Capturer permet de mettre KO un adversaire (animal ou humain) sans le tuer et ainsi éviter d'augmenter la jauge de trouble à la fin du combat.
Pour capturer un adversaire, il faut que sa barre de vie soit presque vide. L'action à un taux d'échecs assez élevé.
Un ennemi KO peut être fouillé comme s'il avait été tué (sauf les animaux qui ne donnent rien).
Message édité le 20 novembre 2016 à 19:50:01 par Moriar