Voilà, je crée le topic pour Dictateur pour aider les débutants, et j'espère qu'il va être officiel!
Tout le monde peut contribuer! Comme moi, je me débrouille pas trop mal avec lui.
Tenez pour commencer, une petite compilation d'un joueur bien connu... https://youtu.be/Wm-zegTy7k8
Ce bide... Personne veut jouer Dictateur?
Si je peux déjà dire quelque chose: Dictateur, dans ce jeu, se joue comme Cody dans Street Fighter 4. Mais en mieux.
En bref pour les combos on part d'un gros coup pour redescendre vers un moyen puis un coup spécial; et dans la garde ses normaux sont globalement safes (pour son HK au moins je suis sûr)
Et donc le perso compte beaucoup sur es counter hits pour ouvrir la garde (son target combo est d'ailleurs fait pour ça)
Moi je fait du training full dictateur en ce moment donc je vais suivre assidûment ton topic
Le 23 février 2016 à 13:38:12 mika-messi a écrit :
Moi je fait du training full dictateur en ce moment donc je vais suivre assidûment ton topic
Merci c'est gentil ^^ Si tu veux des conseils, genre sur ses combos à partir de lights, je suis là!
J'ai un pote qui a dû publier quelques vidéo sur YouTube (j'en suis pas sûr) son pseudo c'est dante-liquid .
V-Trigger Combos : https://www.youtube.com/watch?v=wpeUCii_atU
Punish combos : https://www.youtube.com/watch?v=Xrh3uJduBIc ( bug sonore coupez le son )
Tampa Bison Compil : https://www.youtube.com/watch?v=7f95AY5js-w
C'est mon main et je vais faire de mon mieux pour le pousser au maximum
En fait, selon moi, un des combos les plus rentables si vous avez toutes les barres à fond, après un coup crush counter, ce serait ça:
st.HP + H knee press + V trigger + cr.MP + L knee press + EX psycho blast + EX psycho inferno
je vous rejoins ici jusqu'à la sortie de guile
Perso je trouve plus rentable de faire :
st.HP + H knee press + V trigger + cr.MP + M inferno + EX Kneepress
Ca permet de garder un peu de ressources de coté.
Mon combo je l'ai juste vu dans la vidéo de Gagapa
Mais en fait j'ai pas trop compris comment ça marchait les cancels en V-trigger
Faut charger combien de temps, genre après un inferno?
Le 23 février 2016 à 18:03:37 008flo a écrit :
Mon combo je l'ai juste vu dans la vidéo de Gagapa
Mais en fait j'ai pas trop compris comment ça marchait les cancels en V-trigger
Faut charger combien de temps, genre après un inferno?
En fait tu charges pas, tu fais le mouvement mais sans la charge. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire, tu fais comme si c etait un motion arriere puis avant.
Pour link sur ce combo la par contre faut pas sortir le kneepress ex instant, sinon tu pars trop vite et l'adversaire a pas le temps de tomber assez bas, tu passes en dessous
Par contre ca a un peu rien à voir mais :
Si tu as une astuce pour gerer la survie difficile de bison j'écoute, arrivé manche 40 je me fais eclater
Ah merci pour la réponse ^^
Ouais je vois, en fait ce sont les mêmes mouvements de joystick que pour le knee press classique, sauf qu'on maintient pas le premier mouvement! Ok, j'essaierai quand je serai chez moi!
Et pour Dicta en mode difficile.... je suis déjà mort en poule au niveau 17 contre lui, j'ai jamais su gérer les MU mirror.
Et pis faut dire qu'on joue un perso un peu craqué
Je peux déjà écrire un petit pavé sur ses combos en partant de lights
Dicta a que des 4 frames en terme de lights, donc peu importe d'où on part (ça change de USF4 où son st.lp était ridiculement long à sortir) c'est aussi rapide.
Un petit combo simple à faire est debout: lp + lk + light psycho blast
On peut aussi remplacer ce psycho blast par un light knee press, ça fait plus de dégats.
Même, comme le knee press a plus de portéeque le psycho blast, on peut rajouter un 2e lk pour le combo; si vous essayez avec le psycho blast ça part dans le vent.
Donc le combo qui fait le plus de dégâts avec des lights est:
lp + lk + lk + light knee press
(J'ai pas osé m'avancer en disant qu'on peut mettre 3 lk, mais dites-moi si c'est possible; j'ai oublié ce que j'avais vu en training le week end dernier, et je peux pas vérifier maintenant)
Du coup: à quoi il sert le psycho blast? Ben il met au sol. Et contre des persos comme Laura qui détestent les mises au sol, c'est le plus recommandé.
Bonjour à tous
J'ai bien envie de participer à un forum, pour une fois (pas comme pour ma période street 4 , et de bosser le jeu à fond!
J'ai donc repris le training du perso, en testant plusieurs choses avec les options de training.
Là je suis en train de chercher les frames traps. Voici ce que j'ai trouvé (testé sur le 3 frame de Chun li (2LP)):
Voilà pour le moment ! J'espère ne pas passer à côté de quelque chose qui ferait que je dis n'imp, haha!
Faudrait peut-être tester sur les autres persos ayant un 3 frame, ou sur les autres persos en général.
@008flo: 2LK > 2LP > 5LK > LK/EX Knee Press, ça passe.
Perso, pour moi:
- Knee Press = Dégat moyen + pressing
- Psycho Blast = dégat faible + mise au sol loin
- Psycho Inferno = dégat fort + mise au sol proche
Le 23 février 2016 à 21:09:29 GregoriusG a écrit :
@008flo: 2LK > 2LP > 5LK > LK/EX Knee Press, ça passe.Perso, pour moi:
- Knee Press = Dégat moyen + pressing
- Psycho Blast = dégat faible + mise au sol loin
- Psycho Inferno = dégat fort + mise au sol proche
Le psycho inferno fait réellement plus de dégâts qu'un coup à charge? Bizarre, j'aurais pensé le contraire
Le seul souci c'est qu'on peut pas faire de psycho inferno après un light.
Bah après, c'est le spécial le moins safe! Il y a que le EX qui l'est.
LK et MK Knee Press prennent les 3 frames si on est trop proche.
Psycho blast est complètement safe.
Et oui, Inferno passe en combo qu'à partir d'un medium ou un HP
Il est pas mal notre perso hein
Ah merde... je viens de re-consulter la frame data sur EventHubs, et on dirait que seul le Knee Press Ex est safe en garde