque jours y sortent des infos sur la MaJ
Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2015 à 21:33:12
La remarque 2 est assez inutile, c'est les devis qui ont fait un test et y nous disent qu'y ont aimé ça. Y a rien a savoir
xxxy98
MP
Niveau 10
26 avril 2015 à 00:33:29
les cubes pas améliorés par l'overclock,m'enfin ils seront très rapides à soigner,surtout si le médic est overclock